【FF14】設定&QoL完全ガイド|UI/操作/時短の最適解(初心者〜零式まで)
「画面がごちゃつく」「詠唱が見えない」「ターゲットが合わない」「操作が遅い」――この手の悩みは、設定を“順番どおり”に触るだけで激減します。
この記事では、HUD(UI)/操作/時短を迷わず最短で整えるテンプレを、初心者〜高難度向けにまとめます。
※外部ツールに依存しない、ゲーム内機能だけの改善に絞っています。
PC/PS5/Pad/KB対応
パッチ後は項目名が変わる場合あり
✅ この記事の結論
① UIの“見やすさ” → ② HUD配置 → ③ ホットバー共有 → ④ ターゲット設定 → ⑤ バックアップ
この順にやると、手戻りがほぼ無くなります。
🔒 規約的に安全な方針
当サイトは外部ツール依存の設定(自動化・表示改変など)は扱いません。
この記事はゲーム内のUI/コンフィグのみで作っています。
まず触る「5ステップ」:最短で快適にする順番
これだけ先にやると、初心者でも“別ゲー”レベルで快適になります。
10〜20分で終わるので、まずここから。
Step 1:UIの色・サイズ(読めることが最優先)
- UIスケール:小さすぎると詠唱・デバフを見落とします。まず読める大きさに。
- 文字サイズ:チャット・ログ・戦闘ログが流れる人は、フィルタとセットで調整。
- カラーテーマ:気分転換でもOK。疲れにくさ=継続力です。
Step 2:HUDレイアウト(戦闘に要る情報だけ前へ)
- 敵情報(HP/詠唱)を中央寄りに。
- PTリスト(ヒラは最優先)を視線移動が少ない場所に。
- 自分のバフ/デバフを“見落とさない”位置に。
Step 3:共有ホットバー(全ジョブ共通の“便利枠”を作る)
- テレポ / リターン / マウント / スプリント / マーカー / よく使うエモートを共通化。
- ジョブを変えても同じ場所で押せるようにして迷子防止。
Step 4:ターゲット&フィルター(誤クリック/誤タゲを減らす)
- 混雑地でNPCが触れない人は、ターゲットフィルターを覚えるだけで解決します。
- 高難度は「敵→自分→PT」の視線移動を減らすのが勝ち筋。
Step 5:バックアップ(PC移行/別機種で泣かない)
- HUD・ホットバー・共通マクロなどは、バックアップ機能で巻き戻せます。
- “整えた環境”が資産になります。
HUD(UI)最適化|「戦闘で必要な情報」を前に出す
HUDは“おしゃれ”より勝てる配置が先。
①敵の詠唱/②自分の状態/③PTの状態が、目線を動かさず認識できるのが理想です。
HUDレイアウト変更(基本操作)
| 開き方 | メインコマンド > システムメニュー > HUDレイアウト変更 |
|---|---|
| まずやること | 不要なHUDを非表示/サイズ変更/透明度調整 → 最後に保存 |
| ポイント | 「ターゲット情報」「詠唱バー」「PTリスト」は“見ないと死ぬ”ので大きめ推奨 |
初心者向け:まずコレだけ(10分で効く)
- ターゲット情報(敵):HP/詠唱が見える位置へ(中央寄り)
- フォーカスターゲット:ボスの詠唱監視用(高難度ほど価値↑)
- 自分のバフ/デバフ:ホットバー近く or 画面中央付近に寄せる
- PTリスト:ヒラは最優先、DPS/TANKも蘇生や軽減確認が楽になる
- 敵視リスト/敵リスト:タンクは特に“視認性”が重要
コツ:「真ん中に寄せる=画面が狭くなる」ではなく、必要なものだけを真ん中に寄せるのが正解です。
余計なHUDを薄く/小さく/消すだけで、視認性が爆上がりします。
高難度向け:見落としを減らす“3点セット”
- 敵の詠唱バー(明確に):大・中央寄り・見切れない
- デバフ欄(自分):見逃すとギミック事故るものを最優先で見える場所に
- PTリストのデバフ表示:ヒラ/軽減担当はほぼ必須
HUDに迷ったら、まず公式のUIガイドの「HUDレイアウト」項目をブックマークしておくと、復帰後でも迷子になりません。
ホットバー/クロスホットバー|“共有枠”で時短の土台を作る
共有ホットバーは「全ジョブ共通の便利枠」
- 共有に入れる定番:テレポ/リターン/スプリント/マウント/ギアセット切替/マーカー/よく使うマクロ
- 共有に入れない:戦闘スキル(ジョブごとに配置が変わる)
失敗例:ジョブごとに“テレポの場所”が変わって、毎回探す → それだけでプレイ時間が溶けます。
共有ホットバーに移すだけで、毎日積み上がる時短になります。
「ホットバーが勝手に入れ替わる」事故を防ぐ
- ホットバー1は切替機能が絡むことがあるので、まず表示されているセット番号を確認
- 必要なら「セット切替ボタン」を無効化して、誤操作を減らす
ターゲット&操作|誤タゲ/誤クリックを減らす設定
混雑地の最適解:ターゲットフィルター(NPCが触れない問題)
リーヴ受付・呼び鈴・NPCが人混みで押せない人は、まず「Xキー(ターゲットフィルター)」を覚えるだけで大体解決します。
押している間、プレイヤーのネームプレートを一時的に非表示にできるので、対象が選びやすくなります。
高難度の基本:フォーカスターゲットを“常に見る”
- フォーカスターゲット=ボスの詠唱監視専用ウィンドウ
- ギミックの“開始合図”が詠唱のとき、反応が安定します
Pad/KB共通:操作は「よく使うものを固定」して体に覚えさせる
| 固定推奨 | スプリント/マウント/テレポ/リターン/ジョブ切替(ギアセット) |
|---|---|
| 高難度で効く | フォーカス/ターゲットオブターゲット/マーカー(攻撃1など) |
| 事故る原因 | 配置がジョブやコンテンツで変わる/押す指が毎回違う |
チャット/通知|「必要なログだけ」残して情報過多を止める
ログが流れる人は“フィルター”が最優先
- PTチャットが流れる → 戦闘ログやシステムメッセージを別タブへ
- 高難度は「PT/アラ/システム」を分けると指示が拾いやすい
チャットログは「ログフィルター設定」で細かく調整できます。まずは“気になる項目”だけOFFにしていくのが無難です。
マクロで時短|戦闘は慎重に、日常は全力で
注意:戦闘マクロは、入力遅延やスキル回しのズレを生みやすいです。
この記事では、戦闘のDPS回しを自動化する目的は推奨しません。日常の時短に寄せるのが安全&強いです。
よく使う“日常系”マクロ例(そのまま使える)
| テレポ(例) |
/micon “テレポ”
/ac “テレポ” |
|---|---|
| マウントルーレット(例) |
/micon “マウント・ルーレット”
/ac “マウント・ルーレット” |
| 座標共有(例) |
/micon “say”
/p 現在地:<pos> ※「<pos>」で現在地をチャットに出せます(PT/FCで便利)。
|
※アクション名は言語設定で表記が違います。動かない場合は、ゲーム内の表記に合わせてください。
バックアップ&引き継ぎ|“整えた環境”を資産にする
クライアント共通設定のバックアップ(おすすめ)
- キャラクター選択画面右上の歯車から、クライアント共通設定データをバックアップできます
- 新PCや設定ミス時の復元が一瞬になります
別キャラへ設定コピー(サブキャラ運用の人向け)
- ギアセットや一部設定は、コピー機能で移せます
- 複数キャラで同じUIにしたい人は、これが最短です
【最新】パッチ7.4のQoL(UI関連)まとめ|クイックパネル/カラーテーマ/ミラプリ
パッチ7.4は2025年12月16日公開予定。UI面では新UI「クイックパネル」や、新カラーテーマが告知されています。
実装直後は仕様が微調整されることがあるので、確定はパッチノートで確認してください。
新UI「クイックパネル」(時短の本命)
- ホットバーに入るものは何でも入れられるタイプの新UI(告知)
- 報道ベースでは、5×5(25枠)×4ページのパネルとして紹介されています
- 「頻繁には押さないけど、必要な時にパッと出したい」もの(クラフターマクロ/エモート/ギアセット/テレポ等)と相性が良いです
新カラーテーマ(クリアグリーン/クリアホワイト)
- 視認性は人によって最適解が違うので、気分で変えて疲れにくくするのも立派なQoLです
- 環境光(部屋の明るさ)に合わせてテーマを変えると、長時間プレイでも目が楽になります
武具投影(ミラプリ)アップデート
- 7.4で「武具投影アップデート」が告知されています
- UI導線や制限の見直しが入る可能性があるので、ミラプリ周りの“定番手順”は更新されるかも
実装後にやること:
・クイックパネルに「ギアセット/テレポ/クラフターマクロ」をまとめる
・カラーテーマを試して、見やすい方を固定
・ミラプリは仕様確定後にテンプレ更新(当サイトも追従します)
対象動画(PLL:7.4特集)
※公式放送アーカイブ(権利は権利者に帰属)。UI/システム関連の話題がまとまって出る回は、設定記事の更新根拠として強いです。
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