BLUE PROTOCOL : STAR RESONANCE(スタレゾ)
【完全版】毎日やること(日課)チェックリスト|時短テンプレ・リセット時間・優先度まとめ
「やること多すぎて迷子」を卒業するための“日課の最短導線”。
活躍度→不安定な空間→ギルド→ホーム→鍵→フォーカス→開拓局の順で、毎日同じ型で回せるように整理しました。
今日のテンプレ(所要時間別)
最低限(取りこぼし防止)
- 活躍度:まず200(余裕あれば500)
- 不安定な空間:2回(装備・強化素材の軸)
- ギルド:チェックイン+輸送提出(締切AM4:00)
- 神秘ストア:日替わり確認
※時間が無い日は「不安定+ギルド」だけでもやりましょう。
標準(育成が安定)
- 最低限セット
- ホーム依頼:3件提出(溜めるなら上限9も可)
- 鍵消化:ボス/精鋭(各2配布・最大6まで)
- フォーカス消費:採取/クラフトで溢れ防止(1日400/MAX2,000)
“毎日増える資産”を回収するだけで装備更新が速い。
全部入り(上位効率)
- 標準セット
- 開拓局の依頼:解放後、3つ必ず消化
- ワールドレイド/時間制:参加できる枠は参加(20:30~22:00)
- カジュアル系日課:友情ポイント/友好度など
日課の“取りきり”は週課の伸びにも直結します。
リセット時間&溜め込み上限(まずここだけ覚える)
| 項目 | 更新/上限 | ミスりがちポイント |
|---|---|---|
| デイリー更新 | 毎日 AM5:00 | 更新直前に“受注だけ”して寝ると、消化できず損することがある |
| ギルド輸送 締切 | 毎日 AM4:00 | AM5:00じゃない。提出し忘れ注意 |
| 不安定な空間 | 1日 2回 報酬 | 日替わり効果が変わるので、入る前に確認 |
| ボス/精鋭の鍵 | 毎日 各2個配布 / 最大6まで | 溢れると配布が無駄。週末にまとめ消化派は上限管理必須 |
| ホーム依頼 | 1日3件 / 最大9まで繰り越し | 忙しい日は溜めてもOK。ただし上限到達で損 |
| フォーカス | 毎日 400回復 / 最大2000 | 上限で回復が無駄=クラフトEXP/素材が落ちる |
| 開拓局の依頼 | 解放後:最大3日分累積 | 受けたら3つ消化しないとAM5:00で消えるタイプあり |
※上記数値はアップデート等により変更される場合があります。
毎日やること(チェックリスト)※上から順に回すだけ
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① 活躍度(シーズンセンター)目標200→余裕あれば500。デイリー報酬の核
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② 不安定な空間(1日2回)装備&強化素材。ソロでもNPC補充でOK
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③ ギルドチェックイン話しかけるだけ。EXP/資金/活躍度
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④ ギルド輸送(AM4:00締切)提出→出発&帰還で報酬。できるだけ高価格品
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⑤ 神秘ストア(日替わり)不足素材/ランクアップ本などを確認
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⑥ ホーム依頼(1日3件)ホーム解放後。素材・ホームEXP/コイン
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⑦ ボス・精鋭討伐(鍵消化)各2配布・最大6。素材/装備の伸び所
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⑧ フォーカス消費採取/クラフトで熟練&素材確保(溢れ防止)
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⑨ 開拓局の依頼(解放後)受けたら3つ必ず消化。最大3日分累積
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⑩ 取り逃し回収(初心者ガイド/ログイン)ログイン報酬/手帳/イベント系の受取を確認
日課を全解説(何をどこで、なぜやる?)
① 活躍度(シーズンセンター)— “毎日伸びる資産”の中心
毎日更新される目標を達成して累計活躍度を稼ぐと、一定値ごとにデイリー報酬を受け取れます。
目標にはボーナスが付く日もあり、効率が跳ねます。
目安:最低200(冒険者EXPが大きい)→余裕がある日は500まで。ギルド活躍度にも連動します。
・シーズンセンター(活躍度)画面
・今日のボーナス目標のスクショ
活躍度の主な到達報酬(例)
- 50:冒険EXP / GC / パスEXP / シーズンポイント
- 100:冒険EXP / ルーノ(バインド) / 星宝箱 など
- 200:冒険EXP / ローズジェム系 / 星宝箱 など
- 500:星宝箱+シーズンポイント
活躍度の“循環(繰り返し可)”枠には、不安定な空間/極限空間/ボス・精鋭討伐/釣り/フォーカス消費/フォト/ダンスなどが含まれます。
日課ルートを回すだけで自然に貯まる設計です。
② 不安定な空間(1日2回)— “装備更新のエンジン”
謎のメカ研究所にある「不安定な空間」で、1日2回報酬を受け取れます。
主に装備や装備強化素材を獲得。内容(効果)が日替わりなので、入る前に確認してから挑戦。
ソロ参加でもNPCが補充されるため、野良募集が面倒でも消化可能です。
・不安定な空間の入口(研究所)
・当日の効果(バフ/デバフ)表示
③ ギルドチェックイン — “話しかけるだけ”で得する
毎日ギルドルーム受付のルノラに話しかけるだけで、
ギルドEXP / ギルド資金 / ギルド活躍度を入手できます。最優先でOK。
④ ギルド輸送(AM4:00締切)— “提出→出発&帰還”で報酬2回
ギルドルームのダグラスにアイテムを提出すると、
出発時と帰還時の両方で報酬(ギルドコイン/ルーノ等)が受け取れます。
提出量が多いほど出発時の報酬が増えるため、可能なら多めに。
重要:輸送の提出期限は AM4:00。AM5:00だと思ってると取り逃します。
また、提出アイテムの中にはボーナスが付くものもあるので、高価格/ボーナス品を優先。
⑤ 神秘ストア(日替わり)— “不足素材だけ拾う”のが正解
神秘ストアは毎日更新され、育成アイテムが並びます。
「今足りないもの」が出ていないかだけ確認して、必要分だけ買う運用が強いです。
例:最上級素材の選択ボックス、ランクアップの書(選択)など。
⑥ ホーム依頼(1日3件)— “放置で損しがち”なので習慣化
ホームにいるコナーに話しかけて依頼アイテムを提出。
1日3件までで、レア素材 / ホームEXP / ホームコイン / 肥料などを獲得できます。
ホームのレベル上げにも影響するので最優先で!
忙しい日は最大9回まで繰り越せるので、週末まとめでもOK(上限だけ注意)。
⑦ ボス・精鋭討伐(鍵消化)— “素材と金装備のチャンス”
フィールドのボス/精鋭を討伐し、毎日配布される鍵を使うと報酬を受け取れます。
鍵は毎日ボス用2個・精鋭用2個で、各カテゴリ最大6個まで貯められます。
鍵を使わなくても金装備がドロップすることがあるため、見かけたら参加してOK。
“溢れた鍵は消える”ので、上限を超えない範囲で計画的に消化。
⑧ フォーカス消費 — “溢れ=損”なので毎日少しでも使う
クラフトクラスでフォーカスを消費して採取/クラフトを行うと、熟練ポイントを獲得し、
マスタリーを上げて作れる物が増えます。
フォーカスは毎日400回復し、最大2000まで貯められます。
⑨ 開拓局の依頼(解放後)— “受けたら3つ消化”が鉄則
冒険者レベルが一定以上で解放される開拓局の依頼は、
受領するとクエストが出現し、クリアで報酬を獲得できます(最大3日分累積)。
⇒ 受けたら“その日のうちに3つ完了”を基本に。
⑩ 取り逃し回収(ログイン/手帳/時間制)— 忘れがち枠
- 初心者ガイド:ログイン報酬・手帳・モード予告から受取(見落とし対策)
- ワールドレイド:時間帯コンテンツ(例:20:30〜22:00)に参加できる日は参加
- カジュアル系:友情ポイント/友好度など、目的がある日にまとめて
- 取引所:出品枠に制限があるため、売る素材は“毎日少しずつ”出すと詰まりにくい。素材の活用先は多いのでカバンとお金に余裕があれば取っておくことをおススメ。
・初心者ガイドの「受取」画面
・イベント(ワールドレイド等)の時間表
初心者向け:日課の“解放順”と最短導線
まずはメイン進行で日課/週課が開く地点まで進め、日課テンプレを固定化しましょう。
当サイト内の「日課→育成→装備更新」の導線まとめ
FAQ:よくある詰まり(迷子救済)
Q1. 今日時間がない。何を優先?
A. 「活躍度200 → 不安定な空間2回 → ギルドチェックイン →(間に合えば)輸送提出」の順が最強です。ハウジングを頑張っている場合はホーム依頼も。
Q2. 不安定な空間、野良が面倒です…
A. ソロ参加でもNPCが補充されるので、まずはソロで消化OK。慣れたらマッチングで時短。
Q3. 鍵を週末にまとめたいけど、どこまで貯められる?
A. ボス用/精鋭用ともに最大6。溢れると配布が無駄になるので、上限手前で消化を。
Q4. ギルド輸送って、なんで毎回取り逃すの?
A. 締切がAM5:00ではなくAM4:00だから。寝る前に“提出だけ”しておくと事故りません。
Q5. 開拓局の依頼、受けたのに消えた…
A. 受注後に3つ完了せずAM5:00を跨ぐと削除されることがあります。受けた日は必ず3つ消化が基本。
※日課はアップデートで回数・報酬・名称が変わることがあります。ゲーム内表記(シーズンセンター/イベント告知)もあわせて確認してください。





