【レインボーシックス モバイル】最新情報まとめ|配信日・モード/マップ・初心者攻略・設定まで完全網羅

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【レインボーシックス モバイル】最新情報まとめ|配信日・モード/マップ・初心者攻略・設定まで完全網羅

当記事は投稿日時点で公開されている公式発表・パッチ情報・海外攻略の定番セオリーを整理し、
日本版プレイヤー向けに「最短で勝てる導線」を作ったまとめです。
※リリース/仕様は今後変更される可能性があります。

基本プレイ無料 / iOS・Android
5v5 攻撃 vs 防衛
配信日:2026/2/23(グローバル)
日本語ボイス対応(報道)

結論:今わかっている“最重要”だけ先に

配信日:2026年2月23日 公式
モード:Bomb / Bomb Rush / TDM 公式
マップ:Bank/Border/Clubhouse/Oregon/Villa + Restaurant/Summit 公式
オペレーター:20人以上(Ash/Mute/Dokkaebiほか)公式
マッチ:Ranked / Quick Play / プライベート 公式
日本版向けポイント
・配信日は「中央ヨーロッパ時間」表記のケースあり(ストア反映で前後する場合あり)
・日本語ローカライズ(ボイス含む)で遊べる旨が国内で報じられています。

最新ニュース・配信スケジュール更新重点

グローバル配信日 2026年2月23日にiOS/Android向け世界同時ローンチ(公式発表)。
ローンチ時は Bomb / Bomb Rush / Team Deathmatch の3モード、マップは Bank/Border/Clubhouse/Oregon/Villa に加え、
Restaurant/Summit(モバイル専用) が案内されています。
公式
現在の提供地域 リリース前の段階で、ポーランド/フランス/カナダ/ラテンアメリカ など一部地域で提供されている旨が案内されています。
地域限定
日本語対応 国内報道で 日本語ローカライズ(ボイス含む) が言及されています。
国内報道
事前登録について
公式発表では、事前登録者数に応じて報酬がアンロックされる形式のキャンペーンが案内されています(詳細は公式サイト/ストアの表記を優先)。

ゲーム概要:モバイル版“シージ”のコア

攻撃 vs 防衛(5v5)

  • 攻撃側:ドローンで索敵し、ブリーチ(壁/床/天井破壊)でルートを作って目標達成。
  • 防衛側:補強・罠・カメラで侵入を遅延し、設置/制圧を拒否。
  • 勝敗は“撃ち合い”より情報差+ユーティリティ差が大きいのが特徴。

ローンチ時の主要モード(公式)

  • Bomb:爆弾地点を巡る基本ルール(シージの王道)。
  • Bomb Rush:テンポ寄りの爆弾系ルール(短時間で回転しやすい)。
  • Team Deathmatch:純粋な撃ち合い練習にも向く。
さらに、過去パッチでは期間限定/変則ルール(例:3v3向けのRestaurantなど)も扱われています。
「ランク前の基礎固め」はTDM→Bombの順が鉄板です。

マップ:まず覚えるべき優先順位

  • Siege由来:Bank / Border / Clubhouse / Oregon / Villa(ローンチ案内)
  • モバイル専用:Restaurant / Summit(ローンチ案内)
おすすめ学習順
①Oregon(構造が把握しやすい)→ ②Clubhouse(攻防の定番が多い)→ ③Bank/Border(縦/横展開)→ ④Villa(情報戦)→ ⑤モバイル専用2種。
“暗記”より、主要導線(階段/ハッチ/外周侵入)+強補強壁だけ先に覚えると伸びます。

オペレーター:初心者が最初に選ぶべき構成

初心者おすすめ(攻撃)

  • Sledge:壊して道を作る役。チーム貢献が明確。
  • Ash:テンポ良く穴を開けられる。エントリー練習に最適。
  • Thermite / Hibana:壁を割って勝ち筋を作る(“勝ちの仕事”)。
  • Thatcher:電子妨害でブリーチを通しやすい。
  • Dokkaebi:情報戦(索敵補助)を覚えやすい。
公式ページでは攻撃側に Ash / Sledge / Thermite / Hibana / Thatcher / Dokkaebi などが案内されています。

初心者おすすめ(防衛)

  • Rook:アーマー配布で“置くだけ貢献”。まず外さない。
  • Mute:ドローン妨害で情報戦を崩せる(超重要)。
  • Kapkan:罠で事故らせやすい。守りの基本が学べる。
  • Jäger:投擲を止める=設置拒否力が上がる。
  • Smoke:時間稼ぎの代表格(終盤で強い)。
公式ページでは防衛側に Mute / Rook / Jäger / Kapkan / Smoke などが案内されています。

海外勢の“鉄板セオリー”を日本版向けに噛み砕く

① ドローン/カメラは「武器」

  • 攻撃は突入前にドローンで設置部屋/罠/待ち伏せを確認。
  • 防衛はカメラを活かして赤ピン連打より“位置共有”を意識。
  • 海外初心者向けでも、ドローン/カメラの頻度が最優先で推奨されています。

② 補強は“全部”じゃない

  • 重要なのは外壁・強壁・サイト間の危険壁
  • むやみに補強すると、味方の射線やローテが死ぬ。
  • まずは“定番2枚+ハッチ”から覚える。

③ 1デスの価値が重い

  • R6は人数差が即負け筋になる。
  • 撃ち合いよりピーク角度・クロス・時間管理
  • “勝ちに行く動き”は設置/解除・カバーが中心。

日本版向け補足(回線・端末差)
モバイルは端末性能/回線で体感が変わりやすいので、海外の設定例は“そのままコピペ”より、射撃がブレない最小感度→徐々に上げるが安全です。

設定(感度/操作/快適化):まず触るべき項目

新しめの重要オプション例(公式パッチ)

  • Hip Lean:ADSせずにリーンできる(視野は広いが精度低下)。
  • Hip Fire Auto-Shoot:腰撃ちでもオート射撃が可能。
  • ランクのマッチメイク改善:10人の人間プレイヤーを優先する方針が記載。
  • ボイスチャット改修:試合/ロビーで調整しやすいUIが追加。
これらは「慣れてからON」でもOK。初心者はまず、誤射しない射撃設定視点が暴れない感度が最優先です。

おすすめ初期チューニング(実戦目線)

  • ボタン配置:ピーク(リーン)/しゃがみ/ジャンプ/射撃を“同時押し”できる位置に。
  • 感度:最初は低め→TDMでHSが安定したら上げる。
  • ジャイロ:使うなら「微調整用途」。大きく振るのはスワイプに任せる。
  • オーディオ:足音が勝敗を決める。可能ならイヤホン推奨。
まずはTDMで10分:①リコイル制御 ②リーン撃ち ③角待ち処理 を回すだけで、ランクでの勝率が変わります。

対応端末・最低要件・コントローラー

最低要件(Soft Launch基準:公式サポート)

Android 4GB RAM / Android 9+(例:Galaxy A05、Oppo A15、Galaxy S8、Redmi Note 13 など)
iOS/iPadOS A12プロセッサ(例:iPhone XS/XS Max/XR、iPad Air 第3世代 など)

※グローバルローンチ時に要件が更新される可能性があります。ストアの互換性表示が最優先です。

コントローラー対応(注意点あり)

  • 公式サポートでは、Soft Launchで試合中のみコントローラーの早期対応が案内されています。
  • メニューでは動かない点に注意(試合に入ってから有効)。
コントローラーは“強い/弱い”より、慣れとボタン配置が全てです。まずはタッチで基礎→合う人だけ移行が無難。

アカウント連携・クロスプレイ・よくある誤解

Q. PC/CS版『シージ』とクロスプレイできますか?
少なくとも初期情報では、モバイル専用として設計され、PC/コンソールとのクロスプレイは想定されない旨がFAQで明記されています(過去テスト段階の記載)。
※将来の方針変更の可能性はゼロではないので、公式アナウンスが出たら追記します。
Q. 事前登録やテスト参加にUbisoftアカウントは必要?
過去のテストでは、登録にUbisoftアカウントが必要と案内されていました。ローンチ後の連携仕様は変更される可能性がありますが、
セーブ保護や連携を考えるなら事前にUbisoftアカウントを用意しておくのが安全です。
Q. ランクにボットは混ざりますか?
公式パッチでは、ランクで10人の人間プレイヤーを優先する方向で改善が記載されています(状況により例外あり)。

初心者ロードマップ(日本版向け最短導線)

  1. チュートリアル:用語(補強/ハッチ/リーン/ドローン)だけ理解。
  2. TDMで10〜20分:リコイル・リーン撃ち・ピーク角の感覚を掴む。
  3. Oregon/Clubhouse固定:2マップだけ“導線暗記”→勝率が上がる。
  4. 役割を固定:攻撃=Sledge/Ash、守備=Rook/Mute でOK。
  5. ランクは“勝ち筋の仕事”だけ:ブリーチ(攻)/補強+妨害(守)に徹する。
伸び悩む原因の9割は「撃ち合い」ではなく情報不足です。
ドローンで“敵がいる部屋”が分かるだけで、キルは勝手についてきます。

更新履歴

  • 2025/12/30:公式発表(2026/2/23配信、ローンチ時モード/マップ/マッチ種別、最低要件、コントローラー注意点)を反映。

表記
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