【FF14】復帰勢のやること完全版|装備・週課・解放を“最短で追いつく”ロードマップ
復帰後に迷うポイントは「今の基準がわからない」「装備が弱い」「何を優先すべき?」の3つ。
この記事では “今日やること”を決めて、1週間で感覚を取り戻すための型をまとめます。
結論:復帰直後の最短手順(これだけ)
- 手順① 所持品とクエストを整理(今やることを一本化)
- 手順② 装備更新を最優先(古い装備を引きずらない)
- 手順③ 週課テンプレを作る(回せる範囲だけ固定)
- 手順④ UI/QoL設定を戻す(誤爆・見づらさを消す)
- 手順⑤ 必要に応じて金策の“安定型”を作る
復帰あるある:「全部やろうとして全部中途半端」になりがち。
まずは 装備→週課→設定 の順で、戻る“土台”を先に。
まずは 装備→週課→設定 の順で、戻る“土台”を先に。
1週間で追いつくテンプレ(復帰ロードマップ)
Day1:整理&装備の基礎固め(最重要)
- ログインしたら:クエストログの「今やること」を1本に絞る
- 装備:空白があるなら即埋め(武器/胴/脚優先)
- 設定:HUD・ターゲット・ホットバーを最低限復旧
Day2-3:週課を“回せる範囲だけ”固定化
- 短時間の日:ルーレット中心でOK(やりすぎない)
- 時間がある日:装備更新を一段進める(必要分だけ)
Day4-5:遊び方を決める(高難度/ギャザクラ/カジュアル)
ここで方向性が決まると、必要な準備が見える→迷いが消えます。
高難度に行くなら装備&禁断の準備、ギャザクラなら道具/マクロ…という形で“必要分だけ”進めます。
Day6-7:不足を埋めて、来週の型を完成
- 今週やって良かったことをテンプレ化(次週も同じでOK)
- 足りないところだけ補完(装備/金策/設定)
復帰勢がつまずくポイント→解決策
- 装備が弱くて辛い:まず装備更新(“今の基準”に寄せる)
- 何を優先すべきかわからない:目的(カジュアル/高難度/ギャザクラ)を先に決める
- 操作がしんどい:UI/QoL設定で誤爆と視認性を解決
- ギルがない:金策の“安定型”を作ってから挑戦系へ
FAQ
- Q. 復帰直後、最初にやるべきは?
A. 装備更新→週課テンプレ→設定復旧の順。これが一番失敗しません。 - Q. 時間がないけど追いつける?
A. 追いつけます。短時間は“MSQ/ルーレットだけ”に固定し、週末にまとめて進めるのが強いです。
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