Lv1〜50 最短
初心者OK
復帰/サブ職OK
【FF14】レベル帯別:Lv1〜50 最短ロードマップ|最速育成・詰まり回避・解放導線(超ロング版)
1〜50は、コンテンツ解放と戦闘の基礎を同時に積む区間。
“最短”は、MSQ(解放) → デイリー(ボーナス回収) → 不足分だけ穴埋めの順で回すことです。
このページは「いま何をやるべき?」が迷子にならないよう、帯域ごとに最短導線を一本道にしました。
短時間:ボーナスだけ回収
武器更新しないと遅い
ジョブクエ放置は地雷
最新情報メモ:パッチ7.4は 2025/12/16(予定)。UI面では「クイックパネル(Quick Panel)」など時短系の案内があります(特設サイト参照)。
→ パッチ7.4 特設サイト(公式)
結論:最短で50に行く「毎日ループ」+「詰まった時の穴埋め」
✅ Lv1〜50 最短ループ(これだけでOK)
① MSQ(メインクエ)で解放を進める(最短の軸)
② クラス/ジョブクエ(スキルを揃える=討伐速度UP)
③ 解放が増えたら デイリーボーナス(ルーレット等) を回収(Lv15〜)
④ 足りない分は ID周回/FATE/討伐手帳 で“必要量だけ”埋める
⑤ 装備更新(特に武器)をサボらない(サボるほど遅い)
時間がない日の“最短メニュー”(15分/30分/60分)
| 15分 | MSQを1つ進める(またはクラス/ジョブクエを1つ)。「解放が増える行動」が最強。 |
|---|---|
| 30分 | デイリーのボーナスを1つ回収(可能ならレベリング系)→ 余りでMSQ。 |
| 60分 | デイリー回収 → IDを1〜2周 → 余りでMSQ(足りなければ手帳で帳尻)。 |
超重要:詰まりの原因トップ3(先に潰す)
② 武器が古い=討伐/回復が伸びない
③ 解放不足=当たりが少なく待つ
※Duty Finderはギルドオーダーまたはサスタシャ浸食洞解放で利用可能(公式マニュアル)。
早く解放するほどレベリングが安定します。
早見表:Lv1〜50 最短ロードマップ(まずはこれだけ見る)
| Lv1〜10 | MSQ+クラスクエ。足りない分だけ討伐手帳。 装備は「おすすめ装備」でOK(悩む時間が損)。 |
|---|---|
| Lv10〜15 | MSQ優先のまま、足りない分だけFATE/討伐手帳。 Lv15前後で初心者の館へ(役割の基礎+装備で安定)。 |
| Lv15〜30 | 解放が増えるほど速い帯。 MSQ+クラスクエ → 解放したらデイリー(ボーナス) → 足りない分はID周回。 |
| Lv20 | グランドカンパニー加入・マウントなど「移動時短」が入る節目(以降のMSQが速くなる)。 |
| Lv30 | ジョブ化の節目。ジョブクエで強化(放置すると最短が崩れる)。 |
| Lv30〜50 | デイリー+ID周回が最速。 DPSは待ち時間が出やすい → 登録中にFATE/手帳で“待ち時間も経験値”化。 |
| Lv50到達 | ここから装備更新の軸が変わる。次の解放(MSQ)と50帯装備へ。 |
最短の本質:「穴埋め」より「解放」。解放が増えるほどボーナスの候補が増えて加速します。
だからMSQが強い。穴埋めは“必要量だけ”が正義。
事前準備(この5つで“体感速度”が上がる)
① 経験値バフを常時ON(序盤の加速装置)
- 食事:どんな料理でもOK(経験値ボーナスが付く)
- 休息ボーナス:ログアウトは都市・宿屋(エーテライト付近)
- フリーカンパニーのバフ:あるなら貰う(常時系が多い)
- アーマリーボーナス:サブ職ほど伸びやすい(メインより加速しがち)
- 優遇系のボーナス:適用がある場合は超強い(条件/対象は公式案内参照)
② 装備更新は「武器>胴>他」だけ覚えればOK
序盤は悩まず“おすすめ装備”で即更新。迷う時間=最遅。
火力/回復が直撃。武器が古いと周回速度が露骨に落ちる。
「揃うまで待つ」より“今埋める”が最短。序盤はコスパ最強。
耐久0やテレポ代不足で止まるのが一番遅い。こまめに整備。
③ UIは“最低限”だけ整える(周回が速くなる)
- ギアセット:ジョブ切替を一発化(装備ミスを消す)
- ターゲット操作:自分/タンク/敵の切替キーを決める(事故が減る)
- 範囲ボタンの配置:まとめ狩り時の入力ミスを減らす(DPSにも有効)
- 視認性:HP/デバフ/詠唱が見える位置に(特にヒラ)
補足(最新QoL):パッチ7.4(2025/12/16予定)で時短系UIの案内があります。
“UIが整う=周回が速い”ので、設定&QoL記事もセットで読むと効率が底上げされます。
④ 「登録系」は“先に解放”してから回す
Duty Finderが使えると、ID周回や日課が回り始めて一気に伸びます。
公式マニュアルではギルドオーダーまたはサスタシャ浸食洞解放でDuty Finderが利用できると説明されています。
⑤ DPSは“待ち時間の使い方”が最短を決める
- 登録中はFATEや討伐手帳で“待ち時間も経験値”に変える
- 街でボーッと待つのが一番遅い。移動しながら稼ぐのが最短
Lv1〜15:MSQ+クラスクエが最短。穴埋めは“必要量だけ”
この帯のゴール
- コンテンツ解放の入口に到達(Duty Finderが使える準備)
- 戦闘の基本を覚える(単体→範囲、被弾→回復/軽減)
- 装備更新の癖付け(遅くならない土台)
最短ルート(優先順位)
| ① MSQ | 解放が進む=すべてが速くなる。迷ったら常にこれ。 |
|---|---|
| ② クラスクエ | スキルが増えるほど討伐が速くなる。止めない。 |
| ③ 討伐手帳 | 短時間で経験値が大きい“穴埋め”。MSQのレベル不足を埋める分だけ。 |
| ④ FATE | 人が多い場所ほど強い。移動ついでに参加して“時間を増やさない”。 |
序盤で詰まりやすい罠と対策
サブクエ全消化は最短じゃない。MSQが進む程度の穴埋めだけでOK。
討伐手帳やFATEで短時間の経験値を拾って、MSQの不足分だけ埋める。
Lv15前後:必ず寄り道(=以降がラク&速い)
- 初心者の館:ロールの基礎をまとめて学ぶ(初見の不安を潰す)
- 以降のIDが安定し、結果的に“周回が速い”状態に入れる
Lv15〜30:デイリー(ボーナス)を回せるほど“最短化”する
この帯の最短の考え方
- 解放が増えるほど速い=MSQが最短の軸
- 並行してデイリーボーナス(ルーレット等)を回収できると伸びが安定
- 不足分はID周回(タンク/ヒラは即シャキしやすい)
- DPSは登録中にFATE/手帳で“待ち時間も経験値”化
最短テンプレ(毎日)
✅ 毎日:これだけで伸びる
・MSQを進める(解放を増やす)
・クラスクエを進める(スキル不足を作らない)
・可能なら「ボーナス」を1つ回収(ルーレット/ギルドオーダー等)
・不足分はID周回 → 待つならFATE/手帳で穴埋め
おすすめ“穴埋めメニュー”の選び方(迷わない基準)
| 即シャキ | ID周回(タンク/ヒラ向き)。進行が安定すれば最短。 |
|---|---|
| 待つ | 登録しながらFATE+討伐手帳。待ち時間をゼロに近づける。 |
| ソロ | 討伐手帳→FATE→近場のクエの順。移動ロスを出さないのが最短。 |
Lv20:移動が速くなる節目(マウント等)
Lv20付近は“移動の時短”が入りやすい節目です。移動時間が減る=MSQが速くなる=最短化します。
※解放条件や進行はキャラ状況で前後するため、ゲーム内のガイド(メインシナリオガイド)に沿って進めてOKです。
Lv30〜50:ジョブ化&周回の安定で“待たない・詰まらない”へ
Lv30:最重要ターニングポイント(ジョブ)
- 多くのクラスはLv30前後でジョブへ移行(ジョブクエ解放)
- 放置するとスキル不足で周回が遅く、事故も増える=結果的に最遅
- ジョブ石(ソウルクリスタル)付け忘れも事故の原因。ギアセットで固定すると安全
Lv30〜50の最短ループ(鉄板)
| ① MSQ | 解放が増えるほど速い。結局いちばんの近道。 |
|---|---|
| ② ジョブクエ | 火力・回復・軽減が揃い“事故が減る”→周回が速い。 |
| ③ デイリー | ボーナス回収が伸びの安定剤。できる範囲でOK(毎日全部は不要)。 |
| ④ ID周回 | 不足分だけ周回。DPSは登録中にFATE/手帳で待ち時間を殺す。 |
ロール別:1〜50で最速に寄せる“立ち回りの型”
まとめ狩りが安定すると周回が速い。軽減を順番に回して事故を減らす。
無駄なヒール連打が増えるほど遅い。回復→攻撃のリズムを作る。
登録しながらFATE/手帳/移動を回す。街待機は最遅ムーブ。
敵が3体以上なら基本は範囲。ここができると周回は体感で速くなる。
詰まりを即解決:30秒診断
□ ジョブクエが止まっていない?(止まってたら最優先消化)
□ 武器が古くない?(古いなら更新が最短)
□ 可能なら“ボーナス(ルーレット等)”を回収できている?(できる範囲でOK)
📌 DPSの待ち時間対策は別記事で完全解説:
・ロール別:DPS最速テンプレ(待ち時間攻略)
Lv50に到達したら:次にやること(迷子防止チェックリスト)
① まずはMSQを進めて“次の解放”へ
- FF14は拡張やレイドの入口がMSQに紐づくことが多い
- Lv50以降は装備更新のルールが変わる(トークン装備など)
② 50帯の装備更新で詰まらないコツ
- “おすすめ装備”で更新 → 足りない部位だけ補完、でOK
- ジョブクエは継続(放置すると伸びが鈍る)
- 次記事(装備更新/復帰ロードマップ)で“50以降の最短”へ繋げる
1〜50を抜けた瞬間に“育成の型”が変わります。
ここで迷子になりやすいので、次記事へ誘導する設計が強いです。
よくある失敗(これをやると“最短”が崩れる)
❌ ジョブクエを放置
- スキル不足 → 周回時間が伸びる → 結果的に最遅
❌ 武器更新をサボる
- 武器が古いと、敵が倒れない=時間が溶ける
❌ 解放不足で“当たり”が増えない
- 解放が少ない=登録候補が少ない=待つ(特にDPS)
❌ 穴埋めをやりすぎる
- 「全部やる」ほど遠回り。最短は“必要量だけ”穴埋め。
次に読む(内部リンクで回遊を完成させる)
Amazonおすすめ商品
※価格・在庫は変動します。対応プラットフォーム(Windows/PS5/PS4/Xbox)と所持権利(拡張)を確認してから購入してください。
免責・権利表記
記載されている製品名・システム名等の著作権・商標権は各権利者に帰属します。
攻略内容・仕様はアップデートにより変更される場合があります。最新は公式サイト・パッチノート等をご確認ください。
参考:パッチ7.4 特設サイト(公式)
https://jp.finalfantasyxiv.com/dawntrail/patch_7_4/
※本記事のアイキャッチ画像はオリジナル制作であり、公式素材(ロゴ/キービジュアル/スクリーンショット等)ではありません。
本記事は非公式のファンメディア記事で、記載内容は公開情報をもとにまとめています。




