【FF14】レベル帯別:90〜100 最短ロードマップ(現行帯)|MSQ/ルレ/ID/FATE/待ち時間まで完全テンプレ

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レベル帯別:90〜100(現行帯)
目的:最短で100/詰まり回避
前提:黄金のレガシー(7.x)

【FF14】レベル帯別:90〜100 最短ロードマップ(現行帯)|MSQ/ルレ/ID/FATE/待ち時間まで完全テンプレ

この記事は、FF14(黄金のレガシー/7.x)Lv90→100を「迷わず最短で到達」するための完全ロードマップです。
メインジョブ(MSQ)サブジョブ(周回)で最適解が変わるため、両方のルートを“テンプレ化”してまとめます。
※パッチで環境は揺れますが、レベリングの核(MSQ+ルレ+ID/FATE)は変わりにくいので、迷ったらこの順でOKです。

最短は「MSQ + ルレ」
DPSは「待ち時間の使い方」で勝つ
装備が弱いと“体感速度”が落ちる
無理なまとめは事故→時間損

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結論:Lv90→100 最短ルート(目的別)

✅ メインジョブ(初回/ストーリー進行)

  • 基本:MSQを進める(経験値が大きい)
  • 詰まったら:レベルレ(経験値大)+不足分だけID/FATE
  • DPSで待つなら:Duty SupportでMSQ IDを確実に進める
  • 寄り道しすぎない(後で全部回収できる)

✅ サブジョブ(周回/最短で100)

  • 毎日:ルレ(レベルレ最優先)
  • 残りは:今入れる最高レベルIDを周回(タンク/ヒラは強い)
  • DPSは:ID予約 → FATE/ハント/友好部族で待ち時間をゼロ化
  • 気分転換:PvP(フロントライン)を“1日1回”だけ入れる

最短の考え方 90〜100は「大きい経験値(ルレ/MSQ)」を先に取って、足りない分を「安定周回(ID/FATE)」で埋めると最速。
“経験値が小さいことを長時間やる”のが一番遅いです。
DPSで遅い原因 だいたい待ち時間の放置
待ってる間にFATE・ハント・友好部族・クラフター納品などを挟むだけで、体感が別ゲーになります(後半でテンプレ化)。

最初にやる準備(レベリング速度が上がる“下地”)

1) 経験値バフ:迷ったらこれだけ

  • 食事バフ(3%):安いものでOK。常時つける
  • 休息経験値(いわゆる青バフ):ログアウトは必ず都市/拠点
  • フリーカンパニーの経験値バフ(入っていればON)
  • アーマリーボーナス:メイン以外のジョブは経験値が伸びやすい(“サブを上げるほど楽”)

2) 設定で時短(レベリング“自体”が速くなる)

  • テレポ料金を抑える:お気に入り登録・無料券の活用
  • HUD:敵視リスト/PTリストを見やすく(事故=時間損)
  • ホットバー整理:90越えはスキル増でミスが増えがち。まずは“使う順”に並べる

毎日/毎週テンプレ(ここだけやっても伸びる)

毎日:15〜60分で“強い経験値”を回収

  • ルーレット:レベルレ(最優先)
  • 時間があれば:アライアンス討伐・討滅メインクエ(好みで)
  • PvP:フロントライン(1日1回だけでも効率が良い)
  • 友好部族(戦闘系):サブ上げの“毎日固定枠”として優秀

毎週:爆伸び枠(やる人とやらない人で差がつく)

  • クロの空想帳:埋められる範囲でOK(“週の経験値貯金”)
  • チャレンジログ:FATE/ID/PvPなど、勝手に埋まる項目を意識
  • ハント(可能なら):デイリー手配書+列車(参加できる時だけ)

★コツ:「毎日やる固定(ルレ/友好部族)」+「空いた時間でID/FATE」を回すと、90→100が“作業化”して最短になります。

レベル帯別:90→100 最短ロードマップ(帯ごとのやること)

90〜100は、基本的に“奇数レベルで新ID”が来て、そこで周回効率が上がりやすい帯です。
下のテンプレに沿えば「今なにをやる?」で迷いません。

◆ Lv90〜92:スタート帯(迷ったら“MSQ優先”)

  • メインジョブ:MSQ → ID解放 → MSQへ戻る
  • サブジョブ:レベルレ →(入れるなら)90帯ID → 待ち時間にFATE
  • 詰まりやすい原因:装備が旧式で“与ダメ/被ダメ”が悪い → 装備更新

◆ Lv92〜94:伸びが安定する帯(ルレ+ID周回が強い)

  • 最短:毎日ルレ → 残りは“今入れる最高レベルID”を周回
  • DPSは予約したままFATE(待ち時間は“経験値の取りこぼし”)
  • MSQ進行なら、足りない時だけ“1〜2回ID/FATE”で補う

◆ Lv94〜96:差がつく帯(待ち時間をゼロ化)

  • タンク/ヒラ:最高レベルID連打が最強(即シャキ=勝ち)
  • DPS:「ID予約 → FATE → 友好部族 → ハント」まで“同時進行”
  • 時間が短い日はルレだけでもOK(継続が最短)

◆ Lv96〜98:ラストスパート帯(事故ると遅い=安全運転が速い)

  • 範囲狩りが強いIDほど、無理まとめで全滅すると逆に遅い
  • まとめは“回復が間に合う範囲”で(野良は安定第一)
  • DPSは引き続き、待ち時間にFATE/ハントを挟む

◆ Lv98〜100:仕上げ帯(“あと1〜2割”が一番長い)

  • ルレが残っていればここで使う(経験値の山を最後に残す)
  • IDがしんどい日は、FATE列車友好部族で安定して削る
  • 到達後は Lv100でやること

“帯別テンプレ”の結論:毎日ルレで土台を作り、残りは「その日いちばんストレスが少ない埋め方(ID or FATE)」を選ぶのが最速です。

DPS待ち時間攻略(ここが“最短”の核心)

DPSが遅い理由はシンプルで、待ち時間に何もしていないから。
予約を入れた瞬間から、下の“同時進行テンプレ”に切り替えれば、90→100は体感が変わります。

同時進行テンプレ(おすすめ順)

  • ① FATE:そのゾーンで回す(ついでに換金/交換アイテムも溜まる)
  • ② 友好部族(戦闘系):毎日固定の“経験値パック”
  • ③ ハント手配書:デイリー分だけでも意外と削れる
  • ④ マーケット確認+修理:必要装備を整える(事故防止=時短)
  • ⑤ リテイナー:ベンチャー更新(素材→金策にも直結)

✅ 待ち時間“ゼロ化”の小技

  • テレポ先を“巡回ルート”として固定(移動が速い人が勝つ)
  • FATEは湧き待ち時間が出たら潔く次へ
  • 友好部族は“同じ場所”で完結する日からやる

✅ どうしてもシャキらない時

  • Duty SupportでIDを進める(確実に進行できる)
  • PvP(フロントライン)へ切替(気分転換+経験値)
  • FATE列車に参加(人が多い時間帯に強い)

装備更新(90〜100)|“強い装備=速いレベリング”

90以降は、スキルが増えるだけでなく、敵の攻撃も痛くなりがちです。
装備が弱い → 殲滅が遅い → 被弾が増える → 事故る → さらに遅いという負のループになるので、ここだけは押さえましょう。

基本ルール(迷ったらこれ)

  • 「おすすめ装備」ボタンで更新してから出発(最低ライン)
  • 武器だけは特に重要:火力/回復量に直結
  • ILが極端に低い部位は、店売り/マーケット/IDで補修
  • アクセも意外と差が出る(放置しがちなので要注意)
更新タイミング 90(入門)95前後(体感が落ちたら)100(到達後の装備更新へ)
※途中は、ID装備が揃ってくると自然に整います。
詰まりの典型 被ダメが痛いまとめで崩れるMPが枯れる は、だいたい装備未更新+操作配置のミスが原因になりやすいです。

プレイ時間別:90→100 テンプレ(毎日の回し方)

① 1日30分:最低限でも伸びる

  • 食事バフ → レベルレだけ → 終了
  • DPSは予約→待ち中に“短いFATE”を挟む

② 1日1〜2時間:最短に近い型

  • 食事 → ルレ(レベルレ+好みで1つ)
  • 残り時間:最高レベルID 1〜3周
  • DPS:待ち時間に FATE or 友好部族

③ 休日ガッツリ:最速(到達だけならこの型)

  • ルレ一式(できる範囲)→ 最高レベルID周回
  • DPSは常時「ID予約+FATE列車」
  • メンタル維持にPvPを挟む(飽き対策)

Lv100になったら何をする?(最短の次の一手)

① endgame導線(装備/週課)まずは“現行の装備更新ルート”を把握 → トークン/レイド/必要なら新式へ。
迷ったら親記事の「装備更新」から辿るのが最短です。
② 次に上げるジョブ(サブ上げ)タンク/ヒラはシャキりが早く、DPSは待ち時間攻略で伸びます。
次は「ロール別テンプレ」を横展開すると効率が良いです。

パッチで追加要素が増えるほど、Lv100到達後の“やること”は更新されます。

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