『NTE(Neverness to Everness/ネバエバ)』Ver.1.4後半で、新Sランクキャラクター「明音凛」が登場します。
明音凛は相異能・リキッド適性の中~遠距離アタッカー。通常攻撃を重ねて「弦音」を蓄積し、バイレールで一気にダメージを叩き込む、手数と爆発力を両立したキャラクターです。
さらに、単体戦では「ハーモナイズ」、複数戦では「ライブエリア」を使い分けられるため、ボスから普段使いまで幅広い場面に対応できます。
この記事では、明音凛は引くべきなのか、性能・スキル・おすすめ編成・限定弧盤「月のB面」・おすすめ駆動ギア・育成方針・クロバネとの違いまでまとめていきます。
相異能のメインアタッカーが欲しいなら、かなり有力な候補です。
通常攻撃主体で戦いやすく、単体・範囲を切り替えられるため、明音凛1人で対応できる戦闘の幅が広いのが魅力です。
すでに強力な相異能アタッカーを十分育成している場合や、クロバネを狙っている場合は、手持ちと相談して決めたいところです。
相異能
リキッド
メインアタッカー
中~遠距離
通常攻撃型
明音凛の基本情報
| キャラクター | 明音凛 |
|---|---|
| レアリティ | Sランク |
| 異能 | 相 |
| 適性 | リキッド |
| 役割 | メインアタッカー |
| 得意距離 | 中~遠距離 |
| CV | 長谷川育美 |
| 所属 | LINES |
| 実装予定 | 10月21日 Ver.1.4後半 |
| 限定弧盤 | 月のB面 |
明音凛は、ギターと音刃を使って戦う相異能アタッカーです。
最大の特徴は、通常攻撃を繰り返して専用リソース「弦音」を蓄積し、バイレールを強化して大ダメージにつなげる戦闘スタイル。
ただスキルを順番に押すだけではなく、「通常攻撃をどれだけ挟むか」「単体用と範囲用のどちらを使うか」を考えながら戦えるキャラクターになっています。
フィールド上ではエレキギターを演奏できる特殊アクションも用意されています。戦闘性能だけでなく、キャラクターとしての遊びもかなり作り込まれています。
明音凛は引くべき?
明音凛は、次のようなプレイヤーなら特に狙いやすいキャラクターです。
明音凛がおすすめな人
- 相異能の強力なメインアタッカーが欲しい
- 遠距離寄りのキャラクターが好き
- 通常攻撃を軸にした戦い方が好き
- 単体ボスと集団戦の両方で使いたい
- ハニアなど相性の良いサポーターを持っている
- 延滞・浸染を絡めた編成を作りたい
- 明音凛のキャラクターや音楽要素が好き
いったん様子見でもいい人
- すでに相異能アタッカーを十分育てている
- クロバネを最優先で確保したい
- アタッカーよりヒーラーやサポーターを補強したい
- ガチャ資源が少なく、今後のキャラクターも狙いたい
- 実装後のDPS比較を確認してから決めたい
相アタッカー不足なら特に価値が高い
明音凛の魅力は、単体と範囲を同じキャラクターで切り替えられることです。
ボス戦では敵1体へ攻撃を集中させ、雑魚が多い場面では範囲攻撃へ変更できます。相異能の主力アタッカーが不足しているプレイヤーにとっては、かなり使い回しやすい1人になりそうです。
クロバネとの二択は10月21日前に考えておきたい
注意したいのがクロバネとのガチャ期間です。
クロバネの限定ガチャは10月21日6:59まで、明音凛は同日のVer.1.4後半から登場予定です。
つまり、明音凛を実際に使った評価を見てからクロバネへ戻るという選び方は基本的にできません。
どちらか片方だけを狙う予定なら、自分の手持ちで「魂アタッカー」と「相アタッカー」のどちらが不足しているかを確認しておくのがおすすめです。
明音凛の性能・スキル
通常攻撃「ストブレ」
ギターと音刃を使った最大4段の通常攻撃。
一部の攻撃を命中させることで、明音凛専用のリソース「弦音」を獲得します。
明音凛はこの弦音を溜めてからバイレールを使うのが火力の中心になるため、通常攻撃は単なるスキル待ちの攻撃ではなく、コンボの重要な一部です。
バイレール「リズムウエーブ」
リズムウエーブは、短押しと長押しで効果が変化します。
| 操作 | 効果 | 向いている場面 |
|---|---|---|
| 短押し | 敵1体に「ハーモナイズ」を付与し、通常攻撃ダメージを対象へ集中させる | ボス・強敵・単体戦 |
| 長押し | 「ライブエリア」を展開し、エリア内の敵へ通常攻撃ダメージを伝達する | 雑魚戦・複数戦 |
敵の数に合わせてスキルを使い分けられるのが明音凛の大きな強みです。
弦音最大で「オーバードライブ」へ
弦音が最大まで溜まった状態では、バイレールが強化され「オーバードライブ」を発動できます。
ハーモナイズを付与した敵には単体向けの強力な一撃、ライブエリア展開中は複数の敵をまとめて攻撃できるため、通常攻撃からオーバードライブまでを一連の流れとして使うことになります。
→
弦音を蓄積
→
短押し / 長押しを選択
→
オーバードライブ
→
EXレール
EXレール「サウンドブラスト」
高威力の相異能ダメージを与えた後、自身を「ソロ・パート」状態へ移行させる必殺技です。
ソロ・パート終了時にはさらに強力な第2段階の攻撃が発生するため、明音凛の瞬間火力を支える重要なスキルになります。
通常攻撃とバイレールで攻撃の流れを作り、最後にサウンドブラストを重ねる形が基本になりそうです。
明音凛の強いところ
単体と範囲を自分で切り替えられる
短押しのハーモナイズと、長押しのライブエリアを切り替えられるため、ボス戦と雑魚戦でキャラクターを入れ替える必要が少なくなります。
普段の探索から高難度まで同じキャラクターを使いたい人にとって、大きな長所です。
中~遠距離から戦いやすい
近距離に張り付き続ける必要がなく、敵との距離を取りながら火力を出せます。
敵の攻撃範囲が広いボスや、複数の敵が散らばる戦闘でも扱いやすいタイプです。
通常攻撃がしっかり火力につながる
明音凛は弦音を溜めるために通常攻撃を使いますが、限定弧盤「月のB面」まで装備すると通常攻撃そのものも強化されます。
通常攻撃→バイレール→通常攻撃という戦闘サイクル全体に強化がかかるため、キャラクターと専用弧盤の噛み合わせはかなり良好です。
延滞・浸染の両方を狙える
相異能は、光異能と組み合わせることで「延滞」、魂異能と組み合わせることで「浸染」を狙えます。
そのため、異能者・零やハニア、ファルディーヤなど既存キャラクターとの組み合わせを作りやすいのも明音凛の長所です。
明音凛の気になるところ
ある程度フィールドに居続ける必要がある
通常攻撃で弦音を溜める仕組みなので、スキルだけ使ってすぐ別キャラクターへ交代するタイプではありません。
明音凛をメインで操作する時間を確保した編成の方が、本来の性能を発揮しやすいと考えられます。
メインアタッカー同士を組ませると操作時間が競合しやすい
クロバネのような別のメインアタッカーと同時編成すること自体は可能ですが、どちらも長く場に出したいキャラクターです。
明音凛を主軸にするなら、残りの枠には短時間でバフ・異能連環・耐久補助を担当できるキャラクターを置く方が編成をまとめやすくなります。
おすすめ弧盤は「月のB面」
適性:リキッド
明音凛と同時期に登場する限定弧盤で、通常攻撃とバイレールの両方を強化できます。
| 基礎攻撃力 | 37 → 570 |
|---|---|
| サブステータス | CRTダメージ 19.20% → 48.00% |
| CRT率 | +16% |
| 通常攻撃命中時 | バイレールダメージ+7%、最大4重、5秒間 |
| バイレール使用後 | 通常攻撃ダメージ+28%、15秒間 |
| 両効果発動中 | 相異能ダメージ+16% |
月のB面の特徴は、通常攻撃をするとバイレールが強化され、バイレールを使うと通常攻撃が強化されること。
明音凛本体の戦い方とそのまま噛み合っているため、専用弧盤として非常に分かりやすい性能です。
月のB面は引くべき?
ガチャ資源が限られているなら、基本的には明音凛本体の確保を優先したいところです。
本体を確保したうえで余裕があり、明音凛を長くメインアタッカーとして使う予定なら、月のB面も狙う価値があります。
>
月のB面
>
追加確保・重ね
専用弧盤を取らない場合は、リキッド適性の中からCRT率・CRTダメージ・攻撃力・通常攻撃ダメージなど、アタッカー向けの効果を持つものを優先すると使いやすいでしょう。
おすすめ駆動ギア
実装前の現時点で第一候補になるのは、相異能アタッカー向けの「ストリート拳王」4セットです。
| セット | 効果 |
|---|---|
| 2セット | 相異能ダメージ+10% |
| 4セット | CRT率+14%。チームが「延滞」または「浸染」を発生させると、さらにCRT率+14%(20秒) |
明音凛自身が相異能なので、光異能または魂異能のキャラクターを入れれば4セット効果の追加条件も狙えます。
駆動ギアのおすすめステータス
| 優先度 | ステータス |
|---|---|
| S | 相異能ダメージ強化 |
| S | CRT率 |
| S | CRTダメージ |
| A | 攻撃力% |
| A | 汎用ダメージ強化 |
月のB面とストリート拳王の両方にCRT率アップがあるため、専用弧盤を装備する場合は駆動ギアのサブステータスをCRT率だけに寄せすぎない方がまとまりやすくなります。実際のステータス画面を見ながらCRTダメージや攻撃力とのバランスを調整しましょう。
明音凛のおすすめ編成
以下は公開されている性能と既存の異能連環をもとにした有力候補です。
① 相アタッカー基本編成
明音凛を主役に据えた攻撃寄りの編成候補です。
相+光の「延滞」と、相+魂の「浸染」を狙えるため、ストリート拳王の4セット効果とも相性が良くなります。
既存の相異能中心編成を組んでいる場合は、メインアタッカー枠を明音凛へ置き換える形から試しやすいでしょう。
② 高難度向け安定編成
ファルディーヤを入れて耐久力を高めた構成です。
明音凛は通常攻撃を重ねる時間が必要になるため、被ダメージが大きい高難度では耐久サポートを入れる価値があります。
火力だけで押し切れない相手にはこちらの方が扱いやすくなります。
③ 明音凛+クロバネ編成
Ver.1.4の新Sランク2人を同時に使う編成。
相+魂による「浸染」を狙いやすい一方、明音凛とクロバネはどちらもメインアタッカー寄りなので、操作時間が競合しやすい点には注意が必要です。
開幕の異能連環や瞬間火力を重視する構成としては面白いものの、明音凛1人を徹底的に強化する編成とは方向性が異なります。
明音凛とクロバネはどっちを引く?
| 比較 | 明音凛 | クロバネ |
|---|---|---|
| 異能 | 相 | 魂 |
| 主な役割 | 中~遠距離メインアタッカー | メインアタッカー寄り |
| 戦い方 | 通常攻撃→弦音→強化バイレール | 固有状態・変化を利用した攻撃 |
| 単体戦 | ハーモナイズで集中攻撃 | 高火力を出しやすい |
| 複数戦 | ライブエリアで範囲対応 | 範囲攻撃も可能 |
| おすすめな人 | 相アタッカー不足、遠距離型が好き | 魂アタッカー不足、クロバネを主軸にしたい |
手持ちに強い相アタッカーが少ないなら明音凛、魂アタッカーを増やしたいならクロバネという考え方が分かりやすいです。
どちらも単純な上位・下位という関係ではなく、異能と戦い方が異なります。
特にクロバネは明音凛実装前にガチャが終了する予定なので、両方を実際に触ってから選ぶことができない点は覚えておきましょう。
明音凛の育成優先度
明音凛は通常攻撃・バイレール・EXレールの3つが一連の攻撃サイクルになっています。
実装前の段階では細かな倍率まで含めた最終的な優先順位を決め切るのは難しいものの、メインアタッカーとして使うなら主要攻撃スキルをまとめて育てたいキャラクターです。
オーバードライブにつながる主力スキル。
弦音の蓄積と通常攻撃火力に直結。
大ダメージとソロ・パートを担当。
どれか1つだけに素材を集中するより、明音凛を主力にするなら3種を並行して育成する方が性能を活かしやすいでしょう。
明音凛の育成素材
Lv80までの育成では、ファントム系素材やナイトプラグ装填、甲虫コインなどを使用します。
| 素材 | Lv80育成の目安 |
|---|---|
| 妄想ファントム | 17 |
| 思想ファントム | 18 |
| 超越ファントム | 15 |
| ナイトプラグ装填 | 86 |
| 甲虫コイン | 約52.5万 |
スキルまで一気に育成する予定なら、ファントム系や甲虫コインはさらに大量に必要になります。明音凛を初日から主力にしたい場合は、実装前から共通素材を確保しておくと育成を進めやすくなります。
明音凛は無凸でも使える?
実装後の日本版ゲーム内で最終的な覚醒効果を確認できないため、凸数ごとの評価はまだ確定できません。
現段階ではまず無凸で本体を確保し、必要であれば限定弧盤「月のB面」を狙う形が考えやすいです。
明音凛の基本的な「通常攻撃→弦音→オーバードライブ」という仕組み自体は本体性能に含まれているため、追加確保を前提にしなくてもキャラクターの特徴は楽しめます。
明音凛の探索要素|どこでもギターを演奏できる
明音凛には、フィールド上でエレキギターを演奏できる専用アクションがあります。
戦闘とは別に自由演奏を楽しめるのが特徴で、音楽をテーマにした明音凛らしい遊びになっています。
Ver.1.4後半では明音凛に関連する物語の続きも予定されており、キャラクターとして気になっている人にとっても注目度の高いアップデートです。
明音凛の公式YouTube動画
NTE公式YouTubeでは、明音凛を紹介する「ヘテロシティスペシャル情報|明音凛」が公開されています。
Ver.1.4全体の新キャラクター・コンテンツを確認したい場合は、公式の「Ver.1.4予告番組」もあわせてチェックしておくと、アップデート内容を把握しやすくなります。
また、明音凛役・長谷川育美さんの公式声優インタビューも公開されています。
明音凛についてよくある質問
明音凛はいつ実装される?
Ver.1.4後半となる10月21日に実装予定です。
明音凛は何属性?
相異能です。光異能と組み合わせれば「延滞」、魂異能と組み合わせれば「浸染」を狙えます。
明音凛はアタッカー?サポーター?
中~遠距離を得意とするメインアタッカーです。通常攻撃から弦音を溜め、強化バイレールへつなげて火力を出します。
明音凛のおすすめ弧盤は?
限定Sランク弧盤「月のB面」が最有力です。CRT率、通常攻撃、バイレール、相異能ダメージをまとめて強化できます。
明音凛のおすすめ駆動ギアは?
実装前の有力候補は「ストリート拳王」4セットです。相異能ダメージとCRT率を強化でき、延滞または浸染を発生させると追加のCRT率アップも狙えます。
月のB面も引いた方がいい?
明音凛を長くメインアタッカーとして使うなら相性の良い弧盤です。ただし、ガチャ資源が少ない場合は明音凛本体を先に確保するのがおすすめです。
クロバネと一緒に使える?
相+魂で浸染を狙えるため編成自体は可能です。ただし、どちらもメインアタッカーとして場に出たいキャラクターなので、編成によっては操作時間が競合します。
明音凛は単体ボスにも使える?
使えます。バイレールを短押しして「ハーモナイズ」を付与すると、特定の敵へ攻撃を集中できます。長押しでは「ライブエリア」を展開できるため、単体と複数の両方に対応できます。
まとめ|相アタッカーが欲しいなら明音凛は有力候補
- 明音凛はSランク・相異能・リキッド適性のメインアタッカー
- 10月21日のVer.1.4後半で実装予定
- 通常攻撃で「弦音」を溜め、強化バイレールへつなげる
- 短押しは単体、長押しは範囲戦向け
- 限定弧盤「月のB面」は通常攻撃とバイレールをまとめて強化
- 駆動ギアは「ストリート拳王」4セットが有力候補
- 相+光の「延滞」、相+魂の「浸染」を狙える
- 異能者・零、ハニア、ファルディーヤなどと組みやすい
- 相アタッカー不足なら特に確保価値が高い
明音凛は、通常攻撃をただ連打するだけではなく、弦音を管理しながら単体用・範囲用の攻撃を選ぶタイプのアタッカーです。
相異能の主力が欲しい人はもちろん、遠距離寄りの戦闘が好きな人や、ギターを使った独特なキャラクター性に惹かれた人にも注目の1人です。
特に明音凛とクロバネのどちらを狙うか迷っている場合は、現在育成済みの異能と役割を基準に考えると決めやすくなります。




