【ポケモンZ-A】DLC「M次元ラッシュ」追加要素 図解ロードマップ

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【ポケモンZ-A】DLC「M次元ラッシュ」追加要素 図解ロードマップ|異次元ミアレ周回テンプレ

有料DLC「M次元ラッシュ」で増える要素のうち、「どんな順番で何をやるか」に特化した攻略ページです。
DLC配信のフェーズ別ロードマップと、異次元ミアレの周回導線(図解テンプレ)を中心に、
「どこから手を付ければいい?」「何を周回すればいい?」をこの1記事で最短ルート化します。

✅ 対象:Pokémon LEGENDS Z-A(Switch / Switch2)
✅ DLC:M次元ラッシュ(周回/エンドコンテンツ寄り)
✅ 本編クリア〜やり込み勢向けロードマップ
補足:「DLCの内容・新要素そのものをざっくり知りたい」場合は、
まずは別記事の『最新DLC(M次元ラッシュ)と追加要素を全網羅』の方で概要をチェックするのがおすすめです。
本記事はそのうえで、周回ルート・動き方にフォーカスした「図解版」の位置づけになります。

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DLC追加要素の「役割」だけざっくり整理 詳細は全網羅記事へ

① 異次元ミアレ=エンド用「周回ダンジョン」

フーパのリングから行ける「異次元ミアレ」は、DLCの中核となる周回コンテンツ。
高レベル帯ポケモン・伝説・新メガを相手に、経験値/お金/素材/メガストーンをまとめて稼ぐ場所です。
② ドーナツ&ハラモチエネルギー=周回時間コントロール

拠点で食べるドーナツが、その周回の滞在時間(ハラモチエネルギー)を左右します。
「長時間滞在してガッツリ周回」か「短時間で色違い狙いだけ」かを、ここで決めるイメージ。
③ 新メガシンカ&伝説=周回の“獲物”

ラティアス/ラティオスやカイオーガ、メガライチュウX/Yなど、DLCで解禁されるポケモンたちは、
「捕獲・厳選の対象」であると同時に、Z-Aバトルクラブ用の主力候補でもあります。
④ EXサイドミッション=DLCへのブリッジ

本編側で配信されるEXサイドミッション(ディアンシー/ミュウツーなど)は、
DLCで戦える敵や周回の難度を考えると、事前に済ませておきたい“前準備”の側面が強め。
周回メンバーの強化に直結するので、DLCとセットで捉えておきましょう。

DLCの細かい追加要素(新メガの一覧・新ポケモン・無料アップデート情報など)は、
まとめて確認したい場合、先に「最新DLC(M次元ラッシュ)と追加要素を全網羅」記事を読むのがスムーズです。
本記事はあくまで「どう動くか」の設計図に特化させています。

DLC:M次元ラッシュ 配信ロードマップ 遊ぶ順番ガイド

フェーズ1
2025/10/16(木)〜
  • 有料DLC「M次元ラッシュ」販売開始。
  • ホロモード着せ替えなど、見た目系の要素が先行して解禁。
  • この時点では「準備フェーズ」なので、まずは本編クリアを目標に進行。

フェーズ2
2025/12/10(水)〜
  • DLCストーリー本編が配信され、アンシャ&フーパが活躍するストーリーラインが解放。
  • この進行中に異次元ミアレが解禁され、以降は周回コンテンツとして常設。
  • 本記事のメインである「周回導線」は、ここからがスタートラインになります。

フェーズ3
2025/12/10(水)以降
  • クリア後サイドミッションや暴走メガシンカ連戦など、高難度コンテンツが追加。
  • 周回を重ねるほど、新メガ用のストーン・レア報酬・称号系要素が揃っていくフェーズ。
  • 「Z-Aのメインやり込みゾーン」はここ。周回プランを決めて長期的に遊ぶイメージです。

迷ったら:「フェーズ1〜2でストーリー完走 → フェーズ3でひたすら周回」という三段階を意識すればOK。
各フェーズの細かい新要素の説明は、情報系まとめ記事側に任せて、ここではやることの順番に集中しています。

異次元ミアレ周回テンプレ(図解イメージ) レベリング&厳選向け

基本イメージ:
拠点準備 → ドーナツ選択 → 異次元ミアレ突入 → 3つの調査ミッションを“ルート設計”して消化 → 報酬精算 → 再突入。
このループを、目的(経験値/色違い/メガ)に合わせて微調整していきます。
STEP 1
事前準備(パーティ&アイテム)
  • メイン火力(範囲技持ち)+サポート+捕獲役を基準に3〜4枠を固める。
  • 回復アイテム・状態異常ケア・ボール類は周回2〜3回分をまとめて持ち込むとテンポUP。
  • EXミッションで入手した伝説枠(ディアンシー/ミュウツーなど)がいれば、ここで編成に組み込み。
STEP 2
ドーナツで「今日は何を周回するか」を決める
  • 滞在時間重視・経験値重視・色違い率重視など、その周回のテーマに合うドーナツを選択。
  • レベリングなら長時間型、色違いなら「出現率に補正がかかるタイプ」など、コンセプトを1つに絞るのがコツ。
STEP 3
3つの調査ミッションを見てルートを組む
  • 出現する3つのミッションを見て、頭の中でA(最優先)/B/Cに仕分け。
  • 「Aを確実に達成しつつ、余裕があればBも拾う」くらいの感覚で、寄り道しすぎないルートを決める。
  • 色違い捕獲系が来た場合は、ほぼA確定。レベリング周回でも、色違いが欲しいなら最優先で追う価値あり。
STEP 4
ゴールへ向かい、報酬を精算 → 継続or終了を判断
  • ミッションをこなしつつゴールへ向かい、時間切れになる前に出口 or ボス戦へ。
  • 報酬を確認し、「目的のメガストーン/個体/素材がある程度揃ったか」で、続行or別作業を決める。
  • 狙いが外れた場合は、割り切って早めに切り上げ、次周回のドーナツ・ミッションで再挑戦するのも手。


目的別:ざっくり周回プリセット

プリセットA:とにかくレベルを上げたい

・ドーナツ:滞在時間UP系を最優先。
・ミッション:討伐系/ポイント大量系を優先して受注。
・ルート:敵がまとまっているエリアを優先し、戦闘回数を稼ぐルートを選ぶ。
・目的ポケモンの経験値が十分溜まったら、その周回で撤退して別ロールの育成に切り替え。
プリセットB:色違い&メガストーン厳選

・ドーナツ:色違い補正やレア出現率UP系を優先。
・ミッション:「色違い捕獲」「特定ポケモン討伐」など、狙い撃ち系ミッションをAランク扱い。
・出なかった/条件が悪いと感じたら、早めに見切って周回し直すのも効率UPのコツ。
プリセットC:Z-Aバトルクラブ用に実戦育成

・ドーナツはバランス型を選び、経験値・素材・メガストーンをほどよく稼ぐ運用。
・使用予定のポケモンだけでパーティを組み、本番を意識した技構成&立ち回りで周回する。
・ある程度形になったら、別記事(Z-A対戦系)で紹介している構築例と照らし合わせて微調整すると◎。

DLCクリア後のやり込み導線 やることチェックリスト

STEP A
DLCストーリー&サイドの取りこぼし回収
  • マップに残っているサイドミッション・イベントマークを一通り回収し、取り逃しを潰す
  • この時点で、新メガや伝説ポケモンの多くは解禁されているはずなので、図鑑登録も並行して進行。
STEP B
追加ポケモン&メガストーンを重点収集
  • 入手が面倒な伝説・幻や、特定条件が必要なメガストーンを優先して回収。
  • 「EX配布+DLCボス」の組み合わせでしか揃わないケースもあるため、本編側EXも再確認しておくと安心。
STEP C
ドーナツ&異次元きのみのレシピ厳選
  • 自分のプレイスタイルに合った、お気に入りドーナツレシピを数種類決めておく。
  • 「レベル上げ用」「色違い周回用」「メガストーン掘り用」など、目的別のプリセットを持っておくと超快適。
STEP D
暴走メガ&高難度コンテンツ周回
  • 最終的なやり込みは、暴走メガシンカ連戦・高難度サイドなど腕試しコンテンツの周回へ。
  • ここで得たレア報酬や色違いは、コレクションとしても“Z-Aやり切った証”になります。

公式トレーラーでイメージ共有 周回前の予習用

【公式】『Pokémon LEGENDS Z-A M次元ラッシュ』2nd Trailer

【公式】異次元ミアレ紹介映像(周回イメージ)

細かい仕様の説明は全網羅系の記事に任せて、ここでは
「こういう雰囲気のエリアを、こんな感じで周回するんだな」というイメージ共有だけに留めています。

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表記 非公式

※本記事のアイキャッチ画像はオリジナル制作であり、公式素材(ロゴ/キービジュアル/スクリーンショット等)ではありません。
本記事は非公式のファンメディア記事で、記載内容は公開情報をもとにまとめています。

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