【BLUE PROTOCOL: Star Resonance】
【クラス総合】おすすめクラス&役割早見表(ソロ/マルチ)
この記事では『BLUE PROTOCOL: Star Resonance』(スタレゾ)の
クラス(武器種)とロールの役割をまとめています。
「どのクラスを選べばいい?」「ソロ用とマルチ用は分けた方がいい?」という方向けに、おすすめを解説します。
サービス開始直後はバランス調整・スキル性能・コンテンツ環境が変動しやすいため、
「最強の決定版」ではなくクラス選びの指針としてご覧ください。
スタレゾでは、キャラクター自体に職業が固定されるというより、
装備する武器=プレイスタイル(クラス)だと考えると分かりやすいです。
武器の変更やビルド変更で、タンク寄りにも火力寄りにも調整できます。
- ゲームはアクションMMORPG寄りで、回避・ガード・コンボが重要。
- クラスは大まかに
タンク / 近接DPS / 遠距離DPS / 魔法DPS / サポート(ヒーラー)に分かれる。 - コンテンツに応じて役割(ロール)を切り替える運用が強いので、
メイン+サブを用意しておくと快適。
とはいえ、最初から色々なクラスを触ると迷子になりがちなので、
「メインで触る1〜2クラス+サブ1クラス」くらいから決めておくのがおすすめです。
まずは、スタレゾにおけるロール(役割)ごとの特徴と、
ソロとマルチでの重要度をざっくり掴んでおきましょう。
敵のヘイトを集め、被ダメージを肩代わりするロール。
ボスの攻撃をガード・シールド・位置取りで受け止め、味方が安全に殴れる時間を作ります。
高難度マルチでは1枠あると一気に安定しやすいです。
該当クラス:ヘヴィガーディアン / シールドファイター
ボスのHPを削る主力ロール。
近接DPS(高機動・ブレイク寄り)と、遠距離DPS(安全圏から継続火力)の2タイプに分かれます。
該当クラス:ストームブレイド / ゲイルランサー / ディバインアーチャー
広範囲攻撃や属性ギミックに強いロール。
周回コンテンツでの殲滅力が高く、属性コンボによる総火力アップも狙えます。
該当クラス:フロストメイジ
回復・バフ・デバフを担当するロール。
高難度では「火力1枚減らしてでも支援を入れる」構成も多く、
全体の安定度を底上げできます。
該当クラス:ヴァーダントオラクル(回復寄り) / ビートパフォーマー(支援寄り)
ざっくり指標(★は目安)
| ロール | ソロ快適度 | マルチ需要 | 操作難度 |
|---|---|---|---|
| タンク(ヘヴィガーディアン / シールドファイター) | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★☆☆ |
| 近接DPS(ストームブレイド / ゲイルランサー) | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
| 遠距離DPS(ディバインアーチャー) | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| 魔法DPS(フロストメイジ) | ★★★☆☆ | ★★★☆☆〜★★★★☆ | ★★★★☆ |
| サポート/ヒーラー(ヴァーダントオラクル / ビートパフォーマー) | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ |
結論:「ソロ中心でストーリーや周回をサクサク進めたい人」は
近接DPS or 遠距離DPSをメインに、
「マルチで引く手あまたになりたい人」は
タンク or ヒーラー/支援を1つ持っておくと安定です。
日本語版:全クラス一覧(8種)
| クラス | 主な役割 | ひとこと |
|---|---|---|
| ヘヴィガーディアン | タンク | 硬さと受け性能で前線を維持 |
| シールドファイター | タンク | 盾・防御で味方を守る安定枠 |
| ストームブレイド | 近接DPS | 高機動で手数を出す |
| ゲイルランサー | 近接DPS | ブレイク寄り・大技で攻める |
| ディバインアーチャー | 遠距離DPS | 安全圏から継続火力 |
| フロストメイジ | 魔法DPS | 範囲・属性で周回が得意 |
| ヴァーダントオラクル | ヒーラー | 回復でPTの生存率を上げる |
| ビートパフォーマー | 支援 | バフ/支援で火力と安定を底上げ |
ここからは、日本語版のクラス名(全8種)に合わせて
ざっくりとした役割イメージでまとめます。
細かな最適解は環境変動で変わりやすいので、まずは「やりたいロール」から選ぶのが失敗しにくいです。
連続攻撃と高い機動力で、敵の攻撃を避けながら一気に削るスタイル。
回避と張り付きが得意な人向けです。
■こんな人におすすめ
・アクションゲームが得意で「避けて殴る」が好き
・ソロ攻略の速度を最優先にしたい
・高難度ボス戦で“メインDPS”を担当したい
■注意点
・被弾が増えると一気に崩れやすい
・PTにタンクがいないと立ち回りがシビア
中距離〜遠距離から安定してダメージを出し続けるDPS。
ボスの挙動を見ながら安全圏から火力を維持できるのが強みです。
■こんな人におすすめ
・近接戦で被弾するのがストレス
・位置取り重視で戦いたい
・ソロでもマルチでもバランス良く活躍したい
■注意点
・クールタイム管理で火力差が出やすい
・動き回るボスには継続火力の工夫が必要
重めの一撃や範囲技で、シールド削りやブレイクを担当しやすい近接DPS。
細かい手数より、タイミング良く大技を当てるタイプです。
■こんな人におすすめ
・「ゴリ押し気味の近接アタッカー」が好き
・細かいコンボより、タイミング重視の大技を決めたい
・パーティでブレイク役をこなしたい
■注意点
・モーションが長い技は相手の行動理解が必須
・空振りするとロスが大きい
属性攻撃や広範囲スキルで、雑魚戦とギミック対応に強い魔法DPS。
慣れると周回が速く、場面次第でマルチでも重要枠になります。
■こんな人におすすめ
・範囲攻撃で敵をまとめて一掃したい
・属性や状態異常を絡めた戦い方が好き
・周回・雑魚処理で気持ちよくなりたい
■注意点
・詠唱や硬直がある技は被弾しやすい
・単体ボスは回し方で火力差が出やすい
高い耐久と受け性能で前線を維持するタンク。
ボスの攻撃を受け止め、味方が殴り続けられる時間を作るのが仕事です。
■こんな人におすすめ
・パーティを安定させる役割が好き
・ギミック処理や誘導が得意
・野良マッチでも席を確保したい
■注意点
・ソロ周回は火力不足を感じやすい
・ボスの攻撃パターン把握が重要
盾・防御スキルで味方を守る、パーティの守りの要。
タンク1人いるだけで事故率が大きく下がりやすいです。
■こんな人におすすめ
・パーティの安定度を上げる役割が性に合う
・守って勝つ戦い方が好き
・マルチで「募集を見たら即入れる」立場になりたい
■注意点
・火力貢献は控えめになりがち
・ギミック理解が進むほど真価が出る
回復・支援で味方の生存を支えるメインヒーラー枠。
高難度では全体の安定に直結しやすく、PTの要になりがちです。
■こんな人におすすめ
・味方のHPを見て動く支援役が好き
・固定PTやフレンドと遊ぶ機会が多い
・攻略を安定させる立ち回りが得意
■注意点
・周回速度はDPSより遅くなりやすい
・瞬間判断(回復優先度)が求められる
バフ・デバフ・支援で味方の火力と耐久を底上げするサポート寄りクラス。
役割がハマると、パーティ全体の伸びが分かりやすいのが魅力です。
■こんな人におすすめ
・支援でチームを強くするのが好き
・状況を見て最適行動を選ぶのが得意
・固定メンバーでの攻略が多い
■注意点
・支援の価値が分かりにくい場面もある
・味方の動きや構成に合わせる必要がある
どのクラスにもソロ向けの強みと、マルチで求められる役割があります。
「見た目・モーション・操作感」で好きになれそうなクラスを1つ決め、
そのうえで「タンク or ヒーラー/支援 or もう1系統のDPS」をサブとして触ると、
コンテンツごとに柔軟にロールチェンジできて快適です。
ここでは、スタレゾで想定されるコンテンツごとの
ロール配分の目安をまとめます。
実際にはフレンドの得意クラスや装備状況によって変わるため、
あくまで「迷ったらこの形」を目安にしてください。
気軽に遊ぶ用
- 推奨構成:近接DPS 1〜2 + 遠距離DPS 1 + 支援/回復 1
- 敵の火力がそこまで高くないため、タンク必須ではない。
- 全員が動きやすいよう、範囲攻撃枠(フロストメイジ等)を1人入れると快適。
安定クリア重視
- 推奨構成:タンク1 + メインDPS2(近接/遠距離)+ ヒーラー/支援1
- ボスの大技をタンクが受け、回復/支援が全体を支える。
- ストームブレイド/ゲイルランサー/ディバインアーチャーなどDPS枠は2〜3でバランス良く。
火力重視
- 推奨構成:タンク1 or 回復/支援1 + 高火力DPS多め
- 敵の攻撃がパターン化されている場合、回避に自信があるPTなら
回復薄め構成も選択肢。 - ただし、野良PTではタンクか回復/支援のどちらか1枠は入れておくと安心。
固定メンバーで遊ぶなら、「誰がどのロールをメインで担当するか」を決めておくと、
装備やスキル構成も絞れて育成が楽になります。
はじめの一歩
- アクションが得意ならストームブレイド/ゲイルランサーの近接DPSが爽快でおすすめ。
- 被弾が不安なら、ディバインアーチャーが安全に火力を出しやすいです。
- フレンドと一緒に遊ぶ前提なら、タンク(ヘヴィガーディアン/シールドファイター)か、回復/支援(ヴァーダントオラクル/ビートパフォーマー)を1つ育てるとPTが組みやすいです。
Tier表の扱い方
- 環境的に強いクラスは時期によって入れ替わります(調整・装備・コンテンツ相性)。
- 「強いクラス」を知るのは大事ですが、最終的には自分が楽しく触れるクラスを優先しましょう。
乗り換え問題
- 素材やアクセを汎用寄りで揃えておくと、乗り換え・サブ育成がラクになります。
- 「合わない」と感じたら早めに別クラスを試して、自分のスタイルに合うものを探すのがおすすめです。
サブロールの価値
- 完全ソロ勢でも、将来的に高難度コンテンツはマルチ前提になりやすいです。
- タンク or 回復/支援をサブで少し触っておくと、遊び方の選択肢が広がります。
クラス選びで迷ったときは、この記事の早見表を参考にしつつ、
見た目・モーション・プレイフィールで「テンションの上がる1本」を探してみてください。
- スタレゾのクラスは、ビルド次第で役割が変わる。
- ソロ重視なら近接 or 遠距離DPS、マルチ重視ならタンク or 回復/支援を1本持っておくと安心。
- 環境・調整で評価は変動するので、「楽しい」と思えるクラスを軸に育成するのが結局いちばん強い。
今後、日本語版の環境が固まってきたら、
それに合わせてクラス評価やおすすめビルドも随時アップデートしていきます。
まずは気になったクラスを触ってみて、自分だけのスタイルを見つけていきましょう。
表記など 非公式ガイド
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実際の仕様・名称・入手手段などは、今後のアップデートや地域差によって変更される可能性があります。
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