【モンハンワイルズ】攻略まとめ(親記事)|初心者〜エンドまで最短導線
ここは当サイトのモンスターハンターワイルズ攻略ハブです。
「何からやればいい?」「周回はどこ?」「装飾品・スキルの優先度は?」を迷わないように、序盤導線→武器→ビルド→周回→装備→マルチ→エンドの順で整理しています。
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🚀 まず読む(初心者ロードマップ) 最短導線
① 最初に決めるのは「メイン武器」だけ(防具は後でOK)
序盤は装備更新よりも、武器の操作感を固定した方が伸びが早いです。
迷ったら「扱いやすさ(被弾しない)」を最優先に。
序盤は装備更新よりも、武器の操作感を固定した方が伸びが早いです。
迷ったら「扱いやすさ(被弾しない)」を最優先に。
② ストーリー進行=解放の太い導線(寄り道は“必要分だけ”)
“解放される要素”が増えるほど周回が楽になります。
詰まったら武器強化→周回(素材/装飾品)→再挑戦に戻すのが基本。
“解放される要素”が増えるほど周回が楽になります。
詰まったら武器強化→周回(素材/装飾品)→再挑戦に戻すのが基本。
③ まず作るのは「快適周回セット」
乙らない=結果最速。火力盛りよりも、回復・スタミナ・耳栓/耐性など“事故減らし”を先に整えるのが安定です。
乙らない=結果最速。火力盛りよりも、回復・スタミナ・耳栓/耐性など“事故減らし”を先に整えるのが安定です。
武器別ビルド完全版|スキル優先度・周回・素材集めまとめ
迷ったらここ。武器別のスキル優先度→周回の型→素材集めまで一気に。
おすすめの読み方:
① 初心者ロードマップ → ② 武器選び → ③ スキル(ビルド) → ④ 周回(装飾品/素材) → ⑤ 装備更新 → ⑥ マルチ/エンド
① 初心者ロードマップ → ② 武器選び → ③ スキル(ビルド) → ④ 周回(装飾品/素材) → ⑤ 装備更新 → ⑥ マルチ/エンド
🎯 武器選び・操作 まずは1武器に集中
🧠 ビルド・スキル・装飾品 更新で迷わない型
汎用テンプレ:火力スキル優先度(まずここ)
弱点特効/超会心など“まず形にする”土台をまとめ。
快適スキル優先度(乙らない=最速)
回復・スタミナ・耳栓/耐性など周回効率を上げる側。
- まずは「メイン武器のA/B/Cセット」(火力/快適/対策)を作ると、アップデート後も微調整で追従できます。
- 詰まりやすい人ほど、火力より“被弾しない・立て直せる”を優先すると結果が早いです。
💰 周回・素材集め 毎回の動きを固定化
周回の結論:装飾品/素材の“効率ルート”
調査クエ厳選・周回の組み方・採集装備の作り方まで。
採集ルート(鉱石/骨/特産/魚)まとめ
フィルター→ウェイポイント→周回の型で迷子ゼロに。
ポイント:周回は「毎回違うこと」をしない方が早いです。
“いつもの周回”を固定して、アップデートで効率が変わった時だけ差し替えましょう。
“いつもの周回”を固定して、アップデートで効率が変わった時だけ差し替えましょう。
🛡️ 装備更新・耐性 買い替え判断
🤝 マルチ・協力プレイ 野良で困らない
🔥 エンド(高難度) 準備→対策→周回
🛒 おすすめアイテム 導入/快適化
モンハンワイルズ(ソフト/関連)をAmazonで探す
版違い・在庫変動に強い検索リンク。
PS5コントローラー(操作の安定度UP)
スティック/トリガーの状態で快適さが変わります。
補足:購入前に対応機種やエディション内容を必ず確認してください。
❓ よくある質問(詰まり救済) 随時追加
Q. 何から手を付ければいい?(初心者) この順でOK
① 武器を1つに決める(まずは“被弾しない”)
火力よりも、まず乙らない武器が正解。操作に慣れるのが最短です。
火力よりも、まず乙らない武器が正解。操作に慣れるのが最短です。
② ストーリーで解放を進める
詰まったら武器強化→周回→再挑戦の往復でOK。
詰まったら武器強化→周回→再挑戦の往復でOK。
③ 快適周回セットを先に作る
火力盛りは後回し。まずは回復・耐性・立て直しで安定させる。
火力盛りは後回し。まずは回復・耐性・立て直しで安定させる。
迷ったら:「武器 → スキル(ビルド) → 周回 → 装備更新」に戻ると整理しやすいです。
Q. 武器が決められない(おすすめは?) 迷子対策
① “長く触れる武器”が正解
最強より、楽しい/疲れない/被弾しないが優先。続く武器が伸びます。
最強より、楽しい/疲れない/被弾しないが優先。続く武器が伸びます。
Q. スキル・装飾品は何を優先? まず土台
① 汎用火力の土台→武器専用スキル
まず“誰でも効く火力”を固めて、次に武器の伸びに直結する枠へ。
まず“誰でも効く火力”を固めて、次に武器の伸びに直結する枠へ。
② 乙るなら快適スキルに寄せる
周回は安定>火力。結果的に最速になります。
周回は安定>火力。結果的に最速になります。
Q. 素材/装飾品が集まらない(周回先は?) 固定化
結論:周回の型を決めて回す
調査クエ厳選・報酬枠の見方・採集装備など“詰まり”を一括で解決。
“欲しいもの”に合わせて周回先を変える
装飾品/武器素材/鎧玉/ゼニー…目的ごとに最適が違います。
装飾品/武器素材/鎧玉/ゼニー…目的ごとに最適が違います。
Q. マルチで迷惑をかけないコツは? 最低限
① 乙らない装備(快適寄せ)でOK
火力よりも、まず生存と立て直しが大事です。
火力よりも、まず生存と立て直しが大事です。
② 役割を1つ持つ(スタン/拘束/支援など)
PT貢献が見えると、野良でも気が楽になります。
PT貢献が見えると、野良でも気が楽になります。
※本記事のアイキャッチ画像はオリジナル制作であり、公式素材(ロゴ/キービジュアル/スクリーンショット等)ではありません。
本記事は非公式のファンメディア記事で、記載内容は公開情報をもとにまとめています。
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