「何から始めればいい?」を最短で解決するための記事です。
結論は MSQ(メインクエスト)を軸に、装備・移動・所持品を最低限整えるだけでOK。寄り道は“必要になってから”で十分!
結論:最短手順(まずこれだけ)
- 手順① MSQを進める(迷ったらMSQ)
- 手順② 装備の“空白”を作らない(武器・胴・脚を優先)
- 手順③ 移動(エーテライト登録)を増やす
- 手順④ 所持品を整える(不要装備の処理+リテイナー)
- 手順⑤ HUD/ターゲットなど最低限の設定で“誤爆”を減らす
この記事はこの3つを潰す構成です。
初心者が最初にやること10選(理由つき)
① MSQ(メインクエスト)を最優先にする
FF14は、MSQが「次のエリア」「コンテンツ解放」「移動手段」など全部の鍵です。
迷ったらMSQに戻るだけで“詰まり”の大半が解決します。
② 装備の“空白”を作らない(最優先は武器→胴→脚)
初期にキツく感じる原因は、上手い下手より装備が足りてないことが多いです。
特に武器・胴・脚は影響が大きいので、手に入ったら優先的に更新しましょう。
③ 移動(エーテライト)を増やす=時短の最強手段
初心者ほど移動に時間を取られて、プレイが“長くて疲れる”になりがち。
先に移動網を作ると、クエスト進行が一気にラクになります。
④ ルーレットは「行ける範囲だけ」で十分(無理して全部やらない)
ルーレットは美味しいですが、全部を毎日やる必要はありません。
まずMSQを進める→足りない分だけルーレット、の順が最短です。
⑤ ホットバーを“単体/範囲/防御”で分ける
ここを整えるだけで、戦闘が急に簡単になります。
例:単体コンボ / 範囲コンボ / バフ / 防御 / 移動系…のように“ゾーン”で配置。
⑥ ターゲット&フィルター設定で「誤爆」を減らす
初心者のストレスは「味方を選びたいのに選べない」「敵がロックできない」が多いです。
設定ひとつで改善するので、後述の“設定パート”で一度だけ整えましょう。
⑦ 所持品を整える(不要装備の処理ルールを決める)
何から捨てるか迷う人は、まずルール固定:
「今使う装備だけ残す」→「同種類で弱いのは処分」→「素材は売る/預ける」。
⑧ リテイナーを早めに雇う(在庫管理と金策の土台)
リテイナーは“倉庫”であり“お店”でもあります。早めに導入すると、所持品問題が激減します。
⑨ 1日のプレイ時間別テンプレ(30/60/120分)を作る
- 30分:MSQだけ進める(移動登録も一緒に)
- 60分:MSQ+短いルーレット1本+所持品整理
- 120分:MSQ+ルーレット+設定見直し+金策の土台づくり
⑩ 寄り道の判断基準を持つ(時間を溶かさない)
寄り道OKなのは「今後ずっと便利になる」もの。
逆に、報酬が薄いものは後回しでOK。MSQの快適さを優先すると続きます。
チェックリスト(詰まりやすい原因を先に潰す)
- ✅ 装備に空白がない(武器/胴/脚を最優先で更新)
- ✅ 移動登録を増やした(移動が楽=継続できる)
- ✅ ホットバーを整理した(単体/範囲/防御で分ける)
- ✅ 所持品の処理ルールがある(溢れない仕組み)
よくある質問(FAQ)
- Q. どのジョブで始めるのがおすすめ?
A. “触って楽しい”が最強です。迷うなら、操作が直感的なジョブを選び、後で気軽に着替えられるのがFF14の良さ。 - Q. 進行が遅い気がする…
A. まず移動と装備。ここが整うとクエスト速度が一気に上がります。 - Q. お金がない…
A. 不要装備の処理+素材売り+リテイナー運用が土台です。詳しくは金策記事へ。
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