【スタレゾ】シーズン2最新情報|バトルイマジン・装備更新・日課

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BLUE PROTOCOL : STAR RESONANCE(スタレゾ)

シーズン2「ドリームブルーム(Dreambloom)」最新情報まとめ|新エリア・新システム・装備更新・新コンテンツ

この記事は「シーズン2で何が実装されるか」を、公式発表ベースで整理した情報まとめです。
解放日/新シーズン領域/新シーズン属性/新育成システム/Lv120装備・新強化・新機能/新ダンジョン・レイド/スティメン改修まで。
※グローバル版情報のため、日本版は時期がずれる場合があります。

📅 シーズン2開始:2026/1/15
🗺 新エリア:3地域(段階解放)
🧠 新育成:深層睡眠サイコスコープ
🧰 新装備:Lv120+強化上限段階解放

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この記事でわかること

まずここ

  • シーズン2の開始日と、時限解放(タイムゲート)の全体像
  • 新エリア3つ(解放日つき)と、新モンスターの追加
  • 新シーズンの核:新領域/新ゲージ/新属性(=戦闘補正)
次にここ

  • 新育成「深層睡眠サイコスコープ(Deep-Slumber Psychoscope)」の仕組み
  • Lv120装備/武器(Far-Sea)/強化上限(Refine)/新機能(モンスターシジル)
  • 新ダンジョン解放日/外見ドロップ改善/新レイド/スティメン改修

1. シーズン2の開始日・メンテ時間(目安)

  • シーズン2開始:2026/1/15
  • 以降の主要コンテンツは日数経過で段階解放(新エリア/新ダンジョン/新レイドなど)

時刻が「UTC-2(表記がUCT-2の場合あり)」で出ることがあります。日本時間は+11時間が目安です。

2. 新エリア(3地域)と解放スケジュール

解放日 エリア ポイント
2026/1/15 バハマー高地(Bahamar Highlands) シーズン2開幕の主戦場/風景スポット等が追加
2026/2/9 ムーンシャドウ原生地(Moonshadow Wilds) シーズン進行(Day 26)で解放
2026/2/23 迷い星の街道(Stray Starway) シーズン進行(Day 40)で解放
補足

  • 新モンスターもエリアに合わせて追加(高地/原生地/街道)
  • メインストーリーも進行(第2章へ)

3. 新シーズン領域:溺れ夢界(Drowning Dreamlands)

  • フィールドで見つかる漂う繭(Drifting Cocoons)に触れると、シーズン専用領域「溺れ夢界」へ
  • 内部では幻覚値(Hallucination Value)が時間で上昇し、最大で強制退出
  • 退出後はロスト状態になり、一定時間は再突入できない
  • 後述の新育成を進めると、幻覚値の増加が緩やかになる
  • シーズン専用の進行アイテム(育成素材など)が獲得できる

4. 新シーズン属性:幻影強度(Illusion Strength)

  • 自分の幻影強度が敵より低い:与ダメ/回復が下がり、被ダメが上がる
  • 自分が上回る:有利分100ごとに与ダメ+5%(最大+20%)/回復+2%(最大+8%)
  • 条件によっては、旧シーズンの野外モンスターに対して与ダメが大きく伸びる

ざっくり言うと、シーズン2では「幻影強度=新コンテンツの基準値(戦闘補正)」のような位置づけです。

5. 新育成:深層睡眠サイコスコープ(Deep-Slumber Psychoscope)

  • 幻影に対抗するためのデバイスという設定で、幻影強度や能力を伸ばす
  • マインド投影(Mind Projection)(8種が段階解放)から1つだけ有効化して伸ばす
  • ツリー内の主要ノード(要点だけ):
    • 心のアンカー(Anchor of the Mind):素材で解放
    • サイコグラム刻印(Psychogram Imprint):バトルイマジンを埋めて効果発動
    • ファントムカーソル(Phantom Cursors):ファントムファクターを埋めて効果付与
  • 振り直し・切替が可能なので、シーズン中に試行錯誤しやすい設計

6. 装備更新:Lv120装備/ファーシー武器/強化上限/モンスターシジル

Lv120装備

  • 新シーズン装備が追加
  • 高難度側で、職に対応したレジェ装備が確定枠になる調整が案内されている
ファーシー武器(Far-Sea / Lv100)

  • 特定NPCで突破(Breakthrough)して性能強化
  • シーズン属性(例:幻影強度)が付与される
  • 作成・分解周りの条件が整理される方向

強化上限(Refine)

  • シーズン進行に合わせて強化上限が段階解放(最終的にLv30)
  • Lv20以降で上位素材(例:Starforge Crystal Lv.3)が必要
モンスターシジル(Monster Sigil)

  • 新機能:シジルを装備に埋め込み、固有効果を付与
  • シジル欠片(Sigil Shards)を集めて交換/パックで入手する流れ
  • 宝石(Gem)は「能力値そのもの」ではなく、埋め込みなどの消費素材側に整理

7. 新ダンジョン解放(不安定な空間/混沌界の刷新)

解放スケジュール

日付 解放ダンジョン(日本語名は仮)
1/15 腐朽の深層(Depths of Decay)
1/17 岩蛇の巣穴(Rock Serpent Lair)
1/20 怨霊の社(Wraith Shrine)
1/23 無音の都(Soundless City)
1/26 貪食の檻(Devourer Cage)
1/29 幻月のムーンシャドウ原生地(Illusory Moonveil Wilds)

ポイントは「シーズン開始=全部一気に解放」ではなく、日付ごとに順次追加されることです。

8. 外見ドロップの改善(欠片確定→交換式)

  • 従来の「完成品が低確率」から、クリアごとに欠片(素材)が確定で集まる方式へ
  • 集めた素材をNPCで交換して、シーズン限定の衣装/武器見た目を入手できる設計

9. 新レイド(ドリームブルーム遺跡 / Dreambloom Ruins)

  • 新レイドボスが段階的に解放される
  • 週5以降に挑戦可能なレイドボスが案内されている
  • 例:カプラホーン(Caprahorn)など

10. スティメン・ヴォールト(Stimen Vaults)改修:ソロ/デュオ&スキップ

  • ヴォールト内モンスターがシーズン2仕様へ更新
  • ヴォールト内でも、条件によりシーズン属性(幻影強度)が絡む
  • ソロ/デュオが実装
  • 階層スキップ:今季到達階層に応じ、対象階層をスキップして報酬獲得が可能

11. 新常設モード:スランバードリーム・バレー(Slumberdream Valley)

  • シーズン2 Day 40(2026/2/23)に解放予定
  • 詳細ルールは、実装前に別途案内される想定

12. ドリームパス/ログインイベント/シーズンリセット(S1→S2の注意)

ドリームパス(Dream Pass)

  • ドリームパスは複数フェーズで展開
  • ドリームパスI:2026/1/15〜2026/3/1(AM5:00まで)
15日ログイン

  • シーズン開始直後にログインイベント
  • 指定日までに累計15日ログインで報酬

S1→S2でリセット/無効化されるもの

  • シーズンパス進行/シーズン称号/シーズン実績などがシーズン2用に置き換え
  • シーズンストアがリセットし、S1のポイント・専用アイテムは使えなくなるものがある

13. キャラクリ新要素(動画で判明している範囲)

  • シーズン2で動物耳・しっぽがキャラカスタマイズに追加
  • 他の見た目系アップデートも、告知が出次第追記します

14. バトルイマジン(シーズン2)判明分まとめ

  • シーズン2は、アタッカー向けのガチャ産キャラクター系バトルイマジンが追加される流れ
  • S1と比べて性能差が出る可能性があるため、「まず何を作る/狙うか」の優先度が重要

※下記は先行情報ベースです。日本版では名称・数値・入手経路が変わる可能性があります。

注目バトルイマジン(抜粋)

名称 分類 効果の要点 相性/使いどころ
ロローラ 召喚+火力補助 対象への与ダメUP(多段ヒットで伸びる)+吸血。スキル2チャージ。 手数が多いDPS/継戦したい場面
ロイス 召喚+自己強化 攻撃力がスタック上昇→満層で攻撃/詠唱速度ボーナス獲得(延長可)。スキル2チャージ。 氷系DPS/詠唱型(例:フロスト系)
ドロシー 変身型 変身して通常攻撃モジュールが変化。落雷チェーン等で追加ダメージが発生するタイプ。 タンク/ヒラがDPS寄せしたい時の選択肢
ファファラ 領域型サポート 領域を生成し、味方に最終ダメ軽減+剛体。防御参照の追加ダメ/被弾でCT短縮も。 高難度の安定化/事故ケア
バジリスク 召喚+パーティバフ 召喚攻撃後、最大10人に全属性ボーナス付与(同系効果は一定時間再付与不可)。 PT火力底上げ/元素寄せ構成
ブラックロック軍団隊長 召喚+速度バフ 大規模の炎嵐ダメージ+攻撃/詠唱速度UP。アルティメット回転を早める系の挙動。 回転率で押す構成/DPS底上げ
ゴブリンボス 召喚+専門スキル強化 一定時間、専門(マスタリー)スキルのダメージ/回復量を強化。CT短縮系の挙動も。 マスタリー比重が高い型
悪しき癒やし手(巫医) 範囲攻撃+範囲回復 範囲ダメージ+最大10人回復。発動後もしばらく追加ダメージが発生するタイプ。 雑魚込みの戦闘/ヒールが欲しいPT
トリックエルダー(欺诈师) 超範囲攻撃(注意) 長詠唱の広範囲攻撃。敵だけでなく味方にも当たる注意点あり。 運用難しめ(固定でのネタ/検証向け)
エメラルドホーン(翡翠角羊) 召喚+回転補助 召喚攻撃後、一定時間「ファスト」上昇(回転/速度系の伸び)。 回転重視の汎用枠
シーズン2実装バトルイマジン(判明分:名称メモ)

日本語名/中華名が混在しています(日本版では名称が変わる可能性あり)。

  • ロローラ / ロイス / ドロシー / ファファラ / バジリスク
  • ブラックロック軍団隊長 / ブラックロック軍団司令官 / ブラックロック軍団先鋒
  • ゴブリンボス / 悪しき癒やし手(巫医) / トリックエルダー(欺诈师)
  • 炎角 / エメラルドホーン(翡翠角羊)
  • (赤玉地狐)/(藍脊巨蜥)/(忧郁卷心菜)/(天才卷心菜大王)など
入手・装備(最短メモ)

  • 作成/入手後は、「冒険者メニュー → スキル」(または「キャラクター → スキル」)のタブから解放して装備
  • 金イマジン系の最上級素材は要求数が多く、ボス報酬・回数報酬・取引所などで集める導線

トレーラー(YouTube埋め込み)

シーズン2 ティザー

シーズン2 新機能紹介

よくある質問(情報版FAQ)

Q. シーズン2はいつから?
A. 公式告知では2026/1/15開始。その後、エリアやダンジョンが日付で段階解放されます。
Q. 旧シーズン(S1)のシーズン要素はどうなる?
A. シーズンストアのリセットや、S1専用の進行アイテムが使えなくなる旨が案内されています。S1で使い切るべき要素がある場合は注意してください。
Q. 「幻影強度」って結局なに?
A. 敵との差で、与ダメ・回復・被ダメが補正されるシーズン属性です。足りないと不利が大きく、上回ると上限付きで有利になります。
Q. ソロでも遊びやすくなる?
A. スティメン・ヴォールトにソロ/デュオが入り、スキップ機能も追加されるため、周回体験は改善される方向です。

更新メモ

  • グローバル版情報であり、日本版は時期がずれる可能性があります。
  • 日本版はシーズンパスが上下で3/19まである為、シーズン2は3/20以降であると思われます。

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