ロール別:DPS最速テンプレ
テーマ:待ち時間攻略
最速=キュー中も稼ぐ
テーマ:待ち時間攻略
最速=キュー中も稼ぐ
【FF14】ロール別:DPS最速テンプレ(待ち時間攻略)|“キュー中に進む”レベル上げ完全版
DPSは待ち時間が長いぶん、普通に回すと伸びが鈍くなりがち。
でも結論はシンプルで、「並びながら稼ぐ」+「並ばない手段も持つ」の2段構えにすると、体感速度が一気に変わります。
本記事は、毎日回すテンプレ/待ち時間の穴埋めメニュー/レベル帯別の最短ルートを“迷わない順番”に整理します。
結論:DPS最速は「待つ」じゃなく“待ち時間を経験値に変える”
✅ DPS最速テンプレ(この順で回す)
① デイリーボーナス(ルーレット等)で底上げ
② そのままIDへ登録(キューは切らさない)
③ 待ち時間はFATE/手配書/攻略手帳/解放クエで埋める(同ジョブのまま)
④ 混む日は並ばない選択肢(NPC突入できるID・ソロ系)へ切替
⑤ 週の最初に攻略手帳・解放を進めて“翌日から速くする”
最速の考え方(DPSだけ別ゲー)
- 待ち時間=0経験値になる運用が一番遅い
- 「登録→裏回し→呼ばれたら突入」を作業化すると、DPSでも伸びが落ちません
- “並ばない手段”も持つと、時間帯のブレに強くなります
待ち時間を減らす(DPSの時短はここが本体)
① 途中参加OKで欠員補充に当たる
- デューティファインダー設定で「進行中に参加(途中参加)」をON
- 補充枠に当たると、待ち時間が一気に短くなることがあります
② 対象IDを“複数”登録して母数を増やす
- 同レベル帯IDを複数解放しておく(選択肢が増える=当たりやすい)
- 解放不足だと“狭いプール”で待つことになりがち
③ フレ・FC・募集で「タンク/ヒラ」を確保する
- タンクorヒラが1人いるだけで、DPSの待ち時間はほぼ消えます
- 固定じゃなくても、同じ面子で2周するだけで爆速化
④ 混む日は「並ばない」へ切り替える
- NPCと行ける範囲は、待ち時間が長い日ほど価値が上がる
- 人PTより遅い場合もあるので「待ち時間」と天秤で使い分け
待ち時間で稼ぐ(登録中に“同ジョブのまま”できる裏回し)
重要:クラ/ギャザに着替えると登録解除になることがあるので、基本は同ジョブのままで完結する行動を採用します。
裏回し優先度:FATE > 手配書 > 攻略手帳 > 解放クエ
- FATE:途切れにくく、呼ばれたら即戻れる/人が多い場所は特に強い
- モブ手配書:移動が短い配置を覚えるほど “ほぼ無料経験値” になる
- 攻略手帳:自然に埋まる項目だけ拾うと、週の伸びが安定する
- 解放クエ:翌日から“登録候補”が増えて待ち時間そのものが短くなる
呼ばれた時に事故らないコツ
- FATE中でもマウント/戦闘解除がすぐできる場所で回す
- テレポ先を決めておく(最寄りエーテライト基準)
- 中断しにくい行動(長いイベント等)は避ける
レベル帯別:DPS最速ルート(上から順にやればOK)
Lv1〜15:まずは解放&基礎(最初の壁)
- クラス/ジョブクエは最優先(スキルが増える=討伐が速い)
- 討伐手帳・FATEで“短時間で伸ばす”
Lv16〜49:ルーレット→登録→FATE(DPS黄金テンプレ)
- 毎日:レベリング系ボーナスを先に回収
- 登録中:FATE→手配書→解放クエで穴埋め
Lv50/60/70/80/90帯:解放数が効く
- 対象が増えるほど当たりやすい(解放が少ないと待つ)
- 登録中はフィールドFATEを回し続けて“待ち時間ゼロ化”
現行帯(高Lv):最速は「キュー中FATE+日課」
- 日課で底上げ → 登録を切らさずFATEで埋める
- 火力が足りないなら装備更新(特に武器)は優先
ID周回を速くするDPSの立ち回り(=経験値効率が上がる)
基本:2体以上はAoE、単体は強いGCDを回す
- まとめで単体回しを続けると周回時間が伸びやすい
- 床ミス(被弾)=ヒーラー負担増=全体の速度低下
事故を減らすと“平均周回時間”が縮む
- 死者が出ると、その時点で数分単位のロスになる
- 「火力」だけでなく「事故を出さない」動きが最速
結論: DPSが最速になるのは「常時登録」と「待ち時間で稼ぐ」が揃った時。
周回自体は “事故を減らして平均時間を短縮” するほど効いてきます。
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