【FF14】復帰勢のやること完全版|装備・週課・解放を“最短で追いつく”ロードマップ

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【FF14】復帰勢のやること完全版|装備・週課・解放を“最短で追いつく”ロードマップ

復帰後に迷うポイントは「今の基準がわからない」「装備が弱い」「何を優先すべき?」の3つ。
この記事では “今日やること”を決めて、1週間で感覚を取り戻すための型をまとめます。

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結論:復帰直後の最短手順(これだけ)

  • 手順① 所持品とクエストを整理(今やることを一本化)
  • 手順② 装備更新を最優先(古い装備を引きずらない)
  • 手順③ 週課テンプレを作る(回せる範囲だけ固定)
  • 手順④ UI/QoL設定を戻す(誤爆・見づらさを消す)
  • 手順⑤ 必要に応じて金策の“安定型”を作る
復帰あるある:「全部やろうとして全部中途半端」になりがち。
まずは 装備→週課→設定 の順で、戻る“土台”を先に。

1週間で追いつくテンプレ(復帰ロードマップ)

Day1:整理&装備の基礎固め(最重要)

  • ログインしたら:クエストログの「今やること」を1本に絞る
  • 装備:空白があるなら即埋め(武器/胴/脚優先)
  • 設定:HUD・ターゲット・ホットバーを最低限復旧

Day2-3:週課を“回せる範囲だけ”固定化

  • 短時間の日:ルーレット中心でOK(やりすぎない)
  • 時間がある日:装備更新を一段進める(必要分だけ)

Day4-5:遊び方を決める(高難度/ギャザクラ/カジュアル)

ここで方向性が決まると、必要な準備が見える→迷いが消えます。
高難度に行くなら装備&禁断の準備、ギャザクラなら道具/マクロ…という形で“必要分だけ”進めます。

Day6-7:不足を埋めて、来週の型を完成

  • 今週やって良かったことをテンプレ化(次週も同じでOK)
  • 足りないところだけ補完(装備/金策/設定)

復帰勢がつまずくポイント→解決策

  • 装備が弱くて辛い:まず装備更新(“今の基準”に寄せる)
  • 何を優先すべきかわからない:目的(カジュアル/高難度/ギャザクラ)を先に決める
  • 操作がしんどい:UI/QoL設定で誤爆と視認性を解決
  • ギルがない:金策の“安定型”を作ってから挑戦系へ

FAQ

  • Q. 復帰直後、最初にやるべきは?
    A. 装備更新→週課テンプレ→設定復旧の順。これが一番失敗しません。
  • Q. 時間がないけど追いつける?
    A. 追いつけます。短時間は“MSQ/ルーレットだけ”に固定し、週末にまとめて進めるのが強いです。

※本記事のアイキャッチ画像はオリジナル制作であり、公式素材(ロゴ/キービジュアル/スクリーンショット等)ではありません。
本記事は非公式のファンメディア記事で、記載内容は公開情報をもとにまとめています。

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