ドラクエ7 職業・転職おすすめルート完全網羅ガイド【DQ7 Reimagined / PS1版 / 3DS版対応】
ドラクエ7は職業の数が多く、転職ルートもかなり複雑な作品です。初見プレイだと、
- どの職業から上げればいいのか分からない
- 適当に転職した結果、中級職・上級職に届かない
といった悩みが出やすいですよね。
この記事では、PS1版・3DS版に加えて、2026年発売予定の『DQ7 Reimagined』も含めて、
- 職業システムの基本(人間職・モンスター職・Moonlighting・Perk)
- 序盤〜終盤のおすすめ転職ルート
- 役割別の最終ビルド例
- モンスター職に手を出すタイミング
- やらない方がいい失敗パターン
まで、比較表つきで完全ガイドしていきます。
1. 職業システムの基本
まずは共通の基本から。
- ダーマ神殿(転職のほこら)解放後、キャラごとに自由に転職できる。
- 戦闘回数を重ねると「熟練度」が上がり、特技・呪文を習得、職業をマスターすると上位職が開放。
- 人間職は「初級 → 中級 → 上級」の3段階構造。
1-1. 人間職の階層(PS1 / 3DS 共通イメージ)
| 段階 | 代表的な職業 | 特徴 |
|---|---|---|
| 初級職 | 戦士 / 武闘家 / 僧侶 / 魔法使い / 盗賊 / 船乗り / 羊飼い / 吟遊詩人 / 踊り子 など | ステータスの基礎を作る段階。ここをある程度マスターして中級職へ。 |
| 上級職 | バトルマスター / パラディン / 魔法戦士 / 海賊 / 魔物ハンター / 賢者 / スーパースター など | 複数の初級職をマスターすると解禁。パーティの核になる。 |
| 最上級職 | 勇者 / ゴッドハンド / 天地雷鳴士 など | 条件が厳しい分、ステータスと特技が最強クラス。 |
1-2. Reimagined で追加された要素
『DQ7 Reimagined』では、上記に加えて次の新システムが追加されています。
- Moonlighting(ムーンライティング):1キャラが2つの職業を同時にセットできる。
- 職業特性:職業ごとに固有のパッシブ効果・必殺効果が付く。
- 新職業「モンスターマスター」:モンスターを使役して戦うトリッキー職。
この記事では、PS1版・3DS版にも通用する考え方をベースにしつつ、Reimagined独自の2職持ち前提の例も紹介します。
2. 役割別おすすめ職業の比較表
まずは「パーティに欲しい役割」と、「その役割に向く職業・キャラ」を一覧でまとめます。
| 役割 | おすすめ職業(中〜上級) | 向いているキャラ | ポイント |
|---|---|---|---|
| 物理アタッカー | バトルマスター / ゴッドハンド / 海賊 / 魔物ハンター | 主人公 / ガボ / アイラ | 単体火力と会心率を重視。前衛で敵を削る要。 |
| 壁役(タンク) | パラディン / ゴッドハンド | 主人公 / メルビン | 高HP・高守備+回復で、前に立ち続ける盾役。 |
| メインヒーラー | 賢者 / 天地雷鳴士 / パラディン | マリベル / メルビン | ベホマラー・ザオリク系を扱える回復特化。 |
| 魔法アタッカー | 賢者 / 天地雷鳴士 / 魔法戦士 | マリベル | 属性呪文でボス・雑魚両方に対応。 |
| サポート・妨害 | スーパースター / 魔物ハンター / 吟遊詩人 | マリベル / ガボ / アイラ | 魅了・状態異常・バフデバフでボス戦を安定させる。 |
3. 序盤(ダーマ解放〜中盤)の基本方針とおすすめ初級職
序盤〜中盤は、
- 初級職を1〜2職に絞ってマスターする
- 中級職への近道になる職を優先する
- 回復・蘇生役を早めに用意する
という方針で進めると失敗しにくいです。
3-1. 初級職おすすめ度ランキング
| 職業 | おすすめ度 | 理由 |
|---|---|---|
| 僧侶 | ★★★★★ | 回復・蘇生を早く覚えられる。賢者・パラディンなど上級への布石。 |
| 戦士 | ★★★★★ | HPと守備アップで壁役に最適。バトルマスター・パラディンへのメインルート。 |
| 武闘家 | ★★★★☆ | 会心率が高く、単体火力担当。戦士と組み合わせてバトルマスターを目指す。 |
| 魔法使い | ★★★★☆ | 攻撃呪文の主力。僧侶とセットで賢者ルートへ。 |
| 羊飼い | ★★★★☆ | 眠りなどの状態異常特技が優秀。レンジャー解禁にも関わる。 |
| 船乗り | ★★★☆☆ | 全体攻撃技を覚えやすく、雑魚戦が楽になる。 |
| 盗賊 | ★★★☆☆ | 素早さ・器用さ・アイテム収集で便利。レンジャー・海賊ルートに絡む。 |
4. キャラ別・序盤おすすめ転職ルート
4-1. 主人公(万能アタッカー/勇者候補)
目的:中盤以降に勇者 or ゴッドハンドを目指す万能型
- 戦士
- 武闘家
- 僧侶
- 戦士+武闘家で火力と耐久の基礎を作る。
- 僧侶を混ぜることで、賢者・パラディン・勇者への道が開きやすくなる。
Reimagined の Moonlighting 例:
- 戦士(メイン)+僧侶(サブ) … 前衛タンク兼サブヒーラー。
4-2. マリベル(魔法&回復担当)
目的:賢者+スーパースターを目指す魔法サポート型
- 魔法使い
- 僧侶
- 吟遊詩人 or 踊り子
- 魔法使い+僧侶で賢者ルートの条件を満たす。
- 吟遊詩人・踊り子は後々スーパースターに繋がるので余裕があれば。
Moonlighting 例:
- 僧侶+魔法使い … 実質ミニ賢者として序盤から活躍。
4-3. ガボ(素早いアタッカー)
目的:先制妨害+単体火力のアタッカー
- 武闘家
- 羊飼い
- 盗賊
- 武闘家で会心率&攻撃力アップ。
- 羊飼いの眠り特技でボス戦が安定。
- 盗賊で素早さ強化&アイテム回収。
Moonlighting 例:
- 武闘家+羊飼い … 先制で眠らせながら殴る妨害アタッカー。
4-4. キーファ(離脱前の臨時エース)
- 戦士 → 武闘家 or 船乗り まで触れておくと、離脱までのボス戦がかなり楽。
- 離脱するキャラなので長期育成は不要。短期で強くなる職を優先。
5. 上級職ルート:どこを目指すか?
5-1. 上級職のざっくり比較表
| 中級職 | 解禁のイメージ | 向く役割 | コメント |
|---|---|---|---|
| バトルマスター | 戦士+武闘家など | 物理アタッカー | 単体火力最強クラス。前衛の柱。 |
| パラディン | 戦士+僧侶など | タンク兼サブヒーラー | 高耐久+回復。ボス戦で頼れる壁役。 |
| 賢者 | 僧侶+魔法使い | メインヒーラー&魔法アタッカー | 回復と攻撃呪文を両立する万能職。 |
| スーパースター | 吟遊詩人+踊り子など | サポート | 魅了・状態異常・バフデバフでボス戦向き。 |
| 魔物ハンター | 盗賊+羊飼い+船乗り など | 妨害&器用万能 | 状態異常耐性と補助技が豊富。ガボ向き。 |
| 海賊 | 船乗り系を経由 | 火力+金策 | 全体攻撃とお宝ハントを兼ねる便利職。 |
| 魔法戦士 | 戦士+魔法使い | 物魔ハイブリッド | 物理と魔法の中間。Reimaginedだと特性次第で化ける。 |
5-2. 物理アタッカー向けルート
主人公・ガボ・アイラ向け
- 戦士 → 武闘家 → バトルマスター
- 余裕があれば盗賊・羊飼いを経由して魔物ハンターも取得。
5-3. 回復&サポート向けルート
マリベル・メルビン向け
- 僧侶 → 魔法使い → 賢者
- 吟遊詩人+踊り子 → スーパースター
最終的には「賢者+スーパースター」の2職持ちが鉄板です。
5-4. 壁役タンク向けルート
主人公・メルビン向け
- 戦士 → 僧侶 → パラディン
- パラディン+バトルマスター構成で「固くて強い前衛」が完成。
6. 最上級職&最終ビルド例
最上級職は、必要な上級職をいくつかマスターすることで解禁されます。ここでは代表的な3職を前提に、最終的なビルド例を紹介します。
6-1. 主人公:勇者 or ゴッドハンド型
- 勇者型:賢者・パラディン・バトルマスターなどを一定数マスター → 勇者 + サブ職(バトルマスター or 賢者)
- ゴッドハンド型:戦士・武闘家・他攻撃職を優先 → ゴッドハンド + バトルマスターで物理火力特化。
6-2. マリベル:賢者+スーパースター
- メイン:賢者
- サブ:スーパースター
高位回復+攻撃呪文+状態異常・魅了まで全てをこなす、パーティ最高のサポート役になります。
6-3. ガボ:魔物ハンター+ゴッドハンド
- 魔物ハンターで状態異常・耐性アップを確保。
- ゴッドハンドで単体火力と会心を強化。
「先制で妨害しながら大ダメージを叩き込むアタッカー」として活躍します。
6-4. メルビン・アイラ:前衛の最終形
- メルビン … パラディン+賢者:タンク兼ヒーラー。
- アイラ … バトルマスター+スーパースター:火力+補助もこなせる万能前衛。
7. モンスター職はどうする?
モンスターの心を使うことで、スライムなどのモンスター職にも転職できます。
※Reimaginedではモンスター職はなく、新職業「モンスターマスター」にまとめられています。
7-1. モンスター職の特徴
- 種族ごとの専用特技・高ステータスが魅力。
- 上級モンスター職に進むには、多数のモンスター職をマスターする必要があり手間がかかる。
- 人間上級職と比べると、1周目の効率はやや落ちることが多い。
7-2. 初心者向けの方針
- 1周目・初見プレイなら、人間職を優先でOK。
- モンスター職はクリア後のやり込み、2周目以降のロマンビルドとして楽しむ。
どうしても試したい場合は、
- 高耐久のゴーレム系
- 高火力のドラゴン系・キラーマシン系
など明確な目的がある職に絞るのがおすすめです。
8. よくある失敗パターン
8-1. 全員を中途半端に転職しまくる
- どの職も中途半端なままで、中級・上級職に届かない。
- 特技もバラバラで、パーティ全体が器用貧乏になる。
対策:「このキャラはこの上級職を目指す」と決めて、必要な職だけマスターするのがコツです。
8-2. 回復役を作らず全員物理職にする
- ドラクエ7は長期戦になりやすく、回復・蘇生の比重が高い。
- 賢者 or 僧侶メインのキャラを最低1〜2人は用意しておきたいところ。
8-3. 「どうせ離脱するし…」とキーファを放置
- 実際、離脱する前のボス戦まではキーファの火力が生命線。
- 戦士1〜2段階、武闘家や船乗りを少し触らせるだけでも十分元は取れるので、序盤はしっかり働いてもらいましょう。
9. まとめ:まずは「役割」を決めてから職業を選ぼう
ドラクエ7の職業システムは、
- 初級職で土台を作り
- 中級職で役割を固め
- 上級職で仕上げる
という長期的な育成ゲームです。
迷ったときは、
- パーティ全体で「物理・壁・回復・魔法・サポート」の役割を決める。
- 各キャラに「目標とする上級職」を1つ決める。
- その上で、この記事の表を参考に必要な初級・中級職だけを順番にマスターしていく。
『DQ7 Reimagined』なら、さらにMoonlighting と職業Perkの組み合わせで、過去作にはなかったビルド遊びも楽しめます。
自分だけのパーティ構成を考えながら、エスタード島からの長い旅路をじっくり楽しんでください。

