Moonlighting(かけもちシステム)おすすめ職業組み合わせ徹底ガイド
二重職×特性で最強パーティを作ろう
『ドラゴンクエストVII Reimagined』では、従来の転職システムに加えて、
「Moonlighting(ムーンライティング)」=2つ目の職業を同時にセットできる新要素が登場します。
さらに、各職業ごとに戦闘中に発動できる「職業とくせい」が用意され、
一定条件で「バーストチャージ」することで強力な効果を発揮する仕組みになっています。
この記事では、
- Moonlightingの基本システム
- 役割別のおすすめ二重職セット
- キャラ別のおすすめ構成例
- 新職業「モンスターマスター」を活かす組み合わせ
- やりがちなNGパターン
をまとめて解説していきます。
1. かけもち(副業:Moonlighting)とは?仕組みのおさらい
公式情報やプレビュー記事をまとめると、かけもちは次のようなシステムです。
- 各キャラは「メイン職」と別に、2つ目の職業(Moonlighting)をセットできる。
- それぞれの職業は
- ステータス傾向
- 呪文・特技
- 職業とくせい
を持つ。
- 戦闘中にキャラが十分に「テンションが高まった(バーストチャージ)状態」になると、特性を“バースト”して発動できる。
ざっくり言うと、
「1人のキャラが2つの職業のいいとこ取りをしつつ、Perkで一時的に爆発力を出す」
というのが、Reimagined版の転職システムの肝になっています。
2. Moonlightingで意識したい3つの基本方針
2-1. 役割を“足し算”する
- 物理職+物理職 … 純アタッカー
- 物理職+回復職 … 壁兼ヒーラー
- 魔法職+サポート職 … 攻撃&デバフ役
といったように、
「このキャラに何をさせたいか」から逆算して2職を選ぶのが基本です。
2-2. 職業とくせいの方向性をそろえる
特性は、
- 火力強化系
- 防御・耐性アップ系
- 回復・サポート系
といった方向性に分かれると考えられます。
かけもちでは、
- 常時ステータスは「2職の合成」
- ゲージがたまったら「どの特性を撃つか」を決めておく
というイメージで組むと分かりやすいです。
2-3. MP・消耗も考える
- 攻撃呪文だらけの2職構成 → MPが枯渇しやすい
- 物理寄り+回復・補助でまとめる → 長期戦に強い
長期戦の多いドラクエ7では、
「MP管理も含めてビルドを考える」ことが重要になります。
3. 物理アタッカー向け Moonlightingおすすめ組み合わせ
3-1. バトルマスター × 盗賊 or 魔物ハンター ――火力+器用さのバランス型アタッカー
- 想定メインキャラ:主人公 / アイラ / ガボ
- コンセプト:
- バトルマスター側で純粋な物理火力を確保
- 盗賊 or 魔物ハンター側で素早さ・命中・状態異常耐性などを底上げ
こんな人におすすめ
- 「とにかく殴って倒したいけど、外したり状態異常で止まるのは嫌」な人
- 雑魚戦とボス戦を1キャラで両方こなしたい人
3-2. バトルマスター × 海賊 ――全体攻撃も単体火力も欲張る周回セット
- 想定メインキャラ:主人公 / アイラ
- コンセプト:
- バトルマスター:単体ボス用の高火力技担当
- 海賊:全体攻撃・お宝系特技で周回性能アップ
こんな人におすすめ
- レベル上げ・金策・素材集めもガッツリやる予定がある
- フィールド戦を高速で抜けつつ、ボス戦の火力も確保したい
3-3. ゴッドハンド × 戦士 or パラディン ――とりあえず強い脳筋タンク
- 想定メインキャラ:主人公 / メルビン
- コンセプト:
- ゴッドハンド:最終盤の物理職候補
- 戦士 or パラディン:HP・守備・防御Perkを上乗せしてタンク性能UP
こんな人におすすめ
- 難しいことは考えず「固くて強い前衛」が1人欲しい
- DLC・闘技場など高難度コンテンツで壁役を任せたい
4. 回復&サポート向け Moonlightingおすすめ組み合わせ
4-1. 賢者 × スーパースター ――ヒーラー兼デバッファーの完成形
- 想定メインキャラ:マリベル / メルビン
- コンセプト:
- 賢者:高位回復呪文+属性攻撃呪文
- スーパースター:魅了・状態異常・バフデバフ系特技
強いポイント
- 全体回復しながら敵を弱体化、味方を強化できる。
- 特性をサポート寄りに揃えると、ピンチの一手が非常に強力。
欠点
- MP消費が激しくなりがち → 装備やアイテムでMPケアが前提。
4-2. パラディン × 賢者 ――前に立てるヒーラータンク
- 想定メインキャラ:主人公 / メルビン
- コンセプト:
- パラディンでHP・守備と防御系特性を確保
- 賢者で回復魔法と補助呪文を担当
こんな人におすすめ
- 「ヒーラーを後衛に置くとすぐ倒されてしまう」という人
- タンクとヒーラーを1人にまとめ、他3人を火力職にしたい人
4-3. 賢者 × 盗賊 or 魔物ハンター ――耐久寄りサポートヒーラー
- 想定メインキャラ:マリベル / メルビン
- コンセプト:
- 賢者で回復・攻撃を両立
- 盗賊 or 魔物ハンターで状態異常耐性や補助技を底上げ
強み
- 死ににくいヒーラーになり、高難度ボス戦向き。
- 特性次第では「一時的に全体の耐性を底上げ」といった動きも期待できる。
5. 魔法アタッカー向け Moonlightingおすすめ組み合わせ
5-1. 賢者 × 魔法戦士 ――魔法と物理を両方こなせるハイブリッド
- 想定メインキャラ:マリベル / 主人公(魔法寄り運用)
- コンセプト:
- 賢者:各属性の高位攻撃呪文+回復
- 魔法戦士:物理攻撃+属性付与・バフ系特技
メリット
- 敵の耐性に応じて「殴る/撃つ」を切り替えやすい。
- 特性を攻撃強化寄りにすると短期決戦に強い。
5-2. 天地雷鳴士 × 賢者(上級魔法職どうしの組み合わせ想定)
- 想定メインキャラ:マリベル
- コンセプト:
- 天地雷鳴士:補助・妨害寄りの魔法職
- 賢者:純魔法火力&回復
こんな人におすすめ
- 「とにかく魔法で戦うマリベルが好き」な人
- 高難度ボスで、魔法・状態異常・デバフを一手に担いたい人
6. 新職業「モンスターマスター」を活かす組み合わせ
新職業モンスターマスター(Monster Master)は、
とくせい「ポジティブ・リインフォースメント」でモンスターを召喚して攻撃させる特殊な職業です。
1. どんな職業?
-
2026年発売の『ドラゴンクエストVII Reimagined』で新たに追加された職業で、PS版・3DS版には存在しません。
-
既存の職業と同じく「転職できる人間職」の一つで、モンスター関連の能力をまとめて担当するポジションになっています。
-
Reimagined では従来の「モンスター職」が廃止され、モンスターの心はアクセサリ扱いに変更。その代わりに、旧モンスター職で使えたようなモンスター系の技・特徴をモンスターマスターがまとめて担う形になっていると、先行プレイ記事で説明されています。
ざっくり言うと、
旧作の「モンスター職」+「魔物ハンター(Monster Masher)」の役割を、
1つの“モンスター専門ジョブ”にギュッと凝縮したような職
という位置づけです。
6-1. モンスターマスター × 賢者 ――召喚+回復の安全運用型
- 想定メインキャラ:マリベル / 主人公
- コンセプト:
- 召喚モンスターに攻撃を担当させて、本体の被弾リスクを減らす
- 賢者側でヒール・補助に専念する
強み
- 本体がダメージを受けにくい運用が可能。
- 長期戦で安定しやすい。
6-2. モンスターマスター × バトルマスター ――前に出る召喚アタッカー
- 想定メインキャラ:主人公 / アイラ
- コンセプト:
- 自分も殴り、召喚モンスターも殴る“ダブル前衛”構成
- 特性を火力寄りにすると、バースト時に一気に押し切るスタイル
注意点
- 防御が薄くなりがちなので、パーティ全体でタンク役とヒーラーをしっかり用意すること。
6-3. モンスターマスター × 盗賊 ――トリッキーな妨害召喚士
- 想定メインキャラ:ガボ
- コンセプト:
- 盗賊の状態異常・トリッキー技で場をかき回す
- 召喚モンスターでさらに崩しを加える
こんな人におすすめ
- 正面から殴り合うより、変則的な戦い方が好きな人
- 高難度ボスで「ハメ気味の戦法」を試したい人
7. キャラ別「とりあえずこれでOK」なMoonlighting構成例
細かい調整は後回しで、「まずは安定構成を知りたい」という人向けに、
序盤〜中盤を抜けたあとの鉄板テンプレをまとめます。
主人公
- パラディン × バトルマスター
→ 固くて強い前衛。ボス戦のメインタンク兼アタッカー。
マリベル
- 賢者 × スーパースター
→ 回復・攻撃・デバフを全部担当する、パーティの要。
ガボ
- 盗賊 or モンスターマスター × ゴッドハンド
→ 先制妨害+物理アタッカー。素早さを最大限活かす構成。
メルビン
- パラディン × 賢者
→ 盾役兼サブヒーラー。事故を減らしてくれる安心の一枚。
アイラ
- バトルマスター × 海賊
→ 周回もボスもこなせる万能アタッカー。
8. やりがちなNGパターンと注意点
8-1. 全員を「攻撃職×攻撃職」にしてしまう
- 一見強そうだが、回復が間に合わない。
- 状態異常で一気に崩れる。
→ 高難度ボスで詰みやすい構成。
最低でも1〜2人は「回復・サポート寄り」の二重職にするのがおすすめです。
8-2. ヒーラーをMoonlightingで完全に攻撃寄りにする
- 賢者 × バトルマスター など、ロマンはあるが回復手が足りなくなりがち。
- MPも枯渇しやすく、初見プレイにはあまり向かない。
8-3. 目的なしに職を転々とする
- どの職も中途半端で特性も活かせない。
- 上級職解禁も遅れる。
対策:
「このキャラは最終的にこの上級職+このサブ職にする」と決めてからルートを組みましょう。
9. まとめ:Moonlightingは「役割+特性の設計図」を作る遊び
『ドラゴンクエストVII Reimagined』のMoonlightingは、
単にステータスを盛るだけでなく、
- 1人にどんな役割を持たせるのか
- どのタイミングでどの特性を“バースト”するのか
まで含めたビルド構築遊びになっています。
まずはこの記事で紹介した、
- 物理アタッカー用
- 回復・サポート用
- 魔法アタッカー用
- モンスターマスター用
のおすすめセットから試してみて、
そこから自分なりの組み合わせを探していくのがおすすめです。

