【FF14】設定&QoL完全ガイド|UI/操作/時短の最適解

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FF14】設定&QoL完全ガイド|UI/操作/時短の最適解(初心者〜零式まで)

「画面がごちゃつく」「詠唱が見えない」「ターゲットが合わない」「操作が遅い」――この手の悩みは、設定を“順番どおり”に触るだけで激減します。
この記事では、HUD(UI)操作時短迷わず最短で整えるテンプレを、初心者〜高難度向けにまとめます。
※外部ツールに依存しない、ゲーム内機能だけの改善に絞っています。

10分で“戦闘の見やすさ”が変わる
PC/PS5/Pad/KB対応
パッチ後は項目名が変わる場合あり

✅ この記事の結論

① UIの“見やすさ”② HUD配置③ ホットバー共有④ ターゲット設定⑤ バックアップ
この順にやると、手戻りがほぼ無くなります。

🔒 規約的に安全な方針

当サイトは外部ツール依存の設定(自動化・表示改変など)は扱いません。
この記事はゲーム内のUI/コンフィグのみで作っています。

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    1. ✅ この記事の結論
    2. 🔒 規約的に安全な方針
  1. まず触る「5ステップ」:最短で快適にする順番
    1. Step 1:UIの色・サイズ(読めることが最優先)
    2. Step 2:HUDレイアウト(戦闘に要る情報だけ前へ)
    3. Step 3:共有ホットバー(全ジョブ共通の“便利枠”を作る)
    4. Step 4:ターゲット&フィルター(誤クリック/誤タゲを減らす)
    5. Step 5:バックアップ(PC移行/別機種で泣かない)
  2. HUD(UI)最適化|「戦闘で必要な情報」を前に出す
    1. HUDレイアウト変更(基本操作)
    2. 初心者向け:まずコレだけ(10分で効く)
    3. 高難度向け:見落としを減らす“3点セット”
  3. ホットバー/クロスホットバー|“共有枠”で時短の土台を作る
    1. 共有ホットバーは「全ジョブ共通の便利枠」
    2. 「ホットバーが勝手に入れ替わる」事故を防ぐ
  4. ターゲット&操作|誤タゲ/誤クリックを減らす設定
    1. 混雑地の最適解:ターゲットフィルター(NPCが触れない問題)
    2. 高難度の基本:フォーカスターゲットを“常に見る”
    3. Pad/KB共通:操作は「よく使うものを固定」して体に覚えさせる
  5. チャット/通知|「必要なログだけ」残して情報過多を止める
    1. ログが流れる人は“フィルター”が最優先
  6. マクロで時短|戦闘は慎重に、日常は全力で
    1. よく使う“日常系”マクロ例(そのまま使える)
  7. バックアップ&引き継ぎ|“整えた環境”を資産にする
    1. クライアント共通設定のバックアップ(おすすめ)
    2. 別キャラへ設定コピー(サブキャラ運用の人向け)
  8. 【最新】パッチ7.4のQoL(UI関連)まとめ|クイックパネル/カラーテーマ/ミラプリ
    1. 新UI「クイックパネル」(時短の本命)
    2. 新カラーテーマ(クリアグリーン/クリアホワイト)
    3. 武具投影(ミラプリ)アップデート
    4. 対象動画(PLL:7.4特集)
  9. 次に読む
  10. 免責・権利表記

まず触る「5ステップ」:最短で快適にする順番

これだけ先にやると、初心者でも“別ゲー”レベルで快適になります。
10〜20分で終わるので、まずここから。

Step 1:UIの色・サイズ(読めることが最優先)

  • UIスケール:小さすぎると詠唱・デバフを見落とします。まず読める大きさに。
  • 文字サイズ:チャット・ログ・戦闘ログが流れる人は、フィルタとセットで調整。
  • カラーテーマ:気分転換でもOK。疲れにくさ=継続力です。

Step 2:HUDレイアウト(戦闘に要る情報だけ前へ)

  • 敵情報(HP/詠唱)を中央寄りに。
  • PTリスト(ヒラは最優先)を視線移動が少ない場所に。
  • 自分のバフ/デバフを“見落とさない”位置に。

Step 3:共有ホットバー(全ジョブ共通の“便利枠”を作る)

  • テレポ / リターン / マウント / スプリント / マーカー / よく使うエモートを共通化。
  • ジョブを変えても同じ場所で押せるようにして迷子防止。

Step 4:ターゲット&フィルター(誤クリック/誤タゲを減らす)

  • 混雑地でNPCが触れない人は、ターゲットフィルターを覚えるだけで解決します。
  • 高難度は「敵→自分→PT」の視線移動を減らすのが勝ち筋。

Step 5:バックアップ(PC移行/別機種で泣かない)

  • HUD・ホットバー・共通マクロなどは、バックアップ機能で巻き戻せます。
  • “整えた環境”が資産になります。

HUD(UI)最適化|「戦闘で必要な情報」を前に出す

HUDは“おしゃれ”より勝てる配置が先。
①敵の詠唱②自分の状態③PTの状態が、目線を動かさず認識できるのが理想です。

HUDレイアウト変更(基本操作)

開き方 メインコマンド > システムメニュー > HUDレイアウト変更
まずやること 不要なHUDを非表示/サイズ変更/透明度調整 → 最後に保存
ポイント 「ターゲット情報」「詠唱バー」「PTリスト」は“見ないと死ぬ”ので大きめ推奨

初心者向け:まずコレだけ(10分で効く)

  • ターゲット情報(敵):HP/詠唱が見える位置へ(中央寄り)
  • フォーカスターゲット:ボスの詠唱監視用(高難度ほど価値↑)
  • 自分のバフ/デバフ:ホットバー近く or 画面中央付近に寄せる
  • PTリスト:ヒラは最優先、DPS/TANKも蘇生や軽減確認が楽になる
  • 敵視リスト/敵リスト:タンクは特に“視認性”が重要

コツ:「真ん中に寄せる=画面が狭くなる」ではなく、必要なものだけを真ん中に寄せるのが正解です。
余計なHUDを薄く/小さく/消すだけで、視認性が爆上がりします。

高難度向け:見落としを減らす“3点セット”

  • 敵の詠唱バー(明確に):大・中央寄り・見切れない
  • デバフ欄(自分):見逃すとギミック事故るものを最優先で見える場所に
  • PTリストのデバフ表示:ヒラ/軽減担当はほぼ必須

HUDに迷ったら、まず公式のUIガイドの「HUDレイアウト」項目をブックマークしておくと、復帰後でも迷子になりません。

ホットバー/クロスホットバー|“共有枠”で時短の土台を作る

共有ホットバーは「全ジョブ共通の便利枠」

  • 共有に入れる定番:テレポ/リターン/スプリント/マウント/ギアセット切替/マーカー/よく使うマクロ
  • 共有に入れない:戦闘スキル(ジョブごとに配置が変わる)

失敗例:ジョブごとに“テレポの場所”が変わって、毎回探す → それだけでプレイ時間が溶けます。
共有ホットバーに移すだけで、毎日積み上がる時短になります。

「ホットバーが勝手に入れ替わる」事故を防ぐ

  • ホットバー1は切替機能が絡むことがあるので、まず表示されているセット番号を確認
  • 必要なら「セット切替ボタン」を無効化して、誤操作を減らす

ターゲット&操作|誤タゲ/誤クリックを減らす設定

混雑地の最適解:ターゲットフィルター(NPCが触れない問題)

リーヴ受付・呼び鈴・NPCが人混みで押せない人は、まず「Xキー(ターゲットフィルター)」を覚えるだけで大体解決します。
押している間、プレイヤーのネームプレートを一時的に非表示にできるので、対象が選びやすくなります。

高難度の基本:フォーカスターゲットを“常に見る”

  • フォーカスターゲット=ボスの詠唱監視専用ウィンドウ
  • ギミックの“開始合図”が詠唱のとき、反応が安定します

Pad/KB共通:操作は「よく使うものを固定」して体に覚えさせる

固定推奨 スプリント/マウント/テレポ/リターン/ジョブ切替(ギアセット)
高難度で効く フォーカス/ターゲットオブターゲット/マーカー(攻撃1など)
事故る原因 配置がジョブやコンテンツで変わる/押す指が毎回違う

チャット/通知|「必要なログだけ」残して情報過多を止める

ログが流れる人は“フィルター”が最優先

  • PTチャットが流れる → 戦闘ログやシステムメッセージを別タブへ
  • 高難度は「PT/アラ/システム」を分けると指示が拾いやすい

チャットログは「ログフィルター設定」で細かく調整できます。まずは“気になる項目”だけOFFにしていくのが無難です。

マクロで時短|戦闘は慎重に、日常は全力で

注意:戦闘マクロは、入力遅延やスキル回しのズレを生みやすいです。
この記事では、戦闘のDPS回しを自動化する目的は推奨しません。日常の時短に寄せるのが安全&強いです。

よく使う“日常系”マクロ例(そのまま使える)

テレポ(例)
/micon “テレポ”
/ac “テレポ”
マウントルーレット(例)
/micon “マウント・ルーレット”
/ac “マウント・ルーレット”
座標共有(例)
/micon “say”
/p 現在地:<pos>
※「<pos>」で現在地をチャットに出せます(PT/FCで便利)。

※アクション名は言語設定で表記が違います。動かない場合は、ゲーム内の表記に合わせてください。

バックアップ&引き継ぎ|“整えた環境”を資産にする

クライアント共通設定のバックアップ(おすすめ)

  • キャラクター選択画面右上の歯車から、クライアント共通設定データをバックアップできます
  • 新PCや設定ミス時の復元が一瞬になります

別キャラへ設定コピー(サブキャラ運用の人向け)

  • ギアセットや一部設定は、コピー機能で移せます
  • 複数キャラで同じUIにしたい人は、これが最短です

【最新】パッチ7.4のQoL(UI関連)まとめ|クイックパネル/カラーテーマ/ミラプリ

パッチ7.4は2025年12月16日公開予定。UI面では新UI「クイックパネル」や、新カラーテーマが告知されています。
実装直後は仕様が微調整されることがあるので、確定はパッチノートで確認してください。

新UI「クイックパネル」(時短の本命)

  • ホットバーに入るものは何でも入れられるタイプの新UI(告知)
  • 報道ベースでは、5×5(25枠)×4ページのパネルとして紹介されています
  • 「頻繁には押さないけど、必要な時にパッと出したい」もの(クラフターマクロ/エモート/ギアセット/テレポ等)と相性が良いです

新カラーテーマ(クリアグリーン/クリアホワイト)

  • 視認性は人によって最適解が違うので、気分で変えて疲れにくくするのも立派なQoLです
  • 環境光(部屋の明るさ)に合わせてテーマを変えると、長時間プレイでも目が楽になります

武具投影(ミラプリ)アップデート

  • 7.4で「武具投影アップデート」が告知されています
  • UI導線や制限の見直しが入る可能性があるので、ミラプリ周りの“定番手順”は更新されるかも

実装後にやること:
・クイックパネルに「ギアセット/テレポ/クラフターマクロ」をまとめる
・カラーテーマを試して、見やすい方を固定
・ミラプリは仕様確定後にテンプレ更新(当サイトも追従します)

対象動画(PLL:7.4特集)

※公式放送アーカイブ(権利は権利者に帰属)。UI/システム関連の話題がまとまって出る回は、設定記事の更新根拠として強いです。

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免責・権利表記

記載されている製品名・システム名・画像/動画等の著作権・商標権は、各権利者に帰属します。
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