【ポケモンZ-A】DLC「M次元ラッシュ」追加要素 図解ロードマップ|異次元ミアレ周回テンプレ
有料DLC「M次元ラッシュ」で増える要素のうち、「どんな順番で何をやるか」に特化した攻略ページです。
DLC配信のフェーズ別ロードマップと、異次元ミアレの周回導線(図解テンプレ)を中心に、
「どこから手を付ければいい?」「何を周回すればいい?」をこの1記事で最短ルート化します。
補足:「DLCの内容・新要素そのものをざっくり知りたい」場合は、
まずは別記事の『最新DLC(M次元ラッシュ)と追加要素を全網羅』の方で概要をチェックするのがおすすめです。
本記事はそのうえで、周回ルート・動き方にフォーカスした「図解版」の位置づけになります。
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本記事はそのうえで、周回ルート・動き方にフォーカスした「図解版」の位置づけになります。
DLC追加要素の「役割」だけざっくり整理 詳細は全網羅記事へ
① 異次元ミアレ=エンド用「周回ダンジョン」
フーパのリングから行ける「異次元ミアレ」は、DLCの中核となる周回コンテンツ。
高レベル帯ポケモン・伝説・新メガを相手に、経験値/お金/素材/メガストーンをまとめて稼ぐ場所です。
フーパのリングから行ける「異次元ミアレ」は、DLCの中核となる周回コンテンツ。
高レベル帯ポケモン・伝説・新メガを相手に、経験値/お金/素材/メガストーンをまとめて稼ぐ場所です。
② ドーナツ&ハラモチエネルギー=周回時間コントロール
拠点で食べるドーナツが、その周回の滞在時間(ハラモチエネルギー)を左右します。
「長時間滞在してガッツリ周回」か「短時間で色違い狙いだけ」かを、ここで決めるイメージ。
拠点で食べるドーナツが、その周回の滞在時間(ハラモチエネルギー)を左右します。
「長時間滞在してガッツリ周回」か「短時間で色違い狙いだけ」かを、ここで決めるイメージ。
③ 新メガシンカ&伝説=周回の“獲物”
ラティアス/ラティオスやカイオーガ、メガライチュウX/Yなど、DLCで解禁されるポケモンたちは、
「捕獲・厳選の対象」であると同時に、Z-Aバトルクラブ用の主力候補でもあります。
ラティアス/ラティオスやカイオーガ、メガライチュウX/Yなど、DLCで解禁されるポケモンたちは、
「捕獲・厳選の対象」であると同時に、Z-Aバトルクラブ用の主力候補でもあります。
④ EXサイドミッション=DLCへのブリッジ
本編側で配信されるEXサイドミッション(ディアンシー/ミュウツーなど)は、
DLCで戦える敵や周回の難度を考えると、事前に済ませておきたい“前準備”の側面が強め。
周回メンバーの強化に直結するので、DLCとセットで捉えておきましょう。
本編側で配信されるEXサイドミッション(ディアンシー/ミュウツーなど)は、
DLCで戦える敵や周回の難度を考えると、事前に済ませておきたい“前準備”の側面が強め。
周回メンバーの強化に直結するので、DLCとセットで捉えておきましょう。
DLCの細かい追加要素(新メガの一覧・新ポケモン・無料アップデート情報など)は、
まとめて確認したい場合、先に「最新DLC(M次元ラッシュ)と追加要素を全網羅」記事を読むのがスムーズです。
本記事はあくまで「どう動くか」の設計図に特化させています。
まとめて確認したい場合、先に「最新DLC(M次元ラッシュ)と追加要素を全網羅」記事を読むのがスムーズです。
本記事はあくまで「どう動くか」の設計図に特化させています。
DLC:M次元ラッシュ 配信ロードマップ 遊ぶ順番ガイド
フェーズ1
2025/10/16(木)〜
2025/10/16(木)〜
- 有料DLC「M次元ラッシュ」販売開始。
- ホロモード着せ替えなど、見た目系の要素が先行して解禁。
- この時点では「準備フェーズ」なので、まずは本編クリアを目標に進行。
フェーズ2
2025/12/10(水)〜
2025/12/10(水)〜
- DLCストーリー本編が配信され、アンシャ&フーパが活躍するストーリーラインが解放。
- この進行中に異次元ミアレが解禁され、以降は周回コンテンツとして常設。
- 本記事のメインである「周回導線」は、ここからがスタートラインになります。
フェーズ3
2025/12/10(水)以降
2025/12/10(水)以降
- クリア後サイドミッションや暴走メガシンカ連戦など、高難度コンテンツが追加。
- 周回を重ねるほど、新メガ用のストーン・レア報酬・称号系要素が揃っていくフェーズ。
- 「Z-Aのメインやり込みゾーン」はここ。周回プランを決めて長期的に遊ぶイメージです。
迷ったら:「フェーズ1〜2でストーリー完走 → フェーズ3でひたすら周回」という三段階を意識すればOK。
各フェーズの細かい新要素の説明は、情報系まとめ記事側に任せて、ここではやることの順番に集中しています。
各フェーズの細かい新要素の説明は、情報系まとめ記事側に任せて、ここではやることの順番に集中しています。
異次元ミアレ周回テンプレ(図解イメージ) レベリング&厳選向け
基本イメージ:
拠点準備 → ドーナツ選択 → 異次元ミアレ突入 → 3つの調査ミッションを“ルート設計”して消化 → 報酬精算 → 再突入。
このループを、目的(経験値/色違い/メガ)に合わせて微調整していきます。
拠点準備 → ドーナツ選択 → 異次元ミアレ突入 → 3つの調査ミッションを“ルート設計”して消化 → 報酬精算 → 再突入。
このループを、目的(経験値/色違い/メガ)に合わせて微調整していきます。
STEP 1
事前準備(パーティ&アイテム)
事前準備(パーティ&アイテム)
- メイン火力(範囲技持ち)+サポート+捕獲役を基準に3〜4枠を固める。
- 回復アイテム・状態異常ケア・ボール類は周回2〜3回分をまとめて持ち込むとテンポUP。
- EXミッションで入手した伝説枠(ディアンシー/ミュウツーなど)がいれば、ここで編成に組み込み。
STEP 2
ドーナツで「今日は何を周回するか」を決める
ドーナツで「今日は何を周回するか」を決める
- 滞在時間重視・経験値重視・色違い率重視など、その周回のテーマに合うドーナツを選択。
- レベリングなら長時間型、色違いなら「出現率に補正がかかるタイプ」など、コンセプトを1つに絞るのがコツ。
STEP 3
3つの調査ミッションを見てルートを組む
3つの調査ミッションを見てルートを組む
- 出現する3つのミッションを見て、頭の中でA(最優先)/B/Cに仕分け。
- 「Aを確実に達成しつつ、余裕があればBも拾う」くらいの感覚で、寄り道しすぎないルートを決める。
- 色違い捕獲系が来た場合は、ほぼA確定。レベリング周回でも、色違いが欲しいなら最優先で追う価値あり。
STEP 4
ゴールへ向かい、報酬を精算 → 継続or終了を判断
ゴールへ向かい、報酬を精算 → 継続or終了を判断
- ミッションをこなしつつゴールへ向かい、時間切れになる前に出口 or ボス戦へ。
- 報酬を確認し、「目的のメガストーン/個体/素材がある程度揃ったか」で、続行or別作業を決める。
- 狙いが外れた場合は、割り切って早めに切り上げ、次周回のドーナツ・ミッションで再挑戦するのも手。
目的別:ざっくり周回プリセット
プリセットA:とにかくレベルを上げたい
・ドーナツ:滞在時間UP系を最優先。
・ミッション:討伐系/ポイント大量系を優先して受注。
・ルート:敵がまとまっているエリアを優先し、戦闘回数を稼ぐルートを選ぶ。
・目的ポケモンの経験値が十分溜まったら、その周回で撤退して別ロールの育成に切り替え。
・ドーナツ:滞在時間UP系を最優先。
・ミッション:討伐系/ポイント大量系を優先して受注。
・ルート:敵がまとまっているエリアを優先し、戦闘回数を稼ぐルートを選ぶ。
・目的ポケモンの経験値が十分溜まったら、その周回で撤退して別ロールの育成に切り替え。
プリセットB:色違い&メガストーン厳選
・ドーナツ:色違い補正やレア出現率UP系を優先。
・ミッション:「色違い捕獲」「特定ポケモン討伐」など、狙い撃ち系ミッションをAランク扱い。
・出なかった/条件が悪いと感じたら、早めに見切って周回し直すのも効率UPのコツ。
・ドーナツ:色違い補正やレア出現率UP系を優先。
・ミッション:「色違い捕獲」「特定ポケモン討伐」など、狙い撃ち系ミッションをAランク扱い。
・出なかった/条件が悪いと感じたら、早めに見切って周回し直すのも効率UPのコツ。
プリセットC:Z-Aバトルクラブ用に実戦育成
・ドーナツはバランス型を選び、経験値・素材・メガストーンをほどよく稼ぐ運用。
・使用予定のポケモンだけでパーティを組み、本番を意識した技構成&立ち回りで周回する。
・ある程度形になったら、別記事(Z-A対戦系)で紹介している構築例と照らし合わせて微調整すると◎。
・ドーナツはバランス型を選び、経験値・素材・メガストーンをほどよく稼ぐ運用。
・使用予定のポケモンだけでパーティを組み、本番を意識した技構成&立ち回りで周回する。
・ある程度形になったら、別記事(Z-A対戦系)で紹介している構築例と照らし合わせて微調整すると◎。
DLCクリア後のやり込み導線 やることチェックリスト
STEP A
DLCストーリー&サイドの取りこぼし回収
DLCストーリー&サイドの取りこぼし回収
- マップに残っているサイドミッション・イベントマークを一通り回収し、取り逃しを潰す。
- この時点で、新メガや伝説ポケモンの多くは解禁されているはずなので、図鑑登録も並行して進行。
STEP B
追加ポケモン&メガストーンを重点収集
追加ポケモン&メガストーンを重点収集
- 入手が面倒な伝説・幻や、特定条件が必要なメガストーンを優先して回収。
- 「EX配布+DLCボス」の組み合わせでしか揃わないケースもあるため、本編側EXも再確認しておくと安心。
STEP C
ドーナツ&異次元きのみのレシピ厳選
ドーナツ&異次元きのみのレシピ厳選
- 自分のプレイスタイルに合った、お気に入りドーナツレシピを数種類決めておく。
- 「レベル上げ用」「色違い周回用」「メガストーン掘り用」など、目的別のプリセットを持っておくと超快適。
STEP D
暴走メガ&高難度コンテンツ周回
暴走メガ&高難度コンテンツ周回
- 最終的なやり込みは、暴走メガシンカ連戦・高難度サイドなど腕試しコンテンツの周回へ。
- ここで得たレア報酬や色違いは、コレクションとしても“Z-Aやり切った証”になります。
公式トレーラーでイメージ共有 周回前の予習用
【公式】『Pokémon LEGENDS Z-A M次元ラッシュ』2nd Trailer
【公式】異次元ミアレ紹介映像(周回イメージ)
細かい仕様の説明は全網羅系の記事に任せて、ここでは
「こういう雰囲気のエリアを、こんな感じで周回するんだな」というイメージ共有だけに留めています。
「こういう雰囲気のエリアを、こんな感じで周回するんだな」というイメージ共有だけに留めています。
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表記 非公式
※本記事のアイキャッチ画像はオリジナル制作であり、公式素材(ロゴ/キービジュアル/スクリーンショット等)ではありません。
本記事は非公式のファンメディア記事で、記載内容は公開情報をもとにまとめています。




