【スタレゾ】おすすめクラス&役割早見表

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【BLUE PROTOCOL: Star Resonance】
【クラス総合】おすすめクラス&役割早見表(ソロ/マルチ)

この記事では『BLUE PROTOCOL: Star Resonance』(スタレゾ)の
クラス(武器種)とロールの役割をまとめています。
「どのクラスを選べばいい?」「ソロ用とマルチ用は分けた方がいい?」という方向けに、おすすめを解説します。

🎮 BLUE PROTOCOL: Star Resonance 攻略
🧭 クラス選び・ロール解説
👥 ソロ / マルチ両対応

※注意:本記事は日本語版のクラス名表記に合わせて整理しています。
サービス開始直後はバランス調整・スキル性能・コンテンツ環境が変動しやすいため、
「最強の決定版」ではなくクラス選びの指針としてご覧ください。
1. スタレゾの「クラス」と「ロール」の基本

スタレゾでは、キャラクター自体に職業が固定されるというより、
装備する武器=プレイスタイル(クラス)だと考えると分かりやすいです。
武器の変更やビルド変更で、タンク寄りにも火力寄りにも調整できます。

  • ゲームはアクションMMORPG寄りで、回避・ガード・コンボが重要。
  • クラスは大まかに
    タンク / 近接DPS / 遠距離DPS / 魔法DPS / サポート(ヒーラー)に分かれる。
  • コンテンツに応じて役割(ロール)を切り替える運用が強いので、
    メイン+サブを用意しておくと快適。

とはいえ、最初から色々なクラスを触ると迷子になりがちなので、
「メインで触る1〜2クラス+サブ1クラス」くらいから決めておくのがおすすめです。

2. ロール別おすすめ早見表(ソロ/マルチ)

まずは、スタレゾにおけるロール(役割)ごとの特徴と、
ソロとマルチでの重要度をざっくり掴んでおきましょう。

フロントライン(タンク)

敵のヘイトを集め、被ダメージを肩代わりするロール。
ボスの攻撃をガード・シールド・位置取りで受け止め、味方が安全に殴れる時間を作ります。
高難度マルチでは1枠あると一気に安定しやすいです。

該当クラス:ヘヴィガーディアン / シールドファイター

メインDPS(近接/遠距離)

ボスのHPを削る主力ロール。
近接DPS(高機動・ブレイク寄り)と、遠距離DPS(安全圏から継続火力)の2タイプに分かれます。

該当クラス:ストームブレイド / ゲイルランサー / ディバインアーチャー

魔法DPS(範囲&属性)

広範囲攻撃や属性ギミックに強いロール。
周回コンテンツでの殲滅力が高く、属性コンボによる総火力アップも狙えます。

該当クラス:フロストメイジ

サポート・ヒーラー

回復・バフ・デバフを担当するロール。
高難度では「火力1枚減らしてでも支援を入れる」構成も多く、
全体の安定度を底上げできます。

該当クラス:ヴァーダントオラクル(回復寄り) / ビートパフォーマー(支援寄り)


ざっくり指標(★は目安)

ロール ソロ快適度 マルチ需要 操作難度
タンク(ヘヴィガーディアン / シールドファイター) ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆
近接DPS(ストームブレイド / ゲイルランサー) ★★★★★ ★★★★☆ ★★★★☆
遠距離DPS(ディバインアーチャー) ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆
魔法DPS(フロストメイジ) ★★★☆☆ ★★★☆☆〜★★★★☆ ★★★★☆
サポート/ヒーラー(ヴァーダントオラクル / ビートパフォーマー) ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆

結論:「ソロ中心でストーリーや周回をサクサク進めたい人」は
近接DPS or 遠距離DPSをメインに、
「マルチで引く手あまたになりたい人」は
タンク or ヒーラー/支援を1つ持っておくと安定です。


日本語版:全クラス一覧(8種)

クラス 主な役割 ひとこと
ヘヴィガーディアン タンク 硬さと受け性能で前線を維持
シールドファイター タンク 盾・防御で味方を守る安定枠
ストームブレイド 近接DPS 高機動で手数を出す
ゲイルランサー 近接DPS ブレイク寄り・大技で攻める
ディバインアーチャー 遠距離DPS 安全圏から継続火力
フロストメイジ 魔法DPS 範囲・属性で周回が得意
ヴァーダントオラクル ヒーラー 回復でPTの生存率を上げる
ビートパフォーマー 支援 バフ/支援で火力と安定を底上げ
3. クラス別の特徴&おすすめ度(日本語版表記・暫定)

ここからは、日本語版のクラス名(全8種)に合わせて
ざっくりとした役割イメージでまとめます。
細かな最適解は環境変動で変わりやすいので、まずは「やりたいロール」から選ぶのが失敗しにくいです。

ストームブレイド(高速近接DPS)

連続攻撃と高い機動力で、敵の攻撃を避けながら一気に削るスタイル。
回避と張り付きが得意な人向けです。

■こんな人におすすめ
・アクションゲームが得意で「避けて殴る」が好き
・ソロ攻略の速度を最優先にしたい
・高難度ボス戦で“メインDPS”を担当したい

■注意点
・被弾が増えると一気に崩れやすい
・PTにタンクがいないと立ち回りがシビア

ディバインアーチャー(遠距離DPS)

中距離〜遠距離から安定してダメージを出し続けるDPS。
ボスの挙動を見ながら安全圏から火力を維持できるのが強みです。

■こんな人におすすめ
・近接戦で被弾するのがストレス
・位置取り重視で戦いたい
・ソロでもマルチでもバランス良く活躍したい

■注意点
・クールタイム管理で火力差が出やすい
・動き回るボスには継続火力の工夫が必要

ゲイルランサー(ブレイク寄り近接DPS)

重めの一撃や範囲技で、シールド削りやブレイクを担当しやすい近接DPS。
細かい手数より、タイミング良く大技を当てるタイプです。

■こんな人におすすめ
・「ゴリ押し気味の近接アタッカー」が好き
・細かいコンボより、タイミング重視の大技を決めたい
・パーティでブレイク役をこなしたい

■注意点
・モーションが長い技は相手の行動理解が必須
・空振りするとロスが大きい

フロストメイジ(魔法DPS)

属性攻撃や広範囲スキルで、雑魚戦とギミック対応に強い魔法DPS。
慣れると周回が速く、場面次第でマルチでも重要枠になります。

■こんな人におすすめ
・範囲攻撃で敵をまとめて一掃したい
・属性や状態異常を絡めた戦い方が好き
・周回・雑魚処理で気持ちよくなりたい

■注意点
・詠唱や硬直がある技は被弾しやすい
・単体ボスは回し方で火力差が出やすい

ヘヴィガーディアン(タンク)

高い耐久と受け性能で前線を維持するタンク。
ボスの攻撃を受け止め、味方が殴り続けられる時間を作るのが仕事です。

■こんな人におすすめ
・パーティを安定させる役割が好き
・ギミック処理や誘導が得意
・野良マッチでも席を確保したい

■注意点
・ソロ周回は火力不足を感じやすい
・ボスの攻撃パターン把握が重要

シールドファイター(タンク)

盾・防御スキルで味方を守る、パーティの守りの要。
タンク1人いるだけで事故率が大きく下がりやすいです。

■こんな人におすすめ
・パーティの安定度を上げる役割が性に合う
・守って勝つ戦い方が好き
・マルチで「募集を見たら即入れる」立場になりたい

■注意点
・火力貢献は控えめになりがち
・ギミック理解が進むほど真価が出る

ヴァーダントオラクル(ヒーラー)

回復・支援で味方の生存を支えるメインヒーラー枠。
高難度では全体の安定に直結しやすく、PTの要になりがちです。

■こんな人におすすめ
・味方のHPを見て動く支援役が好き
・固定PTやフレンドと遊ぶ機会が多い
・攻略を安定させる立ち回りが得意

■注意点
・周回速度はDPSより遅くなりやすい
・瞬間判断(回復優先度)が求められる

ビートパフォーマー(バフ/支援)

バフ・デバフ・支援で味方の火力と耐久を底上げするサポート寄りクラス。
役割がハマると、パーティ全体の伸びが分かりやすいのが魅力です。

■こんな人におすすめ
・支援でチームを強くするのが好き
・状況を見て最適行動を選ぶのが得意
・固定メンバーでの攻略が多い

■注意点
・支援の価値が分かりにくい場面もある
・味方の動きや構成に合わせる必要がある

どのクラスにもソロ向けの強みと、マルチで求められる役割があります。
「見た目・モーション・操作感」で好きになれそうなクラスを1つ決め、
そのうえで「タンク or ヒーラー/支援 or もう1系統のDPS」をサブとして触ると、
コンテンツごとに柔軟にロールチェンジできて快適です。

4. コンテンツ別おすすめパーティ構成

ここでは、スタレゾで想定されるコンテンツごとの
ロール配分の目安をまとめます。
実際にはフレンドの得意クラスや装備状況によって変わるため、
あくまで「迷ったらこの形」を目安にしてください。

① ストーリー&フィールド周回
気軽に遊ぶ用
  • 推奨構成:近接DPS 1〜2 + 遠距離DPS 1 + 支援/回復 1
  • 敵の火力がそこまで高くないため、タンク必須ではない。
  • 全員が動きやすいよう、範囲攻撃枠(フロストメイジ等)を1人入れると快適。
② 高難度ダンジョン・レイド
安定クリア重視
  • 推奨構成:タンク1 + メインDPS2(近接/遠距離)+ ヒーラー/支援1
  • ボスの大技をタンクが受け、回復/支援が全体を支える。
  • ストームブレイド/ゲイルランサー/ディバインアーチャーなどDPS枠は2〜3でバランス良く。
③ 起源ボスなどの「短期決戦系」
火力重視
  • 推奨構成:タンク1 or 回復/支援1 + 高火力DPS多め
  • 敵の攻撃がパターン化されている場合、回避に自信があるPTなら
    回復薄め構成も選択肢。
  • ただし、野良PTではタンクか回復/支援のどちらか1枠は入れておくと安心。

固定メンバーで遊ぶなら、「誰がどのロールをメインで担当するか」を決めておくと、
装備やスキル構成も絞れて育成が楽になります。

5. クラス選び よくある疑問Q&A
Q. 初心者が最初に選ぶなら、どのクラスがおすすめ?
はじめの一歩
  • アクションが得意ならストームブレイド/ゲイルランサーの近接DPSが爽快でおすすめ。
  • 被弾が不安なら、ディバインアーチャーが安全に火力を出しやすいです。
  • フレンドと一緒に遊ぶ前提なら、タンク(ヘヴィガーディアン/シールドファイター)か、回復/支援(ヴァーダントオラクル/ビートパフォーマー)を1つ育てるとPTが組みやすいです。
Q. 今の環境で何が最強? そのまま信じていい?
Tier表の扱い方
  • 環境的に強いクラスは時期によって入れ替わります(調整・装備・コンテンツ相性)。
  • 「強いクラス」を知るのは大事ですが、最終的には自分が楽しく触れるクラスを優先しましょう。
Q. 将来的にクラスを変えたくなったらどうすればいい?
乗り換え問題
  • 素材やアクセを汎用寄りで揃えておくと、乗り換え・サブ育成がラクになります。
  • 「合わない」と感じたら早めに別クラスを試して、自分のスタイルに合うものを探すのがおすすめです。
Q. ソロ専でもタンクやヒーラー/支援を育てる意味はある?
サブロールの価値
  • 完全ソロ勢でも、将来的に高難度コンテンツはマルチ前提になりやすいです。
  • タンク or 回復/支援をサブで少し触っておくと、遊び方の選択肢が広がります。

クラス選びで迷ったときは、この記事の早見表を参考にしつつ、
見た目・モーション・プレイフィールで「テンションの上がる1本」を探してみてください。

6. まとめ:まずは「好き+1ロール」から始めよう
  • スタレゾのクラスは、ビルド次第で役割が変わる
  • ソロ重視なら近接 or 遠距離DPS、マルチ重視ならタンク or 回復/支援を1本持っておくと安心。
  • 環境・調整で評価は変動するので、「楽しい」と思えるクラスを軸に育成するのが結局いちばん強い。

今後、日本語版の環境が固まってきたら、
それに合わせてクラス評価やおすすめビルドも随時アップデートしていきます。
まずは気になったクラスを触ってみて、自分だけのスタイルを見つけていきましょう。

表記など 非公式ガイド

本記事は『BLUE PROTOCOL: Star Resonance』の一般的なMMORPGの知見をもとにした非公式ファンメディアです。
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