残虹・リンコ追加
全22キャラ評価
NTE CHARACTER TIER LIST
『NTE: Neverness to Everness』の最強キャラを、総合順位だけでなく、
メイン攻撃・サブ攻撃・生存・強化・探索の役割ごとに評価します。
Ver.1.3後半の重要ポイント
Ver.1.3「霧月夜に星還りて」では、限定Sランクキャラ
「残虹」と「リンコ」が追加され、22キャラ環境になりました。
残虹は2つの形態を切り替えながら継続ダメージを扱う呪異能アタッカー。
「濁燃」を活かす編成で特に強く、レクイエムやダフォディールなど既存の呪異能キャラにも新しい組み合わせが生まれています。
リンコは味方のサポートスキルを利用する「シンクロ攻撃」と、
敵の異能耐性低下を組み合わせて戦う霊異能のサブアタッカーです。
自身でも瞬間火力を出せるうえ、残虹やナナリなど複数のアタッカーを支えられます。
リンコ限定ボード「全帯域ローミング中」と潯の復刻ボードは、2026年9月30日06:59まで開催予定です。
NTEは、キャラ単体のダメージだけで強さが決まるゲームではありません。
異能連環、サポートスキル、適合弧盤、編成属性、操作時間の配分によって、同じキャラでも評価は大きく変わります。
特にVer.1.3では、残虹の「濁燃」強化とリンコの「覆紋」・シンクロ攻撃によって、
メインアタッカーだけでなく、短時間だけ交代するサブアタッカーや支援キャラの価値が以前より高くなっています。
そのため本記事では単純な1位から22位までの順位ではなく、
「主力として長く操作するキャラ」「短時間の交代や控えから攻撃するキャラ」
「回復や防御を担当するキャラ」「味方を強化するキャラ」に分けて紹介します。
総合評価
火力、汎用性、編成価値、高難度適性をまとめて評価。
役割別評価
メイン攻撃、サブ攻撃、生存、強化を別々に比較。
探索評価
移動能力、滑空、壁登り、ワープ、特殊能力などを評価。
凸別評価
無凸での完成度と、覚醒を進めた場合の上昇幅も考慮。
まず結論:Ver.1.3最強キャラ早見表
残虹・真紅・レクイエム・カオス
リンコ・潯・異能者・零・ダフォディール
イロヒ・ファルディーヤ・アドレー
リンコ・イロヒ・潯・早霧・ハニア
リンコ・真紅・ナナリ・カオス
リンコ・潯
Ver.1.3で大きく評価を上げたのが残虹とリンコです。
残虹は継続ダメージを軸にしたメインアタッカーとして高水準で、
リンコはシンクロ攻撃によるサブ火力と耐性低下を同時に担当できます。
一方、真紅・レクイエム・カオスといった既存の限定アタッカーが弱くなったわけではありません。
イロヒ、潯、異能者・零も依然として編成全体への影響が大きく、
Ver.1.3では「誰が単体で一番強いか」よりも、
手持ちで強い4人をどう組み合わせるかがさらに重要になっています。
NTE最強キャラ総合Tier表【Ver.1.3】
| Tier | キャラ | 主な評価 |
|---|---|---|
| SS |
リンコ 残虹 イロヒ 真紅 カオス レクイエム 潯 異能者・零 |
Ver.1.3環境の最上位候補。 高火力、継続ダメージ強化、シンクロ攻撃、回復、時間停止、即時連環など、 編成の中心になる独自性能を持つ。 |
| S+ |
ナナリ ダフォディール ハソール 九原 早霧 ハニア |
得意な編成ではSS級の働きが可能。 ブレイク、創生、充蓄、攻撃強化など、上位キャラを支える役としても優秀。 |
| S |
白蔵 ちぃちゃん ファルディーヤ アドレー 翳 |
配布育成、生存補助、特定属性編成などで活躍。 上位キャラを所持していても、2編成目や役割補完で出番がある。 |
| A |
ミント エドガー 海月 |
序盤や特定編成では十分使える。 上位キャラが増えたVer.1.3では、育成優先度はやや低め。 |
SSキャラを4人並べれば必ず最強になるわけではありません。
メインアタッカーを複数入れすぎると操作時間を取り合うため、
「メイン攻撃1人+サブ攻撃・連環役+強化役+生存役」を基本に考えると編成しやすくなります。
Ver.1.3で評価が変わったキャラ
残虹:継続ダメージ編成の中心へ
残虹はVer.1.3前半で追加された限定Sランクの呪異能アタッカーです。
2種類の形態を切り替えながら戦い、自身の攻撃だけでなく、
味方が付与する継続ダメージも利用して火力を高められます。
特に「濁燃」を活かした編成との相性が良く、
レクイエム、ダフォディール、早霧など既存キャラの評価にも影響を与えています。
通常攻撃には集敵もあり、集団戦とボス戦の両方へ対応しやすいのも魅力です。
リンコ:Ver.1.3後半の注目サブアタッカー
リンコは霊異能のサブアタッカーです。
味方のサポートスキルを利用して発生させる「シンクロ攻撃」を中心に戦い、
自身が長時間攻撃し続けなくてもチームのダメージへ参加できます。
シンクロ攻撃では敵の異能耐性低下も狙えるため、
単純な追加ダメージ役ではなく、メインアタッカーを支える役としても優秀です。
残虹だけでなくナナリなどとも組み合わせやすく、今後の追加キャラ次第でさらに評価が上がる可能性があります。
早霧:最上位ではなくなったが依然優秀
早霧は攻撃強化、防御低下、集敵、拘束をまとめて担当できる恒常Sランクキャラです。
イロヒやリンコなど強力な限定サポートが増えたため相対的な順位は下がりましたが、
恒常キャラとしての使いやすさは今も高水準です。
特に残虹を中心にした編成では有力な強化役となるため、
「Tierが下がった=育てる必要がない」というキャラではありません。
評価基準
キャラを1体獲得した段階から、担当する役割を十分にこなせるか。
特定の属性やキャラだけに縛られず、複数編成で使えるか。
軌道外領域、ボス戦、制限時間がある戦闘などで活躍できるか。
理想条件だけでなく、普段の操作でも強みを出しやすいか。
回復、強化、耐性低下、集敵、ブレイク、連環などで味方を支えられるか。
高速移動、滑空、壁登り、ワープ、特殊なシティ能力も評価。
メイン攻撃キャラランキング
メイン攻撃は、戦闘中に長く操作してダメージを稼ぐ役割です。
最大火力だけでなく、強化状態へ入りやすいか、集団戦とボス戦の両方へ対応できるかも評価しています。
| 評価 | キャラ | 特徴 |
|---|---|---|
| SS | 残虹 / 真紅 / レクイエム / カオス | Ver.1.3でも最高峰。残虹は継続ダメージ、真紅は強化状態、レクイエムは悪夢、カオスは単体火力が強み。 |
| S | ナナリ / 白蔵 / ちぃちゃん | 十分な主力性能を持つ。ナナリは探索性能も高く、ちぃちゃんはゲーム進行で育てやすい。 |
| A | ミント / 翳 / 海月 | 序盤や属性枠として使いやすいが、限定アタッカーを所持している場合は優先度が下がる。 |
最上位候補:残虹
残虹は呪異能のメインアタッカーです。
現実と幻境の2つの形態を切り替え、それぞれの特徴を利用しながら継続ダメージを重ねて戦います。
残虹自身の攻撃性能も高いですが、最大の特徴は
味方が付与した継続ダメージまで活かせる点です。
レクイエムなどと組み合わせれば複数の継続ダメージを重ねられ、
「濁燃」を中心にした編成の主力として高いダメージを狙えます。
- 2つの形態を切り替えて戦える
- 継続ダメージを利用した火力が高い
- 通常攻撃で周囲の敵を集められる
- 濁燃編成の中心になれる
- 透明化を利用できるシティコンテンツもある
Ver.1.3でメインアタッカーを1人選ぶなら最有力候補ですが、
残虹の限定ボードはすでに終了しています。
未所持の場合は復刻を待つことになります。
真紅
真紅は光異能のメインアタッカーです。
通常攻撃などで「反逆の闘志」を蓄積し、EXレール終結から
「逆鱗解放」へ移行すると攻撃モーションと性能が大きく変化します。
逆鱗解放中は広い範囲へ高いダメージを与えられ、
集団戦と大型ボスの両方で活躍できます。
残虹の登場後も、充蓄編成の主力として最上位クラスの性能を維持しています。
- 逆鱗解放中の攻撃性能が高い
- 広範囲の敵をまとめて攻撃できる
- 充蓄編成と相性が良い
- 高速移動と壁登りが探索でも便利
レクイエム
レクイエムは闇異能の範囲アタッカーです。
敵へ「悪夢」を付与し、継続ダメージを重ねながら戦います。
Ver.1.3では残虹の登場によって、継続ダメージを利用する編成の価値がさらに上昇しました。
レクイエム自身をメインアタッカーにする編成だけでなく、
残虹の火力を支えるサブ側として使う選択肢もあります。
- 継続ダメージで長期戦に強い
- 集団戦にも対応しやすい
- 残虹との組み合わせが強力
- 覚醒が進むほど継続火力が高くなる
カオス
カオスは相異能のメインアタッカーです。
固有リソースを利用した強化攻撃で、特に単体への高いダメージを狙えます。
残虹や真紅とは得意な編成が異なるため、Ver.1.3でも十分に最上位候補です。
マップ上へワープ地点を設置できる能力もあり、探索では他キャラにない便利さがあります。
ナナリ
ナナリは手数、会心強化、集敵を持つ霊異能アタッカーです。
限定アタッカーが増えたことで総合順位は少し下がりましたが、
創生編成では現在も主力を担当できます。
Ver.1.3ではリンコと組み合わせた編成も候補となり、
「古いキャラだから使わなくなる」という状況ではありません。
移動能力も高く、戦闘と探索を1人でこなしたい人にも向いています。
サブ攻撃キャラランキング
サブ攻撃では、短時間だけ交代してダメージを出すキャラや、
控えからの追撃、異能連環、ブレイク、耐性低下などで主力を支えるキャラを評価しています。
| 評価 | キャラ | 特徴 |
|---|---|---|
| SS | リンコ / 潯 / 異能者・零 / ダフォディール | シンクロ攻撃、時間停止、即時連環、ブレイクなど、メインアタッカーを支えながら火力にも参加できる。 |
| S | 九原 / ハソール / ハニア | 短時間の攻撃や控えからの追撃に優れる。九原は創生、ハニアは攻撃強化も担当可能。 |
| A | ファルディーヤ / 海月 / 翳 | 本来の役割をこなしながら、サブ火力や連環の属性枠として参加できる。 |
1位候補:リンコ
リンコはVer.1.3後半で追加された霊異能のサブアタッカーです。
味方キャラを利用した「シンクロ攻撃」が最大の特徴で、
自身の攻撃だけに頼らずチーム全体で追加ダメージを発生させます。
シンクロ攻撃には敵の異能耐性を下げる役割もあり、
メインアタッカーの攻撃を通しやすくできます。
さらにEXレール終結中は味方のサポートスキルを活かした連続攻撃を狙えるため、
サブアタッカーでありながら短時間の爆発力も高めです。
- シンクロ攻撃で味方の攻撃を利用できる
- 敵の異能耐性低下を狙える
- 覆紋を使う編成と相性が良い
- 残虹やナナリなど複数の主力と組める
- 高所からの滑空距離が長く探索でも優秀
現在開催中の限定キャラの中では、特に優先度が高い1人です。
すでに強いメインアタッカーを持っている人ほど、リンコを加えたときの恩恵を感じやすくなります。
潯
潯は味方の行動を記録し、再現してダメージを与える光異能サポーターです。
EXレール終結中の時間停止は、制限時間がある高難度コンテンツでも価値があります。
強いアタッカーが増えるほど再現攻撃の価値も上がるため、
真紅、残虹、ナナリなど幅広い主力と組ませられます。
Ver.1.3後半では復刻中なので、未所持なら確保を検討できるタイミングです。
異能者・零
異能者・零は、連環値に左右されず異能連環を狙える即時連環が大きな強みです。
配布キャラでありながら複数の属性編成に入れられ、
Ver.1.3でも非常に高い編成価値を持っています。
単体のダメージだけで限定アタッカーと比較するキャラではありません。
異能連環を素早く発生させ、主力の強化状態やエネルギー回収を助ける点を評価しています。
ダフォディール
ダフォディールはブレイクを得意とする闇異能キャラです。
ボスのブレイクを狙いながらダメージを稼げるため、2編成目でも使いやすいキャラです。
Ver.1.3では残虹との相性も良く、
濁燃編成やブレイクを重視した残虹編成の候補として再び重要度が上がっています。
九原
九原は霊異能の単体攻撃を得意とするキャラです。
異能者・零、ナナリ、イロヒを使う創生編成との相性が良く、
ある程度覚醒が進むと回復も担当できます。
恒常Sランクの中では現在も育成価値が高く、
限定キャラが少ない人にとっては特に頼りになる1人です。
生存キャラランキング
生存役では回復量だけでなく、シールド、被ダメージ分担、復帰能力、
攻撃支援まで同時に担当できるかを評価しています。
| 評価 | キャラ | 特徴 |
|---|---|---|
| SS | イロヒ | 全体回復、継続回復、攻撃支援、一時復帰をまとめて担当できる。 |
| S | ファルディーヤ / アドレー / 九原 | 被ダメージ分担、シールド、覚醒後の回復などでチームを支える。 |
| A | 異能者・零 / エドガー | 回復を補助できるが、生存だけを目的に編成するタイプではない。 |
1位:イロヒ
イロヒは味方の回復と攻撃支援を同時に行える霊異能サポーターです。
専用リソース「白昼夢」の状態によってEXレール終結の効果が変化します。
チーム全体への回復や継続回復だけでなく、
条件を満たすことで戦闘不能になった味方を一時的に復帰させる能力も持っています。
- チーム全体を回復できる
- 継続回復で主力の攻撃時間を確保しやすい
- 火力面の支援も担当できる
- 戦闘不能キャラを一時的に復帰させられる
- 創生・充蓄など複数編成へ入れやすい
実装から時間が経ったVer.1.3でも評価は高く、
「回復が必要だから仕方なく入れるキャラ」ではなく、
火力を保ちながら耐久力も上げられるサポーターとして使われています。
ファルディーヤ
ファルディーヤは味方が受けるダメージの一部を分担する魂異能キャラです。
チーム全体の耐久力を高められるため、被ダメージが大きい高難度で役立ちます。
イロヒのように攻撃支援と回復をまとめてこなすタイプではありませんが、
「まず倒されないこと」を優先したい戦闘では今も採用候補です。
アドレー
アドレーは表にいるキャラへシールドを付与できるAランクサポーターです。
覚醒を進めやすく、限定の生存キャラを持っていない場合の候補になります。
呪異能を中心にした編成でも使いやすく、
残虹とダフォディールを組み合わせたブレイク編成の耐久枠として採用する方法もあります。
強化・支援キャラランキング
強化役では攻撃力や与ダメージだけでなく、
耐性低下、時間停止、シンクロ攻撃、集敵、即時連環など、
チーム全体の攻撃回数やダメージを増やせる能力も評価しています。
| 評価 | キャラ | 特徴 |
|---|---|---|
| SS | リンコ / イロヒ / 潯 | 耐性低下、回復、攻撃支援、時間停止など、限定キャラらしい独自の支援能力を持つ。 |
| S | 早霧 / ハニア / 異能者・零 | 攻撃強化、防御低下、追撃、即時連環など、複数編成で使いやすい。 |
| A | 九原 / アドレー / ファルディーヤ | 特定編成や生存補助と組み合わせることで価値が上がる。 |
リンコ
リンコはサブアタッカーでありながら、
シンクロ攻撃による異能耐性低下やサポートスキルの利用によって、
チーム全体の攻撃を助けられます。
特定の1キャラだけを強化するタイプではなく、
編成そのものから追加攻撃を引き出す仕組みが特徴です。
そのため今後サポートスキルが強いキャラが増えるほど、活躍の幅が広がる可能性があります。
早霧
早霧は攻撃力強化、防御力低下、集敵、拘束を持つ恒常Sサポーターです。
限定サポーターが増えたことで最上位からは一歩下がりましたが、
主力の属性を選びにくい汎用性は現在も優秀です。
残虹をすでに持っている場合も相性が良く、
新しい限定サポーターが足りない人なら今から育てても十分使えます。
ハニア
ハニアはAランクながら、チーム全体への攻撃力強化と控えからの追撃を持っています。
覚醒を進めやすいため、限定サポーターが揃っていない場合は特に使いやすいキャラです。
Sランクキャラを複数育てる素材が足りない時期にも採用しやすく、
無課金・微課金プレイヤーには現在もおすすめできます。
戦闘性能と探索性能は分けて考える
戦闘で強いキャラが、必ずしも探索でも一番便利とは限りません。
NTEではオープンワールドを移動する時間も長いため、
普段操作するキャラは戦闘以外の能力も確認しておきましょう。
| キャラ | 戦闘 | 探索 | 主な役割・特徴 |
|---|---|---|---|
| リンコ | SS | SS | シンクロ攻撃、耐性低下、長距離滑空 |
| 残虹 | SS | S | 継続ダメージ、集敵、透明化を利用した特殊行動 |
| イロヒ | SS | S | 回復、強化、一時復帰、小動物との特殊交流 |
| 真紅 | SS | SS | 高火力、高速移動、壁登り |
| レクイエム | SS | B | 継続ダメージ、範囲攻撃 |
| 潯 | SS | B | 時間停止、行動再現 |
| 異能者・零 | SS | A | 即時連環、回復補助、配布 |
| カオス | SS | SS | 単体火力、ワープ地点の設置 |
| ナナリ | S+ | SS | 手数、集敵、移動能力 |
| ダフォディール | S+ | B | ブレイク、ボス戦 |
| ハソール | S+ | S | 瞬間火力、バイクモード |
| 九原 | S+ | B | 単体火力、創生、覚醒後は回復も可能 |
| 早霧 | S+ | B | 攻撃強化、防御低下、集敵 |
| ハニア | S+ | B | 攻撃強化、控えからの追撃 |
| 白蔵 | S | B | 自傷、継続ダメージ、自己回復 |
| ちぃちゃん | S | A | 配布育成、ファンス獲得 |
| ファルディーヤ | S | B | 被ダメージ分担、耐久補助 |
| アドレー | S | B | シールド、生存補助 |
| 翳 | S | B | 範囲攻撃、拘束、属性枠 |
| ミント | A | B | 扱いやすい霊アタッカー |
| エドガー | A | B | 継続回復 |
| 海月 | A | S | 吸引、特殊回避 |
探索性能1位候補:リンコ
リンコは高所から滑空したときの移動距離が長く、
高低差があるVer.1.3の新エリアを探索するときにも便利です。
戦闘性能も高いため、探索専用キャラへ入れ替える手間が少ないのも利点です。
真紅
真紅は高速移動と壁登りを利用でき、
車では移動しにくい場所や細かな高低差を越える場面で便利です。
Ver.1.3でも探索上位の評価は変わりません。
ナナリ
ナナリも移動能力が高く、普段のフィールド探索を進めやすいキャラです。
集敵を持っているため、移動中に発生した雑魚戦も処理しやすくなっています。
カオス
カオスはマップ上にワープ地点を設置できます。
同じ場所を何度も往復する素材集めや、高低差がある場所の探索で独自の使い道があります。
残虹
残虹は純粋な移動速度ではリンコや真紅に及びませんが、
透明化を利用できる場面があります。
一部のシティコンテンツでは便利な能力なので、戦闘以外にも出番があります。
無凸評価と高凸評価
限定キャラを評価するときは、
1体確保した時点で完成しているか、覚醒を進めることで使い方まで変わるかを分けて考える必要があります。
| キャラ | 無凸評価 | 高凸評価 | 評価の変化 |
|---|---|---|---|
| リンコ | SS | SS+ | 無凸からシンクロ攻撃と耐性低下を利用可能。覚醒が進むほど追加攻撃と強化時間が扱いやすくなる。 |
| 残虹 | SS | SS+ | 無凸からメインアタッカーとして強力。覚醒によってブレイクや形態切り替えの強みがさらに増す。 |
| イロヒ | SS | SS+ | 無凸から回復と支援を担当可能。覚醒が進むほど白昼夢を扱いやすくなる。 |
| 真紅 | SS | SS+ | 無凸から主力として完成。覚醒で逆鱗解放中の攻撃性能がさらに上昇。 |
| レクイエム | S+ | SS+ | 無凸でも強いが、覚醒による継続火力の上昇幅が大きい。 |
| 潯 | SS | SS | 時間停止と行動再現を無凸から利用でき、1体確保した段階で独自の役割を持てる。 |
| カオス | S+ | SS+ | 覚醒と弧盤を揃えた場合の単体攻撃性能が非常に高い。 |
| ナナリ | S+ | SS | 無凸から扱いやすく、覚醒が進むほど手数と強化状態の価値が上がる。 |
| 九原 | S | SS | 覚醒によって回復まで担当できるようになり、編成での役割が増える。 |
| ハニア | S | S+ | Aランクで覚醒を進めやすく、育成後は追撃と攻撃強化の両方で使いやすい。 |
リンコ、残虹、イロヒ、真紅、潯は、1体獲得した段階から役割が明確です。
覚醒による上昇幅が大きいキャラ
レクイエム、カオス、九原などは、覚醒が進むほど編成内での評価が上がりやすいキャラです。
Ver.1.3おすすめパーティ編成
残虹・濁燃+覆紋編成
Ver.1.3を代表する編成のひとつです。
残虹をメインに操作し、ダフォディールとの濁燃、
リンコのシンクロ攻撃や覆紋、早霧の強化を組み合わせます。
リンコが敵の異能耐性を下げながら追加攻撃へ参加できるため、
残虹だけに操作時間を集中させつつチーム全体でダメージを稼げます。
残虹・継続ダメージ編成
残虹とレクイエムで複数の継続ダメージを付与し、
早霧とイロヒで主力の攻撃を支える編成です。
攻撃だけでなく回復も確保できるため、高難度へ持ち込みやすい構成です。
ナナリ・リンコ編成
ナナリを主力にし、リンコのシンクロ攻撃と潯の時間停止を組み合わせる編成です。
残虹を持っていなくてもリンコを活かしやすく、
Ver.1.3後半から始めたプレイヤーにも候補になります。
真紅・充蓄編成
真紅を長く操作し、異能者・零の即時連環を利用しながら充蓄を維持する編成です。
Ver.1.2から強かった構成ですが、Ver.1.3でも高い完成度を保っています。
イロヒ・創生編成
異能者・零の即時連環から創生を発生させ、
ナナリと九原でダメージを稼ぎながらイロヒが回復と支援を担当します。
操作が比較的分かりやすく、生存力も高めです。
現在のリセマラランキング
| 優先度 | キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|---|
| 最優先 | リンコ | 現在の限定キャラ。シンクロ攻撃、耐性低下、サブ火力、探索性能まで持ち、長く使いやすい。 |
| 限定候補 | 潯 | 同時期に復刻中。時間停止と行動再現という独自性能を無凸から利用できる。 |
| 恒常候補 | 九原 / 早霧 / ダフォディール / ハソール | 九原と早霧は汎用性が高く、ダフォディールは残虹編成やブレイク役として価値が高い。 |
現在リセマラをするなら、限定ボードから狙えるリンコが第一候補です。
すでに強力なメインアタッカーを確保している場合は、
サポート性能の高い潯も長期的に使いやすいキャラです。
残虹はVer.1.3前半の限定キャラで、現在の限定ボードからは獲得できません。
残虹目当ての場合は今後の復刻を待ちましょう。
リンコ「全帯域ローミング中」と潯「独り酔い朧月流」は、
2026年9月30日06:59まで開催予定です。
Ver.1.2配布の常設Sランク選択箱をまだ持っている場合
Ver.1.2では常設Sランクキャラ選択箱が配布されましたが、
新規配布期間はすでに終了しています。
当時受け取った選択箱をまだ使用していない場合は、現在の手持ちに合わせて選びましょう。
| 目的 | おすすめ | 選ぶ理由 |
|---|---|---|
| 汎用サポート | 早霧 | 攻撃強化、防御低下、集敵を持ち、現在も幅広い編成で使える。 |
| 創生編成 | 九原 | 霊異能の単体攻撃役。覚醒が進むと回復まで担当できる。 |
| 残虹・ブレイク編成 | ダフォディール | ブレイク性能が高く、残虹を使う編成でも候補になる。 |
| 生存重視 | ファルディーヤ | 被ダメージ分担でチーム全体の耐久力を高められる。 |
| 瞬間火力 | ハソール | 相異能枠として使いやすく、充蓄編成にも採用できる。 |
| 呪アタッカー | 白蔵 | 自傷と自己回復を利用する独特なアタッカー。呪異能の手持ちを増やしたい場合の候補。 |
迷った場合は、限定アタッカーをすでに持っているなら早霧、
ナナリ・イロヒ・異能者・零を使っているなら九原、
残虹を持っているならダフォディールを優先すると使い道を作りやすくなります。
育成優先度
メイン攻撃役を1人決める
残虹、真紅、レクイエム、カオス、ナナリなどから主力を決めます。
サブ攻撃・連環役を育てる
リンコ、潯、異能者・零、ダフォディール、九原などが候補です。
強化役を加える
イロヒ、早霧、ハニアなどを手持ちに合わせて育てます。
必要に応じて生存役を加える
イロヒ、ファルディーヤ、アドレー、エドガーなどが候補です。
序盤から22キャラを均等に育てる必要はありません。
レベル素材、スキル素材、弧盤、駆動コアなどは主力4人へ優先して使い、
2編成が必要になってから追加キャラを育てた方が効率的です。
特にメインアタッカーを何人も同時に育てると素材が不足しやすいため、
まずは残虹、真紅、レクイエム、カオス、ナナリなどから1人を決め、
そのキャラと相性の良いサポートを育てるのがおすすめです。
よくある質問
Ver.1.3で一番強いキャラは誰ですか?
役割によって異なります。
メインアタッカーなら残虹、真紅、レクイエム、カオス、
サブ攻撃ならリンコ、回復と生存ではイロヒが最上位候補です。
1人だけを選ぶより、手持ちの編成に足りない役割から決める方が実戦では強くなります。
リンコは引くべきですか?
強いメインアタッカーをすでに持っているなら特におすすめです。
シンクロ攻撃、異能耐性低下、瞬間火力を担当でき、
残虹だけでなくナナリなど複数の編成で使えます。
探索での長距離滑空も便利です。
リンコと潯はどちらを優先すべきですか?
サブ火力と耐性低下、今後の追加攻撃編成を重視するならリンコ、
時間停止と行動再現という独自性能を重視するなら潯がおすすめです。
初めて限定キャラを狙う場合は、現在の新キャラであるリンコを優先しやすいでしょう。
残虹は今でも入手できますか?
Ver.1.3前半の残虹限定ボードは終了しています。
現時点では限定ボードから獲得できないため、未所持の場合は今後の復刻を待つ必要があります。
残虹と真紅はどちらが強いですか?
現環境ではどちらも最上位のメインアタッカーです。
残虹は継続ダメージと濁燃を中心にした編成、
真紅は充蓄と逆鱗解放を中心にした編成が得意です。
所持しているサポートキャラで選ぶのがおすすめです。
イロヒはVer.1.3でも強いですか?
依然として最上位クラスです。
全体回復、継続回復、攻撃支援、一時復帰をまとめて担当できるため、
新キャラが増えても編成へ入れやすいキャラです。
無課金で育てるべきキャラは誰ですか?
異能者・零、ハニア、ちぃちゃんがおすすめです。
異能者・零は即時連環、ハニアは攻撃強化と追撃、
ちぃちゃんはゲーム内進行で育成を進めやすい点が魅力です。
探索で一番便利なキャラは誰ですか?
Ver.1.3では長距離を滑空できるリンコが最上位候補です。
高速移動と壁登りができる真紅、移動能力の高いナナリ、
ワープ地点を設置できるカオスも便利です。
Tier表は今後変わりますか?
新キャラ、専用弧盤、駆動コア、高難度コンテンツ、
新しい編成や立ち回りの研究によって変わる可能性があります。
特にリンコは追加されたばかりなので、今後の編成研究によって細かな順位が変わることがあります。
まとめ:Ver.1.3は残虹・リンコ追加で編成の幅が拡大
- メイン攻撃:残虹、真紅、レクイエム、カオス
- サブ攻撃:リンコ、潯、異能者・零、ダフォディール
- 生存:イロヒ、ファルディーヤ、アドレー
- 強化・支援:リンコ、イロヒ、潯、早霧、ハニア
- 探索:リンコ、真紅、ナナリ、カオス
- 現在の限定候補:リンコ、潯
Ver.1.3では残虹とリンコが加わり、
継続ダメージを中心にした「濁燃」と、
シンクロ攻撃を利用するリンコの編成が新しい選択肢として加わりました。
一方で、真紅、レクイエム、カオス、ナナリといった既存アタッカーも十分強く、
イロヒ、潯、異能者・零のような支援キャラも現在まで高い評価を維持しています。
新しいキャラを毎回追う必要はありません。
まずは自分が使うメインアタッカーを1人決め、
そのキャラに合うサブ攻撃、強化、生存キャラを揃えていくと、
育成素材を無駄にせず強い編成を作りやすくなります。
参考情報
- NTE公式サイト:Ver.1.3「霧月夜に星還りて」アップデートのお知らせ
- NTE公式サイト:2026年9月9日メンテナンス・リンコ実装・潯復刻のお知らせ
- NTE公式サイト:Ver.1.2「九百九十九夜」アップデートのお知らせ
- NTE公式サイト:イロヒ実装のお知らせ
本記事のTierおよび役割別順位は、公式情報、各キャラの性能、現在の編成環境、複数の攻略情報を確認したうえでのSOLEIL-ONLINE独自評価です。
キャラの追加や編成研究の進展に合わせて評価を見直します。




