目的:最短で100/詰まり回避
前提:黄金のレガシー(7.x)
【FF14】レベル帯別:90〜100 最短ロードマップ(現行帯)|MSQ/ルレ/ID/FATE/待ち時間まで完全テンプレ
この記事は、FF14(黄金のレガシー/7.x)のLv90→100を「迷わず最短で到達」するための完全ロードマップです。
メインジョブ(MSQ)とサブジョブ(周回)で最適解が変わるため、両方のルートを“テンプレ化”してまとめます。
※パッチで環境は揺れますが、レベリングの核(MSQ+ルレ+ID/FATE)は変わりにくいので、迷ったらこの順でOKです。
DPSは「待ち時間の使い方」で勝つ
装備が弱いと“体感速度”が落ちる
無理なまとめは事故→時間損
結論:Lv90→100 最短ルート(目的別)
✅ メインジョブ(初回/ストーリー進行)
- 基本:MSQを進める(経験値が大きい)
- 詰まったら:レベルレ(経験値大)+不足分だけID/FATE
- DPSで待つなら:Duty SupportでMSQ IDを確実に進める
- 寄り道しすぎない(後で全部回収できる)
✅ サブジョブ(周回/最短で100)
- 毎日:ルレ(レベルレ最優先)
- 残りは:今入れる最高レベルIDを周回(タンク/ヒラは強い)
- DPSは:ID予約 → FATE/ハント/友好部族で待ち時間をゼロ化
- 気分転換:PvP(フロントライン)を“1日1回”だけ入れる
| 最短の考え方 | 90〜100は「大きい経験値(ルレ/MSQ)」を先に取って、足りない分を「安定周回(ID/FATE)」で埋めると最速。 “経験値が小さいことを長時間やる”のが一番遅いです。 |
|---|---|
| DPSで遅い原因 | だいたい待ち時間の放置。 待ってる間にFATE・ハント・友好部族・クラフター納品などを挟むだけで、体感が別ゲーになります(後半でテンプレ化)。 |
最初にやる準備(レベリング速度が上がる“下地”)
1) 経験値バフ:迷ったらこれだけ
- 食事バフ(3%):安いものでOK。常時つける
- 休息経験値(いわゆる青バフ):ログアウトは必ず都市/拠点
- フリーカンパニーの経験値バフ(入っていればON)
- アーマリーボーナス:メイン以外のジョブは経験値が伸びやすい(“サブを上げるほど楽”)
2) 設定で時短(レベリング“自体”が速くなる)
- テレポ料金を抑える:お気に入り登録・無料券の活用
- HUD:敵視リスト/PTリストを見やすく(事故=時間損)
- ホットバー整理:90越えはスキル増でミスが増えがち。まずは“使う順”に並べる
毎日/毎週テンプレ(ここだけやっても伸びる)
毎日:15〜60分で“強い経験値”を回収
- ルーレット:レベルレ(最優先)
- 時間があれば:アライアンス/討伐・討滅/メインクエ(好みで)
- PvP:フロントライン(1日1回だけでも効率が良い)
- 友好部族(戦闘系):サブ上げの“毎日固定枠”として優秀
毎週:爆伸び枠(やる人とやらない人で差がつく)
- クロの空想帳:埋められる範囲でOK(“週の経験値貯金”)
- チャレンジログ:FATE/ID/PvPなど、勝手に埋まる項目を意識
- ハント(可能なら):デイリー手配書+列車(参加できる時だけ)
★コツ:「毎日やる固定(ルレ/友好部族)」+「空いた時間でID/FATE」を回すと、90→100が“作業化”して最短になります。
レベル帯別:90→100 最短ロードマップ(帯ごとのやること)
90〜100は、基本的に“奇数レベルで新ID”が来て、そこで周回効率が上がりやすい帯です。
下のテンプレに沿えば「今なにをやる?」で迷いません。
◆ Lv90〜92:スタート帯(迷ったら“MSQ優先”)
- メインジョブ:MSQ → ID解放 → MSQへ戻る
- サブジョブ:レベルレ →(入れるなら)90帯ID → 待ち時間にFATE
- 詰まりやすい原因:装備が旧式で“与ダメ/被ダメ”が悪い → 装備更新へ
◆ Lv92〜94:伸びが安定する帯(ルレ+ID周回が強い)
- 最短:毎日ルレ → 残りは“今入れる最高レベルID”を周回
- DPSは予約したままFATE(待ち時間は“経験値の取りこぼし”)
- MSQ進行なら、足りない時だけ“1〜2回ID/FATE”で補う
◆ Lv94〜96:差がつく帯(待ち時間をゼロ化)
- タンク/ヒラ:最高レベルID連打が最強(即シャキ=勝ち)
- DPS:「ID予約 → FATE → 友好部族 → ハント」まで“同時進行”
- 時間が短い日はルレだけでもOK(継続が最短)
◆ Lv96〜98:ラストスパート帯(事故ると遅い=安全運転が速い)
- 範囲狩りが強いIDほど、無理まとめで全滅すると逆に遅い
- まとめは“回復が間に合う範囲”で(野良は安定第一)
- DPSは引き続き、待ち時間にFATE/ハントを挟む
◆ Lv98〜100:仕上げ帯(“あと1〜2割”が一番長い)
- ルレが残っていればここで使う(経験値の山を最後に残す)
- IDがしんどい日は、FATE列車+友好部族で安定して削る
- 到達後は Lv100でやること へ
“帯別テンプレ”の結論:毎日ルレで土台を作り、残りは「その日いちばんストレスが少ない埋め方(ID or FATE)」を選ぶのが最速です。
DPS待ち時間攻略(ここが“最短”の核心)
DPSが遅い理由はシンプルで、待ち時間に何もしていないから。
予約を入れた瞬間から、下の“同時進行テンプレ”に切り替えれば、90→100は体感が変わります。
同時進行テンプレ(おすすめ順)
- ① FATE:そのゾーンで回す(ついでに換金/交換アイテムも溜まる)
- ② 友好部族(戦闘系):毎日固定の“経験値パック”
- ③ ハント手配書:デイリー分だけでも意外と削れる
- ④ マーケット確認+修理:必要装備を整える(事故防止=時短)
- ⑤ リテイナー:ベンチャー更新(素材→金策にも直結)
✅ 待ち時間“ゼロ化”の小技
- テレポ先を“巡回ルート”として固定(移動が速い人が勝つ)
- FATEは湧き待ち時間が出たら潔く次へ
- 友好部族は“同じ場所”で完結する日からやる
✅ どうしてもシャキらない時
- Duty SupportでIDを進める(確実に進行できる)
- PvP(フロントライン)へ切替(気分転換+経験値)
- FATE列車に参加(人が多い時間帯に強い)
装備更新(90〜100)|“強い装備=速いレベリング”
90以降は、スキルが増えるだけでなく、敵の攻撃も痛くなりがちです。
装備が弱い → 殲滅が遅い → 被弾が増える → 事故る → さらに遅いという負のループになるので、ここだけは押さえましょう。
基本ルール(迷ったらこれ)
- 「おすすめ装備」ボタンで更新してから出発(最低ライン)
- 武器だけは特に重要:火力/回復量に直結
- ILが極端に低い部位は、店売り/マーケット/IDで補修
- アクセも意外と差が出る(放置しがちなので要注意)
| 更新タイミング | 90(入門) → 95前後(体感が落ちたら) → 100(到達後の装備更新へ) ※途中は、ID装備が揃ってくると自然に整います。 |
|---|---|
| 詰まりの典型 | 被ダメが痛い/まとめで崩れる/MPが枯れる は、だいたい装備未更新+操作配置のミスが原因になりやすいです。 |
プレイ時間別:90→100 テンプレ(毎日の回し方)
① 1日30分:最低限でも伸びる
- 食事バフ → レベルレだけ → 終了
- DPSは予約→待ち中に“短いFATE”を挟む
② 1日1〜2時間:最短に近い型
- 食事 → ルレ(レベルレ+好みで1つ)
- 残り時間:最高レベルID 1〜3周
- DPS:待ち時間に FATE or 友好部族
③ 休日ガッツリ:最速(到達だけならこの型)
- ルレ一式(できる範囲)→ 最高レベルID周回
- DPSは常時「ID予約+FATE列車」
- メンタル維持にPvPを挟む(飽き対策)
Lv100になったら何をする?(最短の次の一手)
迷ったら親記事の「装備更新」から辿るのが最短です。
次は「ロール別テンプレ」を横展開すると効率が良いです。
パッチで追加要素が増えるほど、Lv100到達後の“やること”は更新されます。
次に読む
📌 親記事:攻略総合まとめ(ハブ)復帰・育成・装備・金策・高難度へ一発導線。
⚙️ 設定&QoL(UI/操作/時短)時短の最適解(配置・ターゲット・視認性)。
🧰 装備更新の最短ルートトークン/レイド/新式の迷いゼロへ。
🧭 復帰勢のやることロードマップ週課・解放を最短で追いつく。
🎯 ロール別:DPS最速テンプレ(待ち時間攻略)登録しながら稼ぐ完全版。
🧭 金策テンプレ とにかく稼ぎたい 食事・修理・テレポ代が気にならないと育成が加速。
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