【DQX復帰】まどろみの少女(Ver.7)に“最速で追いつく”復帰導線 前提クエ → 最短育成 → 必須装備 → 日課/週課テンプレ
「久々に戻ったけど、何からやればいい?」を 迷わず1本のロードマップにしました。
復帰1日目のチェック
時短(スキップ)も解説
最低限の装備・耐性
日課/週課テンプレ
時短(スキップ)も解説
最低限の装備・耐性
日課/週課テンプレ
この記事は 2025年12月 時点で公開されている公式発表・ガイド情報をベースに、復帰者向けに再編集しています。アップデートで仕様や効率は変わるため、最終確認は公式も合わせてどうぞ。
例:バージョン7.6[前期]の公開予定や公式放送(超DQXTV)情報など。
例:バージョン7.6[前期]の公開予定や公式放送(超DQXTV)情報など。
結論:最速で追いつく“型”はこれ
最優先(迷ったらコレ)
①前提クエ確認 → ②育成(Lv/特訓/スキル)→ ③最低限装備 → ④日課/週課で維持
時間がない人の作戦
“スキップ”で入口へ → 必須機能だけ解放 → ストーリーと育成を並走
0)復帰前の3分チェック(ここで詰まる人が多い)
| 今の自分はどのパターン? | A:Ver.7未所持(または新規) → まずはVer.7まで遊べるパックを用意 B:Ver.6まで所持 → 追加パッケージ(Ver.7)だけでOK C:久々ログインで状況不明 → 先に“前提クエ確認”で立ち位置を確定 |
|---|---|
| 利用券(サブスク) | DQXはプレイに「利用券」が必要です(購入方法は公式ガイド参照)。 |
| 復帰がラクになる要素 | Ver.7では復帰者向けの育成支援も案内されています(例:経験値アップ等)。 |
【重要】まずは“前提クエチェックシート”で立ち位置を確定!
バージョン7.6[前期]に向けて、公式の「前提クエストチェックシート」更新も告知されています。復帰勢はここを起点に進行管理すると最短です。
バージョン7.6[前期]に向けて、公式の「前提クエストチェックシート」更新も告知されています。復帰勢はここを起点に進行管理すると最短です。
1)前提クエ → 最速で“やるべきものだけ”拾う(寄り道しない)
- Step1:公式「前提クエストチェックシート」で 未達成を見える化(ストーリー条件・必須クエ条件が確認可能)
- Step2:未達成のうち“メインストーリー進行に必須”だけ先に片付ける(職人・ハウジング等は後回し)
- Step3:日課/週課に関わる機能解放クエを優先(経験値・装備・移動が快適になる系)
※「何が必須?」で迷う場合は、公式が新人/復帰向けに情報を出している番組(新人さんいらっしゃい)を見ると理解が早いです。
2)最短育成:レベル/特訓/スキルを“ストーリーに必要十分”まで引き上げる
ゴールは「強さ自慢」ではなく“Ver.7ストーリーを止まらず進められる戦力”。
なので、育成は 一点突破(メイン職+相棒職)が最速です。
なので、育成は 一点突破(メイン職+相棒職)が最速です。
基準:まず作る“2職”
(例)ソロ寄りなら「回復/補助」+「火力/汎用」
- 回復枠:僧侶/賢者系(安定)
- 火力枠:扱いやすい近接 or 遠隔(好みでOK)
※環境職は変動するので“あなたが続けられる操作感”優先が結局最短。
最短の考え方(やる順)
- レベル(まずはストーリーで戦えるライン)
- スキル/必須パッシブ(火力・回復が底上げ)
- 特訓(伸びしろが大きい所だけ)
“全部完璧”を狙うと復帰導線が崩れます。必要十分で進めて、詰まったら強化。
復帰勢が知っておきたい育成支援
Ver.7特設ページでは、復帰・初心者がレベルアップしやすくなる要素(例:経験値アップ)なども案内されています。
Ver.7特設ページでは、復帰・初心者がレベルアップしやすくなる要素(例:経験値アップ)なども案内されています。
3)必須装備:最短で“困らない最低限セット”を揃える
装備更新で沼らない鉄則:「最新装備を全部」ではなく、“耐性+主ステ”が揃えばストーリーはかなり進みます。
最低限:ここだけ押さえる
- 武器:メイン職の主力スキルが活きるもの(火力/回復が上がる)
- 盾/防具:ストーリーで刺さる状態異常耐性が付けやすい部位から
- アクセ:まずは“盛りやすい”もの(HP/攻撃/回復/耐性)中心
耐性の優先度(迷ったら上から)
- 混乱 / 眠り / 封印
- マヒ / 転び
- 呪い / 即死(コンテンツ次第で優先UP)
※詰まったら“その敵の耐性”に寄せて補正するのが最短。
どうしても時間が足りない人は、後述の「クエストスキップ」で“機能解放クエ”の手間を削る選択肢もあります(購入条件や対象は公式案内を確認)。
4)日課/週課テンプレ:復帰後に“置いていかれない”最小セット
毎日(15〜30分)
- 日替わり系(経験値・お金・名声などの積み上げ)
- 迷宮/宝箱系(ふくびき等の資産作り)
- 育成ブーストを使う日は“回数が多い狩り”に寄せる
※復帰1週間は「最低1個だけやる」が続きやすいです。
毎週(60〜120分)
- 週課枠(報酬が大きいものだけ優先)
- 装備/強化素材が取れるコンテンツを1つ固定
- お金が増える週課を入れて装備更新の資金に回す
時間が取れない週は「週課1+日課1」でOK。
公式放送(超DQXTV)ではアップデート情報がまとまるので“復帰後の優先順位”決めにも便利です。
5)時短オプション(復帰は“時間が資産”)
- 物語スキップ:「ストーリーを追いつかせる」ための強力な時短。
- クエストスキップ:機能解放・手間の大きいクエストを短縮できる方向性が案内されています(対象を確認)。
時短の使いどころ:
①「今すぐVer.7に追いつきたい」→ 物語スキップ
②「解放クエが多すぎる」→ クエストスキップ(対象を確認)
③「装備を揃える時間がない」→ 日課/週課で“通貨化”してバザーで補う
①「今すぐVer.7に追いつきたい」→ 物語スキップ
②「解放クエが多すぎる」→ クエストスキップ(対象を確認)
③「装備を揃える時間がない」→ 日課/週課で“通貨化”してバザーで補う
6)復帰勢FAQ(つまずきやすいポイントだけ先回り)
- Q. 何から手をつけるべき?
→ 迷ったら 前提クエチェック → 育成(2職) → 最低限装備 の順が最短。 - Q. メインストーリーだけ先に見たい
→ 物語スキップを使うのが最速(時間不足の解決策)。 - Q. 課金は最小にしたい
→ 時短は“必要になった瞬間だけ”でOK。日課/週課の積み上げで補える部分も多いです。
7)おすすめ
関連記事
おすすめ商品
- 未所持の人:オールインワン(Ver.1-7)
- Ver.6までの人:追加パッケージ(Ver.7)
- 復帰の人:公式放送アーカイブ(理解が早い)
おすすめ①新規/復帰(未所持)向け:オールインワン version 1-7
まずはここで“Ver.7まで遊べる状態”を作るのが最短。
おすすめ②Ver.6まで所持:追加パッケージ「未来への扉とまどろみの少女(Ver.7)」
すでにVer.6まで遊んでいるなら“追加パッケージ”だけでOK。
- PS4版(Amazon例):Amazonで見る
- 公式の購入導線:Ver.7特設ページ
利用券(サブスク)の確認:プラットフォーム別の購入方法・料金は公式「利用料金」ページで確認できます。





