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【ネタバレ最小】ドラクエⅠ&Ⅱリメイク版『Ⅱ』取り返しのつかない要素まと
この記事は序盤〜中盤で起こりやすい「取り返しのつかない要素」だけをまとめた“安全版”です。
クリア後(2回目スタッフロール以降)に関わる話題・要素・考察は一切扱いません。
【重要】配信・画像投稿する人へ
DQIIは「2回目のスタッフロール後」に関して、一定期間(〜2025/11/29)投稿を控えるよう公式ガイドラインで案内されています。
本記事もその範囲に触れない構成です。
DQIIは「2回目のスタッフロール後」に関して、一定期間(〜2025/11/29)投稿を控えるよう公式ガイドラインで案内されています。
本記事もその範囲に触れない構成です。
先に結論:本当に危ないのはこの4つ
- ① 巻物(呪文/特技):使うと消費。誰に使ったかは戻せない
- ② 入手数が限られるアイテム/装備:売る・捨てると後悔しやすい
- ③ ストーリー進行で出現しなくなる敵/場所:図鑑/ドロップ狙いは要注意
- ④ 進行度で変化/消滅するイベント:会話分岐・取り逃しが起こる
①【最重要】巻物は“使う前に別セーブ”が鉄則
巻物は使用すると無くなる消費アイテムで、習得した呪文/特技はやり直し不可になりがちです。
なので、巻物を使う前に別スロットにセーブだけは必ずやりましょう。
巻物で失敗しないコツ
- 迷ったら保留(本当に必要になってから使う)
- 「回復/補助」「火力」など役割を決めて使う
- 強い巻物ほど“誰に使うか”で体感難度が変わる
② 一点物・入手数が限られるアイテムは「売らない」
取り返しがつかない事故で多いのが、貴重品や一点物を売却/処分してしまうパターンです。
基本は「迷ったら売らない」でOK。インベントリ整理は、明確に不要なものだけに寄せるのが安全です。
ありがちなミス
- 強力装備を「今使わないから」と売ってしまう
- 種・きのみ系をうっかり手放す(あとで後悔しやすい)
③ ストーリー進行で“出なくなる敵/行けない場所”がある
図鑑埋め、素材/ドロップ狙いで遊ぶ人はここが落とし穴。
進行で状況が変わるケースがあるため、気になるエリアがあれば進める前にひと通り探索&狩りをしておくと安心です。
安全運用
- 「次の目的地へ行く前」に、今いる周辺を一周して回収
- “レアドロップ”狙いは、進行前に軽く粘る
④ 進行度で変化するイベント(会話分岐/発生しない等)
「ある人物に話しかける/渡す/選択肢を選ぶ」系のイベントは、タイミングで反応が変わったり、進みすぎると発生しなくなると言われています。
イベント回収派は、怪しい場面では話しかける前に別セーブが安定です。
イベント派の保険
①イベント前セーブ → ②会話/選択 → ③結果が好みでなければロード、が最短で安全です。
①イベント前セーブ → ②会話/選択 → ③結果が好みでなければロード、が最短で安全です。
公式トレーラー
公式:HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』ファイナルトレーラー
関連商品
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最後に:事故らないための“チェックリスト”
- 巻物は使う前に別セーブ
- 一点物っぽいアイテムは売らない(迷ったら保管)
- 図鑑/ドロップ派は進行前に探索と狩り
- 会話分岐がありそうなら会話前に別セーブ


巻物は“取り返し”の代表格なので、いったん使うと決断が固定されます。
とにかく使用直前セーブが最強の保険です。